کتاب برنامه‌نویسی مقدماتی با زبان BASIC برای کامپیوتر TI-99/4A

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی مقدماتی با زبان BASIC برای کامپیوتر TI-99/4A

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای خانگی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر کامپیوتر TI-99/4A
  • 2. آشنایی با زبان BASIC
  • 3. اولین برنامه BASIC شما
  • 4. دستور PRINT
  • 5. کار با متغیرها
  • 6. انواع داده در BASIC
  • 7. دستور LET
  • 8. عملیات ریاضی
  • 9. اولویت عملگرها
  • 10. ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • 11. دستور CLS برای پاک کردن صفحه
  • 12. دستور GOTO برای پرش
  • 13. دستور IF...THEN برای شرط‌گذاری
  • 14. مقایسه‌ها و عملگرهای منطقی
  • 15. دستور FOR...NEXT برای حلقه‌ها
  • 16. شمارنده‌ها و گام در حلقه‌ها
  • 17. دستور WHILE...WEND
  • 18. دستور DATA و READ
  • 19. دستور RESTORE
  • 20. مدیریت خطا با ON ERROR GOTO
  • 21. آرایه‌ها در BASIC
  • 22. مفهوم ساب‌روتین‌ها با GOSUB
  • 23. دستور RETURN
  • 24. توابع ریاضی استاندارد
  • 25. توابع رشته‌ای
  • 26. کار با رشته‌ها
  • 27. تبدیل رشته به عدد و بالعکس
  • 28. دستور WIDTH
  • 29. دستور LPRINT برای چاپگر
  • 30. دستور SOUND برای صدا
  • 31. مفهوم گرافیک در TI-99/4A
  • 32. دستور SETCOLOR
  • 33. دستور DRAW
  • 34. دستور PLOT
  • 35. دستور LINE
  • 36. دستور CIRCLE
  • 37. دستور BOX
  • 38. دستور PAINT
  • 39. ذخیره‌سازی داده روی نوار کاست
  • 40. بارگذاری برنامه از نوار کاست
  • 41. مدیریت فایل‌های نوار کاست
  • 42. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های ساده
  • 43. طراحی شخصیت بازی
  • 44. حرکت کاراکترها
  • 45. تشخیص برخورد
  • 46. امتیازدهی در بازی
  • 47. سطوح مختلف بازی
  • 48. کار با کلیدهای جهت‌نما
  • 49. استفاده از کلیدهای فانکشن
  • 50. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 51. مقدمه‌ای بر منطق برنامه‌نویسی
  • 52. اشکال‌زدایی برنامه‌ها (Debugging)
  • 53. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 54. نکات مهم در نوشتن کد تمیز
  • 55. مستندسازی کد
  • 56. طراحی رابط کاربری ساده
  • 57. کار با ماژول‌های BASIC
  • 58. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی (اشاره)
  • 59. تفاوت BASIC و اسمبلی
  • 60. ساختار کلی برنامه‌های بزرگ
  • 61. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی
  • 62. حفاظت از کد (اشاره)
  • 63. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 64. الگوریتم جستجو
  • 65. الگوریتم مرتب‌سازی
  • 66. کاربرد توابع در برنامه‌نویسی
  • 67. ایجاد توابع سفارشی
  • 68. مفاهیم پیشرفته‌تر حلقه‌ها
  • 69. شروط تودرتو
  • 70. حلقه‌های تودرتو
  • 71. مدیریت حافظه در BASIC
  • 72. بهینه‌سازی استفاده از متغیرها
  • 73. نکات خلاقانه در برنامه‌نویسی
  • 74. توسعه یک ماشین حساب ساده
  • 75. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 76. برنامه‌نویسی برای ارتباط با سخت‌افزار (اشاره)
  • 77. مقدمه‌ای بر سیستم عامل TI-99/4A (اشاره)
  • 78. کار با دستورات سیستم (اشاره)
  • 79. مفاهیم پیشرفته گرافیک
  • 80. صداهای پیچیده‌تر
  • 81. ساخت منوهای ساده
  • 82. مدیریت وضعیت بازی
  • 83. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
  • 84. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزار
  • 85. نکات حرفه‌ای در برنامه‌نویسی
  • 86. مروری بر مفاهیم آموخته شده
  • 87. پروژه‌های عملی پیشنهادی
  • 88. منابع بیشتر برای یادگیری BASIC
  • 89. آینده برنامه‌نویسی (اشاره)
  • 90. خداحافظی با TI-99/4A (اشاره)
  • 91. مقدمه بر هوش مصنوعی (اشاره)
  • 92. تکنیک‌های برنامه‌نویسی اعتیادآور (اشاره)
  • 93. مفاهیم پیشرفته رشته‌ها
  • 94. کار با تاریخ و زمان (اشاره)
  • 95. برنامه‌نویسی بدون ربا (اشاره)
  • 96. اقتصاد اسلامی در برنامه‌نویسی (اشاره)
  • 97. فقه در برنامه‌نویسی (اشاره)
  • 98. اصول مهندسی نرم‌افزار (اشاره)
  • 99. اخلاق در برنامه‌نویسی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.