کتاب کاوش در دنیای کدنویسی با اسکرچ: خلق بازی و انیمیشن‌های خلاقانه

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاوش در دنیای کدنویسی با اسکرچ: خلق بازی و انیمیشن‌های خلاقانه

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و تفکر الگوریتمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای کدنویسی با اسکرچ
  • 2. آشنایی با محیط کاربری اسکرچ
  • 3. بلوک‌های حرکتی: هدایت شخصیت‌ها
  • 4. تغییر ظاهر شخصیت‌ها (اسپرایت‌ها)
  • 5. افزودن صدا و موسیقی به پروژه‌ها
  • 6. ایجاد انیمیشن‌های ساده با اسکرچ
  • 7. مفهوم رویدادها و شروع برنامه‌ها
  • 8. استفاده از بلوک‌های کنترلی: شرط‌ها
  • 9. پیاده‌سازی شرط‌های اگر-آنگاه
  • 10. شرط‌های اگر-آنگاه-در-غیر این صورت
  • 11. حلقه‌ها: تکرار دستورات در اسکرچ
  • 12. حلقه برای همیشه
  • 13. حلقه تکرار به تعداد مشخص
  • 14. متغیرها: ذخیره‌سازی اطلاعات
  • 15. ساخت متغیرهای سفارشی
  • 16. کار با لیست‌ها در اسکرچ
  • 17. عملیات روی لیست‌ها
  • 18. بلوک‌های حسگر: تعامل با محیط
  • 19. تشخیص برخورد اسپرایت‌ها
  • 20. استفاده از ماوس و صفحه‌کلید
  • 21. ساخت بازی‌های ساده در اسکرچ
  • 22. طراحی مراحل مختلف بازی
  • 23. مدیریت امتیازات در بازی
  • 24. ایجاد بازی‌های پلتفرمر
  • 25. ساخت بازی‌های مسابقه‌ای
  • 26. انیمیشن‌های داستانی با اسکرچ
  • 27. شخصیت‌پردازی در انیمیشن
  • 28. نکات طراحی صحنه و پس‌زمینه
  • 29. تکنیک‌های جلوه‌های ویژه در اسکرچ
  • 30. ساخت ربات‌های ساده با اسکرچ
  • 31. برنامه‌نویسی ربات‌های خانگی
  • 32. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی با اسکرچ
  • 33. ساخت ربات‌های تشخیص تصویر
  • 34. کار با بلوک‌های یادگیری ماشین
  • 35. آموزش ربات برای تشخیص اشیاء
  • 36. ساخت بازی‌های آموزشی با اسکرچ
  • 37. تولید محتوای آموزشی تعاملی
  • 38. مفاهیم اولیه طراحی بازی
  • 39. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 40. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 41. مدیریت خطاها در برنامه‌ها
  • 42. اشکال‌زدایی (Debugging) در اسکرچ
  • 43. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 44. مفاهیم اولیه الگوریتم
  • 45. طراحی الگوریتم‌های ساده
  • 46. پیاده‌سازی الگوریتم‌های جستجو
  • 47. پیاده‌سازی الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 48. مقدمه‌ای بر ساختارهای داده
  • 49. کار با پشته (Stack) در اسکرچ
  • 50. کار با صف (Queue) در اسکرچ
  • 51. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری
  • 52. رسم اشکال هندسی با اسکرچ
  • 53. کار با رنگ‌ها و گرادیان‌ها
  • 54. ایجاد جلوه‌های بصری پویا
  • 55. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 56. اصول ارتباط داده‌ها
  • 57. امنیت در شبکه‌های کامپیوتری
  • 58. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 59. ساخت پایگاه داده ساده با اسکرچ
  • 60. مدیریت اطلاعات در پایگاه داده
  • 61. اصول طراحی وب‌سایت
  • 62. مقدمه‌ای بر زبان HTML
  • 63. ساخت صفحات وب با HTML
  • 64. مقدمه‌ای بر زبان CSS
  • 65. استایل‌دهی به صفحات وب
  • 66. طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design)
  • 67. مقدمه‌ای بر زبان جاوا اسکریپت
  • 68. افزودن تعامل به وب‌سایت
  • 69. کار با رویدادهای جاوا اسکریپت
  • 70. مقدمه‌ای بر توسعه اپلیکیشن موبایل
  • 71. ساخت اپلیکیشن‌های ساده با اسکرچ
  • 72. مفاهیم اولیه توسعه نرم‌افزار
  • 73. چرخه عمر توسعه نرم‌افزار
  • 74. اصول مهندسی نرم‌افزار
  • 75. کار تیمی در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 76. مدیریت پروژه با روش چابک
  • 77. مقدمه‌ای بر علم داده
  • 78. تحلیل داده با اسکرچ
  • 79. مصورسازی داده‌ها
  • 80. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری
  • 81. حفاظت از اطلاعات در دنیای دیجیتال
  • 82. شناخت تهدیدات سایبری
  • 83. راه‌های مقابله با حملات سایبری
  • 84. مقدمه‌ای بر اخلاق در فناوری اطلاعات
  • 85. مسئولیت‌پذیری در استفاده از فناوری
  • 86. حریم خصوصی در عصر دیجیتال
  • 87. تأثیر فناوری بر جامعه
  • 88. آینده فناوری و نوآوری
  • 89. کاربرد اسکرچ در آموزش علوم
  • 90. اسکرچ و تقویت خلاقیت
  • 91. اسکرچ و توسعه تفکر منطقی
  • 92. اسکرچ و حل مسئله
  • 93. پروژه‌های پیشرفته با اسکرچ
  • 94. ساخت بازی‌های رومیزی دیجیتال
  • 95. شبیه‌سازی پدیده‌های علمی
  • 96. ایجاد ابزارهای آموزشی خلاقانه
  • 97. نکات و ترفندهای پیشرفته در اسکرچ
  • 98. معرفی منابع یادگیری بیشتر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.