کتاب طراحی و اجرای برنامه‌های خلاقانه در محیط Commodore 64 با BASIC

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و اجرای برنامه‌های خلاقانه در محیط Commodore 64 با BASIC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: آموزش برنامه‌نویسی به زبان BASIC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر برنامه‌نویسی با BASIC
  • 2. شروع کار با Commodore 64
  • 3. اولین برنامه شما: سلام دنیا
  • 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 5. دستورات ورودی و خروجی
  • 6. کار با رشته‌ها و متن
  • 7. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 8. حلقه‌ها: FOR...NEXT
  • 9. حلقه‌ها: WHILE...WEND
  • 10. پرش‌ها و زیربرنامه‌ها: GOTO و GOSUB
  • 11. مدیریت خطا با ON ERROR
  • 12. آرایه‌ها و لیست‌ها
  • 13. عملیات ریاضی و توابع
  • 14. دستورات گرافیکی پایه
  • 15. رسم خط و اشکال هندسی
  • 16. رنگ‌ها و کار با صفحه نمایش
  • 17. صدا و موسیقی در BASIC
  • 18. مدیریت حافظه
  • 19. ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 20. کار با فایل‌ها (دیسک)
  • 21. ساخت بازی‌های ساده
  • 22. توسعه بازی‌های ماجراجویی متنی
  • 23. انیمیشن‌های ساده
  • 24. کار با جوی استیک
  • 25. بهینه‌سازی کد
  • 26. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 27. ساخت ابزارهای کاربردی
  • 28. پردازش تصویر ساده
  • 29. تکنیک‌های تولید اعداد تصادفی
  • 30. مقدمه ای بر الگوریتم‌ها
  • 31. الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 32. الگوریتم‌های جستجو
  • 33. ساخت ماشین حساب
  • 34. برنامه‌نویسی شبیه‌سازی
  • 35. شبیه‌سازی حرکت اجسام
  • 36. انتقال داده بین کامپیوترها (در صورت امکان)
  • 37. برنامه‌نویسی شبکه‌ای (محدود)
  • 38. امنیت برنامه‌ها (اصول اولیه)
  • 39. مقدمه ای بر ساخت کامپایلر (مفهومی)
  • 40. ساخت مفسر ساده
  • 41. کار با کاراکترهای یونیکد
  • 42. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده
  • 43. رمزنگاری ساده (مفهومی)
  • 44. ساخت بازی پازل
  • 45. مدیریت زمان در برنامه‌ها
  • 46. استفاده از تایمرها
  • 47. طراحی واسط کاربری ساده
  • 48. نمایش اطلاعات در جدول
  • 49. کار با دستگاه‌های ورودی/خروجی خارجی (مفهومی)
  • 50. مقدمه ای بر ساخت زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 51. بازتاب در برنامه‌نویسی (Reflection)
  • 52. برنامه‌نویسی شیءگرا (مفهومی)
  • 53. الگوهای طراحی نرم‌افزار (مفهومی)
  • 54. مقدمه ای بر هوش مصنوعی
  • 55. یادگیری ماشین (مفهومی)
  • 56. شبکه‌های عصبی (مفهومی)
  • 57. پردازش زبان طبیعی (مفهومی)
  • 58. رباتیک (مفهومی)
  • 59. مقدمه ای بر گرافیک سه بعدی
  • 60. رندرینگ (مفهومی)
  • 61. شیدرها (مفهومی)
  • 62. فیزیک در بازی‌ها (مفهومی)
  • 63. ساخت بازی‌های استراتژیک
  • 64. مدیریت منابع در بازی‌ها
  • 65. سیستم‌های امتیازدهی
  • 66. ساخت بازی‌های مسابقه‌ای
  • 67. بهینه‌سازی گرافیک
  • 68. کار با فایل‌های صوتی
  • 69. ساخت موزیک پلیر ساده
  • 70. کار با دستگاه‌های ذخیره‌سازی خارجی
  • 71. مقدمه ای بر توسعه بازی‌های کنسولی
  • 72. حقوق مالکیت معنوی در نرم‌افزار
  • 73. استانداردهای کدنویسی
  • 74. مستندسازی برنامه‌ها
  • 75. تست و ارزیابی نرم‌افزار
  • 76. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 77. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 78. آینده برنامه‌نویسی
  • 79. برنامه‌نویسی برای سیستم‌های نهفته (مفهومی)
  • 80. اینترنت اشیاء (مفهومی)
  • 81. رایانش ابری (مفهومی)
  • 82. کلان داده (مفهومی)
  • 83. بلاک چین (مفهومی)
  • 84. واقعیت مجازی (مفهومی)
  • 85. واقعیت افزوده (مفهومی)
  • 86. مقدمه ای بر تحلیل داده
  • 87. تجسم داده‌ها
  • 88. کار با پایگاه داده (مفهومی)
  • 89. مقدمه ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن
  • 90. مقایسه BASIC با زبان‌های دیگر
  • 91. کاربرد BASIC در آموزش
  • 92. آموزش برنامه‌نویسی به کودکان
  • 93. ترویج تفکر الگوریتمی
  • 94. ساخت بازی‌های آموزشی
  • 95. کاربرد BASIC در علوم
  • 96. کاربرد BASIC در مهندسی
  • 97. کاربرد BASIC در هنر
  • 98. ساخت پروژه‌های خلاقانه
  • 99. پروژه‌های عملی پایانی
  • 100. مرور مطالب آموخته شده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.