کتاب مفاهیم برداری، پیکسلی و ترسیم داده با مشارکت عمومی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مفاهیم برداری، پیکسلی و ترسیم داده با مشارکت عمومی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و پردازش داده

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و نمایش اطلاعات

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی نمایش دیجیتال: از پیکسل تا وکتور
  • 2. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری در ایران
  • 3. ساختار داده‌های تصویری: پیکسل‌ها و ماتریس‌ها
  • 4. تبدیل فضاهای رنگی استاندارد
  • 5. مبانی وکتورها در گرافیک کامپیوتری
  • 6. کاربرد وکتورها در طراحی
  • 7. مدل‌های هندسی برداری
  • 8. عملیات برداری پایه: تبدیل، دوران، مقیاس‌بندی
  • 9. رندرینگ گرافیک برداری
  • 10. روش‌های ترسیم خطوط و منحنی‌ها
  • 11. مدل‌سازی سه‌بعدی برداری
  • 12. مفاهیم مش‌بندی (Meshing) در گرافیک
  • 13. تکنیک‌های نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 14. سایه‌زنی و بافت‌دهی در مدل‌های سه‌بعدی
  • 15. نمایش داده‌های حجمی
  • 16. مقدمه‌ای بر پلاترها و دستگاه‌های ترسیم
  • 17. انواع پلاتر و کاربردهای آنها
  • 18. اصول کار پلاترها
  • 19. برنامه‌نویسی برای پلاترها
  • 20. مشارکت عمومی در پروژه‌های گرافیکی
  • 21. جمع‌آوری داده‌های تصویری با مشارکت شهروندان
  • 22. کاربردهای گرافیک کامپیوتری در معماری و شهرسازی
  • 23. نمایش اطلاعات جغرافیایی (GIS) با وکتورها
  • 24. تجسم داده‌های آماری با ابزارهای گرافیکی
  • 25. کاربرد گرافیک در آموزش مجازی
  • 26. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 27. اصول طراحی گرافیک در ایران
  • 28. استانداردهای گرافیک در رسانه‌های دیجیتال
  • 29. مبانی گرافیک متحرک (انیمیشن)
  • 30. ساخت انیمیشن‌های دو و سه‌بعدی
  • 31. کاربرد انیمیشن در اطلاع‌رسانی
  • 32. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر دیجیتال
  • 33. فیلترهای تصویری و کاربردهای آنها
  • 34. تشخیص لبه و استخراج ویژگی در تصاویر
  • 35. بخش‌بندی تصاویر (Image Segmentation)
  • 36. تشخیص اشیاء در تصاویر
  • 37. مقدمه‌ای بر گرافیک محاسباتی
  • 38. الگوریتم‌های گرافیک کامپیوتری
  • 39. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 40. انتقال نور و بازتاب
  • 41. رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 42. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 43. کاربردهای VR و AR در آموزش
  • 44. طراحی محیط‌های مجازی
  • 45. تعامل در محیط‌های مجازی
  • 46. مدل‌سازی سه‌بعدی برای VR/AR
  • 47. تکنیک‌های رندرینگ برای VR/AR
  • 48. پردازش سیگنال‌های تصویری
  • 49. فشرده‌سازی تصاویر و داده‌های گرافیکی
  • 50. استانداردهای فرمت‌های تصویری
  • 51. مدیریت رنگ در سیستم‌های تصویری
  • 52. اصول طراحی گرافیک پایدار
  • 53. کاربرد گرافیک در اطلاع‌رسانی علمی
  • 54. نمایش داده‌های علمی با وکتورها
  • 55. مبانی گرافیک شبکه‌ای
  • 56. نمایش گراف‌ها و شبکه‌ها
  • 57. کاربرد گرافیک در تحلیل داده‌های بزرگ
  • 58. اصول طراحی بصری داشبوردهای مدیریتی
  • 59. تجسم داده‌های تعاملی
  • 60. مقدمه‌ای بر گرافیک محاسباتی علمی
  • 61. محاسبات موازی در گرافیک کامپیوتری
  • 62. پردازش موازی برای رندرینگ
  • 63. استفاده از GPU در گرافیک
  • 64. مقدمه‌ای بر گرافیک مولد (Generative Graphics)
  • 65. الگوریتم‌های فراکتال در گرافیک
  • 66. کاربرد گرافیک مولد در طراحی
  • 67. مبانی گرافیک تعاملی
  • 68. طراحی سیستم‌های تعاملی
  • 69. ارزیابی سیستم‌های تعاملی
  • 70. مقدمه‌ای بر گرافیک در بازی‌های رایانه‌ای
  • 71. موتورهای گرافیکی در بازی‌سازی
  • 72. بهینه‌سازی گرافیک بازی
  • 73. کاربرد گرافیک در صنعت فیلم‌سازی
  • 74. جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 75. مدل‌سازی کاراکتر و محیط برای فیلم
  • 76. مبانی گرافیک در معماری داخلی
  • 77. طراحی فضاهای داخلی با نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 78. رندرینگ معماری داخلی
  • 79. مقدمه‌ای بر گرافیک در طراحی محصول
  • 80. مدل‌سازی سه‌بعدی برای طراحی محصول
  • 81. نمایش طرح‌های اولیه محصول
  • 82. مبانی گرافیک در تبلیغات دیجیتال
  • 83. طراحی بنرهای تبلیغاتی
  • 84. بهینه‌سازی تصاویر برای وب
  • 85. مقدمه‌ای بر گرافیک در آموزش فنی و حرفه‌ای
  • 86. نمایش فرآیندهای فنی با گرافیک
  • 87. طراحی نقشه‌های فنی
  • 88. مبانی گرافیک در ارتباطات بصری
  • 89. طراحی لوگو و هویت بصری
  • 90. کاربرد گرافیک در برندینگ
  • 91. مبانی گرافیک در طراحی رابط کاربری موبایل
  • 92. طراحی اپلیکیشن‌های موبایل
  • 93. استانداردهای طراحی UI/UX موبایل
  • 94. مقدمه‌ای بر گرافیک در سیستم‌های اطلاعات مکانی
  • 95. نمایش نقشه‌ها و داده‌های مکانی
  • 96. کاربرد GIS در مدیریت شهری
  • 97. مبانی گرافیک در پزشکی قانونی
  • 98. نمایش شواهد با استفاده از گرافیک
  • 99. کاربرد گرافیک در مستندسازی پزشکی
  • 100. مبانی گرافیک در حوزه میراث فرهنگی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.