کتاب طراحی حرفه‌ای پرتابگرهای سه‌بعدی در 3ds Max

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی حرفه‌ای پرتابگرهای سه‌بعدی در 3ds Max

موضوع کلی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی پیشرفتهٔ اشیاء سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط نرم‌افزار 3ds Max
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه
  • 3. مروری بر ابزارهای مدل‌سازی پایه
  • 4. مفاهیم مش و ورتکس
  • 5. مدل‌سازی قطعات استوانه‌ای
  • 6. مدل‌سازی قطعات مستطیلی
  • 7. تکنیک‌های اکسترود و اینست
  • 8. ایجاد لبه‌ها و خمیدگی‌ها
  • 9. استفاده از ابزار Bevel
  • 10. مدل‌سازی لوله‌ها و مخازن
  • 11. مدل‌سازی دستگیره‌ها و ماشه
  • 12. ایجاد جزئیات پیچیده
  • 13. استفاده از ابزار Sweep
  • 14. مدل‌سازی قطعات منحنی
  • 15. تکنیک‌های مش‌بندی پیشرفته
  • 16. بهینه‌سازی هندسه مش
  • 17. مدل‌سازی با استفاده از Splines
  • 18. تبدیل Splines به مش
  • 19. مدل‌سازی سطوح پیچیده
  • 20. کار با Modifiers در 3ds Max
  • 21. Modifier: TurboSmooth
  • 22. Modifier: Symmetry
  • 23. Modifier: Shell
  • 24. Modifier: Lattice
  • 25. Modifier: Bend
  • 26. Modifier: Twist
  • 27. Modifier: Taper
  • 28. Modifier: Noise
  • 29. Modifier: Displace
  • 30. Modifier: Boolean
  • 31. Modifier: ProBoolean
  • 32. مدل‌سازی قطعات فلزی
  • 33. مدل‌سازی قطعات پلاستیکی
  • 34. مدل‌سازی قطعات لاستیکی
  • 35. ایجاد سطح صاف و صیقلی
  • 36. ایجاد سطح ناهموار
  • 37. تکنیک‌های Subdivisional Modeling
  • 38. ساخت مدل‌های High-Poly
  • 39. مدل‌سازی بخش‌های داخلی
  • 40. مدل‌سازی اتصالات و پیچ‌ها
  • 41. تکنیک‌های Hard Surface Modeling
  • 42. ایجاد خطوط تیز و لبه‌های مشخص
  • 43. مدل‌سازی قطعات متحرک
  • 44. تنظیم Pivot Point برای انیمیشن
  • 45. ساخت مجموعه‌ای از قطعات
  • 46. سازماندهی صحنه
  • 47. استفاده از لایه‌ها
  • 48. گروه‌بندی اشیاء
  • 49. نام‌گذاری صحیح اشیاء
  • 50. مدل‌سازی ماژولار
  • 51. تکنیک‌های تکرار و کپی
  • 52. استفاده از Array Modifier
  • 53. مدل‌سازی با استفاده از Instance
  • 54. تنظیم مقیاس و نسبت‌ها
  • 55. بررسی صحت مدل‌سازی
  • 56. استفاده از ابزار Measure
  • 57. پیدا کردن و رفع اشکالات هندسی
  • 58. مدل‌سازی برای بازی‌سازی
  • 59. بهینه‌سازی مدل برای عملکرد
  • 60. مفاهیم LOD (Level of Detail)
  • 61. آماده‌سازی مدل برای UV Mapping
  • 62. مفاهیم UV Mapping
  • 63. تکنیک‌های Unwrap UVW
  • 64. تکنیک‌های Texture Baking
  • 65. آماده‌سازی مدل برای رندرینگ
  • 66. تنظیمات اولیه نورپردازی
  • 67. مفاهیم متریال‌سازی
  • 68. ایجاد متریال‌های پایه
  • 69. متریال‌های فلزی PBR
  • 70. متریال‌های پلاستیکی PBR
  • 71. متریال‌های لاستیکی PBR
  • 72. کار با نقشه‌های تکسچر
  • 73. نقشه‌های Diffuse/Albedo
  • 74. نقشه‌های Normal Map
  • 75. نقشه‌های Roughness
  • 76. نقشه‌های Metallic
  • 77. نقشه‌های Ambient Occlusion
  • 78. تنظیمات رندر در Arnold
  • 79. تنظیمات رندر در V-Ray (در صورت امکان و سازگاری)
  • 80. تنظیمات رندر در Scanline Renderer
  • 81. خروجی گرفتن از رندر
  • 82. نکات تکمیلی برای مدل‌سازی حرفه‌ای
  • 83. بررسی آثار هنرمندان برجسته
  • 84. الهام‌گیری از منابع واقعی
  • 85. پروژه‌های عملی
  • 86. ارزیابی نهایی مدل
  • 87. تکنیک‌های نگهداری فایل پروژه
  • 88. آشنایی با فرمت‌های خروجی متداول
  • 89. مدل‌سازی پیشرفتهٔ مکانیزم‌ها
  • 90. مدل‌سازی قطعات با جزئیات مهندسی
  • 91. ایجاد مدل‌های واقع‌گرایانه
  • 92. مروری بر اصول طراحی صنعتی
  • 93. طراحی سازه و استحکام
  • 94. مدل‌سازی اجزای داخلی پرتابگر
  • 95. مدل‌سازی بخش پرتاب و خشاب
  • 96. مدل‌سازی سیستم هدف‌گیری
  • 97. مدل‌سازی پوشش خارجی و حفاظ‌ها
  • 98. مدل‌سازی قطعات جانبی و اتصالات

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.