کتاب مدیریت دوربین‌های دو بعدی در موتور بازی‌سازی Unity با Cinemachine

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت دوربین‌های دو بعدی در موتور بازی‌سازی Unity با Cinemachine

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: ابزارها و تکنیک‌های توسعه بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی دو بعدی در یونیتی
  • 2. آشنایی با یونیتی و محیط توسعه آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی یونیتی
  • 4. مفاهیم پایه موتور بازی‌سازی
  • 5. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 6. آشنایی با سیستم مدیریت پروژه در یونیتی
  • 7. اهمیت مدیریت صحنه در بازی‌سازی
  • 8. ساختار پروژه در یونیتی
  • 9. مقدمه‌ای بر Cinemachine
  • 10. چرا Cinemachine؟
  • 11. مزایای استفاده از Cinemachine
  • 12. نصب Cinemachine در یونیتی
  • 13. آشنایی با پنجره Cinemachine
  • 14. ورک‌فلو اصلی Cinemachine
  • 15. ایجاد اولین دوربین Cinemachine
  • 16. اجزای اصلی یک دوربین Cinemachine
  • 17. دوربین‌های Brain و Virtual Camera
  • 18. تنظیمات اولیه Virtual Camera
  • 19. تمرکز بر روی یک هدف (Target)
  • 20. تنظیم فاصله دوربین از هدف
  • 21. تنظیم چرخش دوربین
  • 22. تنظیم زاویه دید دوربین
  • 23. تنظیمات حرکت دوربین
  • 24. پیوستن به هدف (Following)
  • 25. دنبال کردن هدف با ثبات
  • 26. تنظیمات damping برای حرکت نرم
  • 27. تنظیم محدوده حرکت دوربین (Confiner)
  • 28. ایجاد محدوده فیزیکی برای دوربین
  • 29. تنظیمات confinement برای دوربین
  • 30. استفاده از Cinemachine State Driven Camera
  • 31. مدیریت دوربین بر اساس وضعیت بازی
  • 32. تغییر دوربین بر اساس رویدادها
  • 33. استفاده از Cinemachine Blending
  • 34. انتقال نرم بین دوربین‌ها
  • 35. تنظیم زمان و نوع Blending
  • 36. Cinemachine FreeLook Camera
  • 37. دوربین سه محوره برای بازی‌های سوم شخص
  • 38. تنظیم شعاع و زاویه دید FreeLook
  • 39. کنترل FreeLook با ورودی بازیکن
  • 40. Cinemachine Path
  • 41. ایجاد مسیرهای از پیش تعیین شده برای دوربین
  • 42. حرکت دوربین در طول مسیر
  • 43. تنظیم سرعت و جهت حرکت در مسیر
  • 44. Cinemachine Dolly Cart
  • 45. استفاده از Dolly Cart برای حرکت در مسیر
  • 46. تنظیمات حرکت Dolly Cart
  • 47. Cinemachine Group Camera
  • 48. مدیریت چندین دوربین به صورت گروهی
  • 49. نمایش همزمان چندین دوربین
  • 50. تنظیمات ترکیب تصاویر دوربین‌ها
  • 51. Cinemachine Noise
  • 52. افزودن نویز و لرزش به دوربین
  • 53. انواع نویزهای سینمچین
  • 54. تنظیم شدت و فرکانس نویز
  • 55. کاربرد نویز در ایجاد حس هیجان
  • 56. Cinemachine Transposer
  • 57. تنظیمات پیشرفته انتقال دوربین
  • 58. تنظیمات Lookahead
  • 59. تنظیمات Dead Zone
  • 60. تنظیمات Soft Zone
  • 61. Cinemachine Aim
  • 62. تنظیم هدف‌گیری خودکار دوربین
  • 63. استفاده از Aim برای بازی‌های تیراندازی
  • 64. تنظیمات Aim برای دقت هدف‌گیری
  • 65. Cinemachine Orbiter
  • 66. تنظیم حرکت دایره‌ای دوربین حول هدف
  • 67. کاربرد Orbiter در نمایش محصولات
  • 68. Cinemachine Follow Zoom
  • 69. تنظیم زوم خودکار دوربین بر اساس فاصله
  • 70. ایجاد حس پویایی در صحنه
  • 71. بهینه‌سازی عملکرد دوربین
  • 72. مدیریت حافظه در Cinemachine
  • 73. تست و اشکال‌زدایی دوربین‌ها
  • 74. نکات پیشرفته در استفاده از Cinemachine
  • 75. ایجاد دوربین‌های سفارشی
  • 76. ترکیب ویژگی‌های مختلف دوربین‌ها
  • 77. مدیریت دوربین برای انواع مختلف بازی
  • 78. کاربرد Cinemachine در بازی‌های پلتفرمر
  • 79. کاربرد Cinemachine در بازی‌های اکشن
  • 80. کاربرد Cinemachine در بازی‌های معمایی
  • 81. کاربرد Cinemachine در بازی‌های استراتژیک
  • 82. اصول طراحی رابط کاربری دوربین
  • 83. تجربه کاربری در مدیریت دوربین
  • 84. ارتباط دوربین با روایت داستان
  • 85. تأثیر دوربین بر اتمسفر بازی
  • 86. اصول نورپردازی در بازی‌های دو بعدی
  • 87. مقدمه‌ای بر سیستم نورپردازی یونیتی
  • 88. تنظیمات اولیه نور در یونیتی
  • 89. انواع نورها (جهت‌دار، نقطه‌ای، منطقه‌ای)
  • 90. استفاده از سایه‌ها در بازی‌های دو بعدی
  • 91. بهینه‌سازی نورپردازی برای عملکرد
  • 92. مقدمه‌ای بر سیستم انیمیشن یونیتی
  • 93. مفاهیم پایه انیمیشن
  • 94. ساخت انیمیشن‌های شخصیت
  • 95. انیمیشن‌های محیطی
  • 96. استفاده از انیماتور در یونیتی
  • 97. مفاهیم انیمیشن State Machine
  • 98. انتقال بین حالت‌های انیمیشن
  • 99. تنظیمات انیمیشن در Cinemachine
  • 100. ادغام انیمیشن و دوربین

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.