کتاب ساخت بازی‌های کوچک و کاربردی با C# و Unity: پروژه‌های عملی برای یادگیری

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های کوچک و کاربردی با C# و Unity: پروژه‌های عملی برای یادگیری

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌سازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا و توسعه بازی با C# و Unity

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی شیءگرا در C#
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Unity
  • 3. تنظیم پروژه های Unity برای بازی سازی
  • 4. اولین پروژه: ساخت یک بازی ساده پازل
  • 5. مفاهیم پایه ای Unity: صحنه ها، اشیاء و کامپوننت ها
  • 6. کار با اسکریپت های C# در Unity
  • 7. مبانی زبان C#: متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 8. دستورات شرطی و حلقه ها در C#
  • 9. توابع و روش ها در C#
  • 10. مقدمه ای بر برنامه نویسی شیءگرا: کلاس ها و اشیاء
  • 11. ارث بری و پلی مورفیسم در C#
  • 12. واسط ها و کلاس های انتزاعی در C#
  • 13. مدیریت خطا و استثناها در C#
  • 14. کار با مجموعه ها: لیست ها، آرایه ها و دیکشنری ها
  • 15. مفاهیم پیشرفته تر C#: LINQ
  • 16. کار با فایل ها و ورودی/خروجی در C#
  • 17. مقدمه ای بر فیزیک در Unity
  • 18. کار با Rigidbody و Colliders
  • 19. پیاده سازی حرکات کاراکتر در بازی
  • 20. مفاهیم انیمیشن در Unity
  • 21. کار با سیستم ذرات (Particle System)
  • 22. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در بازی ها
  • 23. پیاده سازی دشمنان ساده و رفتار آنها
  • 24. جستجوی مسیر (Pathfinding) در Unity
  • 25. مفاهیم رابط کاربری (UI) در Unity
  • 26. طراحی منوها و دکمه ها
  • 27. ساخت HUD (Heads-Up Display) بازی
  • 28. مدیریت وضعیت بازی و ذخیره سازی
  • 29. مقدمه ای بر شبکه در بازی سازی (محدود به چارچوب قانونی)
  • 30. پیاده سازی چند نفره ساده (محدود به چارچوب قانونی)
  • 31. کار با صداگذاری در Unity
  • 32. وارد کردن و پخش صداهای بازی
  • 33. موسیقی پس زمینه و افکت های صوتی
  • 34. مقدمه ای بر گرافیک در Unity
  • 35. کار با متریال ها و شیدرها
  • 36. نورپردازی در صحنه های بازی
  • 37. اثرات پس از پردازش (Post-Processing Effects)
  • 38. مقدمه ای بر طراحی بازی
  • 39. چرخه توسعه بازی
  • 40. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 41. تست و اشکال زدایی (Debugging) بازی
  • 42. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 43. پروژه دوم: ساخت یک بازی تیراندازی اول شخص ساده
  • 44. مبانی تیراندازی و مکانیک های اسلحه
  • 45. پیاده سازی شلیک و برخورد گلوله
  • 46. هوش مصنوعی دشمنان در بازی تیراندازی
  • 47. سیستم امتیازدهی و مدیریت جان بازیکن
  • 48. پروژه سوم: ساخت یک بازی پلتفرمر دو بعدی
  • 49. مکانیک های پرش و حرکت در بازی پلتفرمر
  • 50. طراحی سطوح و موانع چالش برانگیز
  • 51. پیاده سازی آیتم های جمع آوری (Collectibles)
  • 52. موتور فیزیک دو بعدی در Unity
  • 53. پروژه چهارم: ساخت یک بازی معمایی مبتنی بر منطق
  • 54. طراحی معماهای خلاقانه و چالش برانگیز
  • 55. پیاده سازی مکانیزم های تعامل با محیط
  • 56. سیستم راهنمایی (Hint System)
  • 57. پروژه پنجم: ساخت یک بازی استراتژی ساده (محدود به چارچوب قانونی)
  • 58. مبانی واحدها و قابلیت های آنها
  • 59. مدیریت منابع (محدود به چارچوب قانونی)
  • 60. هوش مصنوعی حریف (محدود به چارچوب قانونی)
  • 61. محیط های بازی و استراتژی
  • 62. پروژه ششم: ساخت یک بازی شبیه سازی رانندگی ساده
  • 63. مکانیک های رانندگی و کنترل خودرو
  • 64. فیزیک خودرو و تعلیق
  • 65. طراحی مسیر مسابقه
  • 66. سیستم زمان بندی و امتیازدهی
  • 67. پروژه هفتم: ساخت یک بازی کارتی ساده (محدود به چارچوب قانونی)
  • 68. طراحی قوانین بازی کارتی
  • 69. پیاده سازی کارت ها و قابلیت های آنها
  • 70. مکانیک های دست بازیکن و حریف
  • 71. سیستم امتیازدهی و پیروزی
  • 72. پروژه هشتم: ساخت یک بازی ریتمیک ساده
  • 73. مزامنه با موسیقی و ضرب آهنگ
  • 74. سیستم ورودی و تشخیص زمان بندی
  • 75. امتیازدهی بر اساس دقت
  • 76. پروژه نهم: ساخت یک بازی بقا ساده (محدود به چارچوب قانونی)
  • 77. مدیریت منابع بقا (محدود به چارچوب قانونی)
  • 78. مکانیک های جستجو و جمع آوری
  • 79. محیط های پویا و خطرناک
  • 80. پروژه دهم: ساخت یک بازی ماجراجویی متنی ساده
  • 81. طراحی روایت و داستان بازی
  • 82. سیستم دستورات متنی و پردازش ورودی
  • 83. انتخاب های بازیکن و پیامدهای آنها
  • 84. ساخت کاراکتر و پیشرفت در داستان
  • 85. مقدمه ای بر طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 86. اصول تجربه کاربری (UX) در بازی ها
  • 87. بهبود قابلیت دسترسی در بازی ها
  • 88. نکات نهایی برای توسعه بازی های مستقل
  • 89. انتشار بازی های Unity (محدود به چارچوب قانونی)
  • 90. پشتیبانی پس از انتشار
  • 91. اخلاق در بازی سازی و توسعه نرم افزار
  • 92. نگاهی به آینده بازی سازی و C#
  • 93. جمع بندی پروژه های عملی
  • 94. تکنیک های پیشرفته تر در Unity
  • 95. کار با Asset Store و ابزارهای خارجی
  • 96. مدیریت پروژه های بزرگتر
  • 97. مقدمه ای بر معماری نرم افزار در بازی ها
  • 98. اصول طراحی بازی های موفق
  • 99. آشنایی با ابزارهای تحلیل بازی
  • 100. پروژه نهایی: ترکیب آموخته ها در یک پروژه جامع

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.