کتاب **آموزش جامع ساخت بازی‌های دوبعدی با پایتون و Pygame**

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره **آموزش جامع ساخت بازی‌های دوبعدی با پایتون و Pygame**

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و اپلیکیشن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر پایتون و توسعه بازی
  • 2. نصب و راه‌اندازی پایتون
  • 3. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 4. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی پایتون
  • 5. متغیرها و انواع داده در پایتون
  • 6. عملگرها در پایتون
  • 7. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی
  • 8. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها
  • 9. توابع در پایتون
  • 10. کار با لیست‌ها و تاپل‌ها
  • 11. کار با دیکشنری‌ها و مجموعه‌ها
  • 12. مفاهیم شی‌گرایی در پایتون
  • 13. کلاس‌ها و اشیاء در پایتون
  • 14. وراثت در پایتون
  • 15. پلی‌مورفیسم در پایتون
  • 16. مدیریت خطا و استثنا در پایتون
  • 17. کار با فایل‌ها در پایتون
  • 18. مقدمه‌ای بر Pygame
  • 19. نصب و راه‌اندازی Pygame
  • 20. ساخت اولین پنجره بازی
  • 21. مدیریت رویدادها در Pygame
  • 22. رسم اشکال هندسی در Pygame
  • 23. کار با رنگ‌ها در Pygame
  • 24. نمایش تصاویر در Pygame
  • 25. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 26. تغییر اندازه و چرخش تصاویر
  • 27. ایجاد انیمیشن ساده
  • 28. کار با فونت‌ها و نمایش متن
  • 29. ایجاد و مدیریت اسپرایت‌ها
  • 30. حرکت دادن اسپرایت‌ها
  • 31. تشخیص برخورد بین اسپرایت‌ها
  • 32. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 33. پیاده‌سازی منوی اصلی بازی
  • 34. پیاده‌سازی صفحه پایان بازی
  • 35. ایجاد موسیقی پس‌زمینه
  • 36. پخش افکت‌های صوتی
  • 37. کنترل بازی با کیبورد
  • 38. کنترل بازی با ماوس
  • 39. مدیریت امتیاز و نوار سلامتی
  • 40. طراحی مراحل بازی
  • 41. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 42. استفاده از سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 43. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
  • 44. پیاده‌سازی پرش کاراکتر
  • 45. مدیریت دشمنان در بازی
  • 46. هوش مصنوعی ساده دشمنان
  • 47. پیاده‌سازی تیراندازی
  • 48. سیستم گلوله‌ها
  • 49. مدیریت منابع بازی
  • 50. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 51. اصول طراحی رابط کاربری در بازی
  • 52. استفاده از قابلیت‌های Pygame برای UI
  • 53. ایجاد دکمه‌های تعاملی
  • 54. پیاده‌سازی نوار پیشرفت
  • 55. کار با نقشه‌های بازی (Tilemaps)
  • 56. ایجاد و مدیریت نقشه‌های کاشی
  • 57. تشخیص برخورد با کاشی‌ها
  • 58. مفاهیم پیشرفته انیمیشن
  • 59. انیمیشن‌های فریم به فریم
  • 60. انیمیشن‌های مبتنی بر زمان
  • 61. پیاده‌سازی سیستم دوربین
  • 62. دنبال کردن کاراکتر با دوربین
  • 63. محدود کردن حرکت دوربین
  • 64. مدیریت ورودی‌های چندگانه
  • 65. استفاده از کتابخانه‌های جانبی Pygame
  • 66. افزودن قابلیت‌های شبکه
  • 67. مقدمه‌ای بر چندنفره شدن بازی
  • 68. اصول امنیتی در توسعه بازی
  • 69. مدیریت حافظه در بازی
  • 70. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 71. مستندسازی کد بازی
  • 72. اصول طراحی بازی‌های جذاب
  • 73. روانشناسی کاربر در بازی
  • 74. اصول روایت‌گری در بازی
  • 75. ساخت یک بازی تیراندازی فضایی
  • 76. پیاده‌سازی دشمنان متنوع
  • 77. سیستم ارتقاء سلاح
  • 78. مدیریت پاداش‌ها
  • 79. ساخت یک بازی پازل منطقی
  • 80. مکانیک‌های بازی پازل
  • 81. طراحی سطوح چالش‌برانگیز
  • 82. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 83. ملاحظات توسعه بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 84. انتشار بازی در پلتفرم‌های داخلی
  • 85. قوانین و مقررات انتشار بازی در ایران
  • 86. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 87. اصول توسعه بازی‌های آموزشی
  • 88. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم علمی
  • 89. مبانی گرافیک دوبعدی در بازی‌ها
  • 90. اصول طراحی هنری بازی
  • 91. مدیریت چرخه عمر بازی
  • 92. استراتژی‌های کسب درآمد از بازی (حلال)
  • 93. تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 94. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 95. یادگیری ماشین در توسعه بازی
  • 96. اصول اخلاقی در توسعه بازی
  • 97. آینده توسعه بازی‌های دوبعدی
  • 98. جمع‌بندی و پروژه‌های پیشرفته

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.