کتاب آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی جزئیات بالا (High-Poly) برای اشیاء فنی در 3ds Max

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی جزئیات بالا (High-Poly) برای اشیاء فنی در 3ds Max

موضوع کلی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی پیشرفتهٔ اشیاء در نرم‌افزارهای سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی در 3ds Max
  • 2. آشنایی با رابط کاربری 3ds Max
  • 3. ابزارهای پایه ویرایش مش (Mesh)
  • 4. مفاهیم هندسهٔ سه‌بعدی
  • 5. تکنیک‌های ایجاد اشکال اولیه
  • 6. اصول مدل‌سازی پارامتریک
  • 7. مدل‌سازی اشیاء استوانه‌ای
  • 8. مدل‌سازی اشیاء کروی
  • 9. مدل‌سازی اشکال هندسی پیچیده
  • 10. اصول مدل‌سازی subdivision surface
  • 11. بهینه‌سازی مش (Mesh Optimization)
  • 12. مدل‌سازی اشیاء با جزئیات بالا (High-Poly)
  • 13. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی اشیاء فنی
  • 14. طراحی اجزای موشک‌انداز (RPG)
  • 15. مدل‌سازی لولهٔ پرتاب
  • 16. مدل‌سازی دستگیره و ماشه
  • 17. مدل‌سازی اجزای داخلی لوله
  • 18. مدل‌سازی محافظ لوله
  • 19. مدل‌سازی سیستم نشانه‌روی
  • 20. مدل‌سازی بافت‌های فلزی
  • 21. مدل‌سازی اجزای پلاستیکی
  • 22. مدل‌سازی پیچ و مهره‌ها
  • 23. مدل‌سازی اتصالات و نگه‌دارنده‌ها
  • 24. ایجاد جزئیات سطحی
  • 25. تکنیک‌های Boolean در مدل‌سازی
  • 26. مدل‌سازی با استفاده از Splines
  • 27. تبدیل Splines به مش
  • 28. استفاده از Modifierها در 3ds Max
  • 29. Modifier: Extrude
  • 30. Modifier: Bevel
  • 31. Modifier: Lathe
  • 32. Modifier: Sweep
  • 33. Modifier: Symmetry
  • 34. Modifier: Shell
  • 35. Modifier: TurboSmooth
  • 36. Modifier: MeshSmooth
  • 37. مدل‌سازی قطعات متحرک
  • 38. ایجاد مکانیزم‌های ساده
  • 39. اصول مدل‌سازی مقاوم (Hard-Surface Modeling)
  • 40. تکنیک‌های ایجاد لبه‌های تیز (Sharp Edges)
  • 41. تکنیک‌های ایجاد لبه‌های گرد (Rounded Edges)
  • 42. مدل‌سازی قطعات پیچیده با دقت بالا
  • 43. مدل‌سازی اجزای مکانیکی دقیق
  • 44. ایجاد جزئیات روی سطوح منحنی
  • 45. استفاده از ابزار Cut
  • 46. استفاده از ابزار Connect
  • 47. استفاده از ابزار Bridge
  • 48. استفاده از ابزار Weld
  • 49. مدل‌سازی با استفاده از Primitives پیشرفته
  • 50. ایجاد اشکال سفارشی
  • 51. مدل‌سازی بخش‌های مخروطی
  • 52. مدل‌سازی بخش‌های هلیکال
  • 53. مدل‌سازی بافت‌های برجسته
  • 54. ایجاد خراشیدگی و فرورفتگی
  • 55. مدل‌سازی قطعات فشنگی
  • 56. مدل‌سازی بدنهٔ اصلی موشک‌انداز
  • 57. مدل‌سازی اجزای اتصال‌دهنده
  • 58. مدل‌سازی دستگیرهٔ حمل
  • 59. مدل‌سازی مکانیزم تنظیم
  • 60. مدل‌سازی اجزای سپر حرارتی
  • 61. مدل‌سازی قطعات با تلورانس بالا
  • 62. مدل‌سازی جزئیات ریز و ظریف
  • 63. استفاده از ابزارهای PolyDraw
  • 64. تکنیک‌های Sculpting در مدل‌سازی
  • 65. ایجاد جزئیات ارگانیک روی اشیاء فنی (در صورت نیاز و با احتیاط)
  • 66. مدل‌سازی بر اساس مراجع (Reference Images)
  • 67. تنظیم دقیق مختصات UV (UV Mapping)
  • 68. ایجاد UV Layout برای جزئیات
  • 69. مدل‌سازی برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 70. مدل‌سازی برای انیمیشن
  • 71. مدل‌سازی برای رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 72. اصول نورپردازی اولیه در 3ds Max
  • 73. مقدمه‌ای بر متریال‌سازی در 3ds Max
  • 74. استفاده از متریال‌های استاندارد
  • 75. تنظیم پارامترهای متریال
  • 76. ایجاد متریال‌های فلزی
  • 77. ایجاد متریال‌های پلاستیکی
  • 78. ایجاد متریال‌های رنگی
  • 79. کار با نقشه‌های بافت (Texture Maps)
  • 80. نقشه‌های Diffuse و Color
  • 81. نقشه‌های Specular و Glossiness
  • 82. نقشه‌های Bump و Normal
  • 83. نقشه‌های Roughness
  • 84. نحوهٔ صحیح UV Unwrapping
  • 85. مدل‌سازی اشیاء با اجزای مونتاژ شده
  • 86. اصول نام‌گذاری صحیح اشیاء
  • 87. سازماندهی صحنه در 3ds Max
  • 88. روش‌های صرفه‌جویی در زمان مدل‌سازی
  • 89. نکات پیشرفته در مدل‌سازی High-Poly
  • 90. بهینه‌سازی مدل نهایی برای رندر
  • 91. بررسی و رفع اشکالات مدل
  • 92. استانداردهای مدل‌سازی صنعتی
  • 93. تکنیک‌های مدل‌سازی ماژولار
  • 94. کار با فایل‌های مرجع خارجی
  • 95. ارزیابی مدل سه‌بعدی
  • 96. پایان‌بندی مدل‌سازی پیشرفته

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.