کتاب ساخت اولین بازی سه‌بعدی در یونیتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اولین بازی سه‌بعدی در یونیتی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 3. ایجاد اولین پروژه در یونیتی
  • 4. مبانی صحنه (Scene) و اشیاء (GameObjects)
  • 5. کار با کامپوننت‌ها (Components)
  • 6. اسکریپت‌نویسی در یونیتی (C#)
  • 7. اولین اسکریپت: حرکت دادن یک شیء
  • 8. مفاهیم پایه‌ی برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 9. متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 10. دستورات شرطی (if, else)
  • 11. حلقه‌ها (for, while)
  • 12. توابع و متدها
  • 13. مدیریت ورودی کاربر (Keyboard, Mouse)
  • 14. ساخت شخصیت بازیکن
  • 15. حرکت و چرخش بازیکن
  • 16. سیستم فیزیک در یونیتی (Rigidbody, Colliders)
  • 17. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 18. مدیریت دوربین (Camera)
  • 19. تنظیمات دوربین برای بازی
  • 20. ساخت دشمنان ساده
  • 21. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 22. سیستم شلیک و پرتابه
  • 23. مدیریت سلامتی (Health System)
  • 24. موتور انیمیشن در یونیتی (Animator)
  • 25. ساخت انیمیشن‌های شخصیت
  • 26. ترانزیشن‌های انیمیشن
  • 27. صداگذاری در بازی (Audio Source)
  • 28. مدیریت صداها و موسیقی
  • 29. ساخت رابط کاربری (UI)
  • 30. عناصر UI: دکمه‌ها، متن، تصاویر
  • 31. تنظیمات UI: نوار سلامتی، امتیاز
  • 32. مدیریت صحنه‌های بازی (Scene Management)
  • 33. بارگذاری و ذخیره بازی (Saving/Loading)
  • 34. مفاهیم پایه‌ی گرافیک سه‌بعدی
  • 35. نورپردازی در یونیتی
  • 36. متریال‌ها و تکسچرها (Materials & Textures)
  • 37. شیدرها (Shaders)
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 39. مدیریت حافظه
  • 40. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 41. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی موبایل
  • 42. کنترل‌های لمسی (Touch Controls)
  • 43. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 44. مراحل و سطوح بازی
  • 45. طراحی مراحل بازی
  • 46. استفاده از Prefabs
  • 47. مدیریت Prefabs
  • 48. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی‌ها (اختیاری)
  • 49. ساخت سیستم امتیازات آنلاین (اختیاری)
  • 50. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته (اختیاری)
  • 51. طراحی مراحل پیچیده‌تر
  • 52. استفاده از سیستم ذرات (Particle System)
  • 53. افکت‌های بصری
  • 54. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده
  • 55. پیاده‌سازی مکانیک‌های خاص بازی
  • 56. ساخت باس فایت (Boss Fight)
  • 57. مقدمه‌ای بر بازاریابی بازی
  • 58. عرضه بازی در پلتفرم‌ها
  • 59. مبانی طراحی صدا
  • 60. مدیریت خطا در بازی
  • 61. پیاده‌سازی مکانیزم‌های پاداش
  • 62. سیستم آیتم‌ها و تجهیزات
  • 63. طراحی مراحل با مکانیزم‌های نوآورانه
  • 64. استفاده از ابزارهای توسعه‌یافته
  • 65. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با ابزارهای بیرونی
  • 66. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 67. مدیریت پروژه در مقیاس بزرگ
  • 68. مبانی توسعه بازی‌های چندنفره
  • 69. ساخت سیستم چت در بازی (اختیاری)
  • 70. استفاده از Asset Store یونیتی
  • 71. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در یونیتی (اختیاری)
  • 72. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در یونیتی (اختیاری)
  • 73. اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 74. روانشناسی بازیکن
  • 75. مبانی انیمیشن سه‌بعدی
  • 76. اصول نورپردازی حرفه‌ای
  • 77. تکنیک‌های بهینه‌سازی پیشرفته
  • 78. مدیریت منابع در پروژه‌های بزرگ
  • 79. فرهنگ کار تیمی در توسعه بازی
  • 80. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل (Indie)
  • 81. اصول تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 82. مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 83. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی دیگر
  • 84. کار با ابزارهای ویرایشگر
  • 85. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
  • 86. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های رومیزی (Board Games)
  • 87. مفاهیم پایه‌ی طراحی UI/UX
  • 88. اصول طراحی شخصیت
  • 89. مدیریت پیچیدگی در بازی
  • 90. ساخت بازی‌های آموزشی
  • 91. مبانی توسعه بازی‌های داستانی
  • 92. اصول طراحی مراحل با رویکرد روایی
  • 93. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 94. مبانی انیمیشن کاراکتر
  • 95. اصول طراحی محیط بازی
  • 96. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های شبیه‌سازی
  • 97. مدیریت زمان در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 98. اخلاق حرفه‌ای در توسعه بازی
  • 99. مبانی حقوق مالکیت معنوی در بازی
  • 100. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌های ویدئویی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.