کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با پایتون و Pygame

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با پایتون و Pygame

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای با پایتون

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی پایتون برای توسعه بازی
  • 2. نصب و پیکربندی Pygame
  • 3. آشنایی با ساختار کلی Pygame
  • 4. مدیریت پنجره و صفحه نمایش
  • 5. رسم اشکال هندسی در Pygame
  • 6. مدیریت رنگ‌ها و پالت‌ها
  • 7. کار با تصاویر و اسپرایت‌ها
  • 8. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 9. انیمیشن ساده با اسپرایت‌ها
  • 10. مدیریت ورودی صفحه کلید
  • 11. مدیریت ورودی ماوس
  • 12. ایجاد صدا و موسیقی در بازی
  • 13. بارگذاری و پخش صدا
  • 14. مدیریت رویدادها در Pygame
  • 15. حلقه‌های اصلی بازی
  • 16. مدیریت فریم ریت بازی
  • 17. پیاده‌سازی حرکت اشیاء
  • 18. تشخیص برخورد اشیاء (Collision Detection)
  • 19. انواع برخوردها در Pygame
  • 20. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 21. طراحی رابط کاربری ساده (UI)
  • 22. نمایش متن و فونت‌ها
  • 23. ساخت منوهای بازی
  • 24. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 25. اصول طراحی بازی‌های دو بعدی
  • 26. مدیریت دوربین در بازی‌های دو بعدی
  • 27. پیاده‌سازی فیزیک ساده در بازی
  • 28. مکانیک‌های پرش و گرانش
  • 29. سیستم ذرات (Particle System)
  • 30. مفاهیم هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 31. الگوهای رفتاری ساده دشمنان
  • 32. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 33. مدیریت جان بازیکن و دشمنان
  • 34. مراحل مختلف بازی (Levels)
  • 35. طراحی و پیاده‌سازی مراحل
  • 36. استفاده از لایه‌های نقشه (Tilemaps)
  • 37. کار با ابزارهای ویرایش نقشه
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 39. مدیریت حافظه در Pygame
  • 40. اشکال‌زدایی (Debugging) بازی‌ها
  • 41. تکنیک‌های تست بازی
  • 42. اصول طراحی بازی‌های معمایی
  • 43. مکانیک‌های حل پازل
  • 44. توسعه بازی‌های استراتژیک پایه
  • 45. مدیریت منابع در بازی‌های استراتژیک
  • 46. مفاهیم طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 47. پیاده‌سازی سیستم مبارزه ساده
  • 48. مدیریت موجودی (Inventory) در RPG
  • 49. ساخت شخصیت‌های بازی
  • 50. سیستم دیالوگ در بازی
  • 51. اصول طراحی بازی‌های تیراندازی
  • 52. پیاده‌سازی مکانیزم تیراندازی
  • 53. مدیریت گلوله‌ها و افکت‌ها
  • 54. طراحی دشمنان در بازی‌های تیراندازی
  • 55. مراحل پیشرفته‌تر هوش مصنوعی
  • 56. مدیریت مسیردهی (Pathfinding)
  • 57. استفاده از الگوریتم‌های A*
  • 58. پیاده‌سازی سیستم دید دشمنان
  • 59. مفاهیم طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 60. همگام‌سازی با موسیقی
  • 61. تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته
  • 62. استفاده از فریم‌های کلیدی
  • 63. طراحی انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 64. مفاهیم طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 65. پیاده‌سازی کنترل‌های دقیق پلتفرمر
  • 66. مدیریت سکوها و موانع
  • 67. مکانیک‌های جمع‌آوری آیتم
  • 68. اصول طراحی بازی‌های کارت‌بازی
  • 69. پیاده‌سازی کارت‌ها و دسته‌ها
  • 70. مکانیک‌های کشیدن و انداختن کارت
  • 71. مدیریت نوبت در بازی‌های کارتی
  • 72. مفاهیم طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 73. شبیه‌سازی ساده فیزیکی
  • 74. پیاده‌سازی سیستم‌های پیچیده
  • 75. کار با موتورهای بازی خارجی (اختیاری)
  • 76. اصول طراحی بازی‌های متن‌محور
  • 77. پیاده‌سازی روایت و انتخاب‌ها
  • 78. ساخت بازی‌های تعاملی داستانی
  • 79. مفاهیم طراحی بازی‌های رومیزی دیجیتال
  • 80. پیاده‌سازی قوانین بازی
  • 81. مدیریت وضعیت بازیکنان
  • 82. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 83. پیاده‌سازی مکانیزم‌های یادگیری
  • 84. ارزیابی پیشرفت کاربر
  • 85. مفاهیم طراحی بازی‌های ورزشی
  • 86. شبیه‌سازی حرکات ورزشی
  • 87. پیاده‌سازی قوانین ورزشی
  • 88. اصول طراحی بازی‌های کارتی دیجیتال
  • 89. پیاده‌سازی کارت‌ها و عرشه‌ها
  • 90. مکانیک‌های بازی کارتی
  • 91. مدیریت نوبت بازیکنان
  • 92. مفاهیم طراحی بازی‌های پازل منطقی
  • 93. پیاده‌سازی معماهای منطقی
  • 94. سیستم حل پازل
  • 95. اصول طراحی بازی‌های استراتژی نوبتی
  • 96. مدیریت منابع و ارتش
  • 97. مکانیک‌های حمله و دفاع
  • 98. طراحی مراحل پیچیده
  • 99. مفاهیم طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 100. پیاده‌سازی جستجو و اکتشاف

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.