کتاب مبانی و کاربردهای HyperCard در طراحی تعاملی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی و کاربردهای HyperCard در طراحی تعاملی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: ابزارهای توسعه و طراحی نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی HyperCard و محیط توسعه آن
  • 2. آشنایی با کارت‌ها، پشته‌ها و پس‌زمینه‌ها
  • 3. اصول طراحی رابط کاربری در HyperCard
  • 4. کاربرد دکمه‌ها و ابزارهای گرافیکی
  • 5. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی HyperTalk
  • 6. متغیرها و ساختارهای داده در HyperTalk
  • 7. دستورات شرطی و حلقه‌ها در HyperTalk
  • 8. توابع و رویه‌ها در HyperTalk
  • 9. مدیریت رویدادها در HyperCard
  • 10. کار با پنجره‌ها و جعبه‌های گفتگو
  • 11. مفاهیم شی‌گرایی در HyperTalk
  • 12. ارث‌بری و کلاس‌ها در HyperTalk
  • 13. کار با اشیاء گرافیکی پیشرفته
  • 14. مدیریت فایل و داده‌ها در HyperCard
  • 15. ارتباط با سیستم‌عامل
  • 16. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده در HyperCard
  • 17. طراحی پایگاه داده‌های رابطه‌ای
  • 18. پرس‌وجو و فیلتر کردن داده‌ها
  • 19. نمایش و ویرایش داده‌ها
  • 20. کار با تصاویر و گرافیک
  • 21. پردازش تصاویر و فیلترها
  • 22. مقدمه‌ای بر صدا و انیمیشن
  • 23. کار با صدا در HyperCard
  • 24. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 25. طراحی بازی‌های تعاملی
  • 26. مبانی طراحی بازی
  • 27. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 28. مدیریت امتیازات و سطوح
  • 29. طراحی آموزشی با HyperCard
  • 30. ایجاد درس‌های تعاملی
  • 31. آزمون‌ها و ارزیابی در HyperCard
  • 32. مدیریت پیشرفت کاربر
  • 33. کاربردهای اداری و دفتری
  • 34. مدیریت اسناد و اطلاعات
  • 35. سیستم‌های اطلاعاتی ساده
  • 36. اتوماسیون وظایف تکراری
  • 37. مقدمه‌ای بر توسعه اپلیکیشن‌های دسکتاپ
  • 38. ساخت ابزارهای کاربردی
  • 39. توزیع و نصب پشته‌ها
  • 40. مستندسازی پشته‌ها
  • 41. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 42. طراحی کاربر محور
  • 43. قابلیت دسترسی در طراحی
  • 44. تست کاربری و جمع‌آوری بازخورد
  • 45. مقدمه‌ای بر طراحی تعاملی
  • 46. اصول طراحی تعاملی
  • 47. مدل‌های تعاملی
  • 48. ارزیابی طراحی تعاملی
  • 49. کاربرد HyperCard در پروژه‌های واقعی
  • 50. مطالعات موردی موفق
  • 51. چالش‌ها و راهکارها در توسعه
  • 52. آینده HyperCard و ابزارهای مشابه
  • 53. مفاهیم پیشرفته HyperTalk
  • 54. تکنیک‌های بهینه‌سازی پشته‌ها
  • 55. مدیریت حافظه و منابع
  • 56. کار با پلاگین‌ها و افزونه‌ها
  • 57. توسعه ابزارهای سفارشی
  • 58. اصول امنیت در توسعه نرم‌افزار
  • 59. حفاظت از داده‌ها
  • 60. مدیریت دسترسی‌ها
  • 61. اصول توسعه نرم‌افزار چابک
  • 62. متدولوژی‌های چابک
  • 63. مدیریت تیم‌های چابک
  • 64. کاربرد ابزارهای مدیریت پروژه
  • 65. مقدمه‌ای بر توسعه وب تعاملی
  • 66. تفاوت با توسعه دسکتاپ
  • 67. اصول طراحی واکنش‌گرا
  • 68. کاربرد HyperCard در آموزش برنامه‌نویسی
  • 69. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی
  • 70. توسعه مهارت‌های حل مسئله
  • 71. تمرین‌های عملی برنامه‌نویسی
  • 72. مقدمه‌ای بر طراحی گرافیک کامپیوتری
  • 73. اصول رنگ، فرم و ترکیب‌بندی
  • 74. کار با نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 75. کاربرد HyperCard در طراحی گرافیک
  • 76. ایجاد بنرها و عناصر گرافیکی
  • 77. طراحی رابط‌های کاربری گرافیکی
  • 78. مقدمه‌ای بر مفاهیم پایگاه داده پیشرفته
  • 79. طراحی شمای پایگاه داده
  • 80. نرمال‌سازی پایگاه داده
  • 81. مدیریت تراکنش‌ها
  • 82. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 83. فاکتورهای کلیدی UI موفق
  • 84. طراحی بصری و چیدمان
  • 85. استانداردهای طراحی UI
  • 86. کاربرد HyperCard در ایجاد نمونه اولیه (Prototype)
  • 87. تکنیک‌های نمونه‌سازی سریع
  • 88. ارزیابی نمونه‌های اولیه
  • 89. اصول مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 90. چرخه عمر توسعه نرم‌افزار
  • 91. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی
  • 92. مدیریت ریسک
  • 93. مقدمه‌ای بر تست نرم‌افزار
  • 94. انواع تست
  • 95. اصول تست واحد و تست یکپارچه‌سازی
  • 96. مستندسازی نتایج تست
  • 97. اصول دیباگینگ و رفع خطا
  • 98. تکنیک‌های عیب‌یابی
  • 99. ابزارهای دیباگینگ
  • 100. مقدمه‌ای بر مفاهیم داده‌کاوی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.