کتاب خلق مدل‌های پیچیده قطعات هوافضا در نرم‌افزار سه‌بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق مدل‌های پیچیده قطعات هوافضا در نرم‌افزار سه‌بعدی

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی قطعات هوافضا
  • 2. آشنایی با رابط کاربری نرم‌افزار سه‌بعدی
  • 3. اصول اولیه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. کار با اشکال هندسی پایه
  • 5. تکنیک‌های ویرایش مش (Mesh Editing)
  • 6. ایجاد جزئیات روی سطوح
  • 7. استفاده از اصلاح‌گرها (Modifiers)
  • 8. مدل‌سازی قطعات استوانه‌ای
  • 9. مدل‌سازی قطعات کروی
  • 10. مدل‌سازی قطعات مخروطی
  • 11. مدل‌سازی سطوح منحنی
  • 12. ایجاد لبه‌های تیز و گرد
  • 13. تکنیک‌های bevel و chamfer
  • 14. مدل‌سازی قطعات پیچیده و ارگانیک
  • 15. ایجاد حفره‌ها و سوراخ‌ها
  • 16. مدل‌سازی قطعات با تقارن
  • 17. استفاده از ابزارهای symmetry
  • 18. مدل‌سازی قطعات با تکرار (Array)
  • 19. مدل‌سازی قطعات با استفاده از spline
  • 20. تبدیل spline به مش
  • 21. تکنیک‌های extrusion و sweep
  • 22. مدل‌سازی قطعات فلزی هواپیما
  • 23. مدل‌سازی قطعات کامپوزیتی هواپیما
  • 24. مدل‌سازی قطعات موتور هواپیما
  • 25. مدل‌سازی قطعات بدنه هواپیما
  • 26. مدل‌سازی قطعات بال هواپیما
  • 27. مدل‌سازی قطعات دم هواپیما
  • 28. مدل‌سازی قطعات ارابه فرود
  • 29. مدل‌سازی قطعات کابین خلبان
  • 30. مدل‌سازی قطعات داخلی هواپیما
  • 31. مدل‌سازی قطعات خارجی هواپیما
  • 32. مدل‌سازی قطعات موشک
  • 33. مدل‌سازی قطعات پرتابگر موشک
  • 34. مدل‌سازی بدنه موشک
  • 35. مدل‌سازی بالک‌های موشک
  • 36. مدل‌سازی موتور موشک
  • 37. مدل‌سازی نوک موشک
  • 38. مدل‌سازی قطعات پیچیده پرتابگر
  • 39. مدل‌سازی مکانیزم‌های پرتابگر
  • 40. مدل‌سازی قطعات مکانیکی دقیق
  • 41. استفاده از نور و سایه در نمایش مدل
  • 42. مقدمه‌ای بر متریال‌سازی
  • 43. ایجاد متریال‌های فلزی
  • 44. ایجاد متریال‌های پلاستیکی
  • 45. ایجاد متریال‌های کامپوزیتی
  • 46. تنظیمات اولیه رندر
  • 47. اصول UV Mapping
  • 48. ایجاد UV Map برای سطوح صاف
  • 49. ایجاد UV Map برای سطوح منحنی
  • 50. تکنیک‌های packing UV
  • 51. استفاده از گره‌های UV Editor
  • 52. مدل‌سازی با جزئیات بالا (High Poly)
  • 53. تکنیک‌های baking maps
  • 54. انتقال جزئیات High Poly به Low Poly
  • 55. مقدمه‌ای بر تکسچرینگ
  • 56. انتخاب تکسچرهای مناسب
  • 57. کار با نرم‌افزارهای تکسچرینگ
  • 58. اصول PBR (Physically Based Rendering)
  • 59. ایجاد mapsهای PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • 60. تنظیمات متریال PBR در نرم‌افزار
  • 61. کار با تکسچرهای procedural
  • 62. ایجاد تکسچرهای سفارشی
  • 63. استفاده از maskها در تکسچرینگ
  • 64. مدل‌سازی قطعات با بافت‌های صنعتی
  • 65. مدل‌سازی قطعات با علائم و نوشته‌ها
  • 66. استفاده از decals برای جزئیات
  • 67. مدل‌سازی قطعات با جزئیات زنگ‌زدگی و فرسودگی
  • 68. تکنیک‌های weathering
  • 69. ایجاد جزئیات لحیم‌کاری
  • 70. ایجاد جزئیات پیچ و مهره
  • 71. مدل‌سازی قطعات با سطوح ناهموار
  • 72. مدل‌سازی قطعات با قابلیت حرکت
  • 73. اصول Rigging مقدماتی
  • 74. تکنیک‌های animation مقدماتی
  • 75. تنظیمات نهایی رندر
  • 76. بهینه‌سازی صحنه برای رندر
  • 77. خروجی گرفتن از مدل نهایی
  • 78. مرور بر پروژه‌های موفق
  • 79. اصول بازبینی و اصلاح مدل
  • 80. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 81. نکات کاربردی در مدل‌سازی قطعات هوافضا
  • 82. اهمیت دقت در مدل‌سازی
  • 83. آشنایی با استانداردهای صنعتی
  • 84. مدل‌سازی قطعات سفارشی
  • 85. تکنیک‌های پیشرفته UV unwrapping
  • 86. اصول نورپردازی در صحنه‌های فنی
  • 87. کار با انواع نورها
  • 88. تنظیمات نهایی متریال‌ها
  • 89. بهینه‌سازی عملکرد نرم‌افزار
  • 90. مدیریت منابع سیستم در حین کار
  • 91. اصول مستندسازی مدل‌ها
  • 92. کار با پلاگین‌های کاربردی
  • 93. بررسی و رفع خطاها در مدل‌سازی
  • 94. تکنیک‌های مدل‌سازی تکرار شونده
  • 95. طراحی قطعات با قابلیت مونتاژ
  • 96. مدل‌سازی دقیق بر اساس نقشه‌ها
  • 97. اصول نمایش مدل‌های فنی
  • 98. خلق صحنه‌های نمایش قطعات
  • 99. نکات پایانی در مورد طراحی قطعات هوافضا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.