کتاب ساخت و استخوان‌بندی کاراکتر در Moho (Anime Studio)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت و استخوان‌بندی کاراکتر در Moho (Anime Studio)

موضوع کلی: طراحی و انیمیشن دوبعدی

موضوع میانی: تکنیک‌های انیمیشن شخصیت

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر انیمیشن دوبعدی در Moho
  • 2. آشنایی با محیط کاربری Moho
  • 3. ابزارهای پایه طراحی در Moho
  • 4. مفاهیم استخوان‌بندی (Rigging)
  • 5. مفهوم استخوان (Bone) و نحوه ایجاد آن
  • 6. انواع استخوان‌ها در Moho
  • 7. اتصال استخوان‌ها به یکدیگر
  • 8. ایجاد سلسله مراتب استخوان‌ها
  • 9. تنظیم نقاط اتصال (Joints)
  • 10. تأثیر نقاط اتصال بر حرکت
  • 11. تنظیم محدودیت‌های چرخش استخوان‌ها
  • 12. کار با استخوان‌های کنترلی (Control Bones)
  • 13. ایجاد استخوان‌های سفارشی
  • 14. اتصال استخوان‌های کنترلی به استخوان‌های اصلی
  • 15. تکنیک‌های وزن‌دهی (Weighting)
  • 16. مفهوم تأثیر استخوان بر نقاط (Influence)
  • 17. ابزارهای تنظیم وزن‌دهی
  • 18. تکنیک‌های خودکار وزن‌دهی
  • 19. تنظیم دستی وزن‌دهی
  • 20. رفع مشکلات وزن‌دهی
  • 21. انیمیشن‌سازی با استخوان‌ها
  • 22. ایجاد فریم‌های کلیدی (Keyframes)
  • 23. تنظیم زمان‌بندی انیمیشن
  • 24. انیمیشن‌سازی حرکت ساده
  • 25. انیمیشن‌سازی چرخش
  • 26. انیمیشن‌سازی جابجایی
  • 27. استفاده از منحنی‌های سرعت (Speed Curves)
  • 28. تنظیم شتاب و کندی حرکت
  • 29. ایجاد انیمیشن‌های روان
  • 30. انیمیشن‌سازی تکراری (Looping Animations)
  • 31. انیمیشن‌سازی گام برداشتن (Walk Cycle)
  • 32. مراحل طراحی گام برداشتن
  • 33. اجرای گام برداشتن در Moho
  • 34. تنظیمات پیشرفته گام برداشتن
  • 35. انیمیشن‌سازی پرش (Jump Cycle)
  • 36. مراحل طراحی پرش
  • 37. اجرای پرش در Moho
  • 38. تنظیمات پیشرفته پرش
  • 39. انیمیشن‌سازی چرخش سر
  • 40. انیمیشن‌سازی پلک زدن
  • 41. انیمیشن‌سازی حرکت دهان
  • 42. همگام‌سازی صدا با انیمیشن لب
  • 43. استفاده از لایه‌های پوششی (Layer Parenting)
  • 44. ایجاد شخصیت‌های پیچیده
  • 45. طراحی و استخوان‌بندی اعضای بدن
  • 46. استخوان‌بندی دست و انگشتان
  • 47. استخوان‌بندی پا و پنجه
  • 48. استخوان‌بندی دم
  • 49. استخوان‌بندی بال
  • 50. ایجاد گروه‌های استخوان‌بندی
  • 51. مدیریت استخوان‌بندی‌های پیچیده
  • 52. تکنیک‌های انیمیشن‌سازی پیشرفته
  • 53. استفاده از استخوان‌های ماتریس (Matrix Bones)
  • 54. کار با استخوان‌های خم‌شونده (Bendy Bones)
  • 55. ایجاد انیمیشن‌های نرم و سیال
  • 56. استفاده از چرخنده‌ها (Swivels)
  • 57. تکنیک‌های انیمیشن‌سازی صورت
  • 58. بیان احساسات در چهره
  • 59. استفاده از کنترلرهای ماسک (Mask Controllers)
  • 60. ایجاد انیمیشن‌های داستانی
  • 61. طراحی کاراکترهای منحصر به فرد
  • 62. استخوان‌بندی کاراکترهای کارتونی
  • 63. استخوان‌بندی کاراکترهای واقع‌گرایانه
  • 64. بهینه‌سازی استخوان‌بندی برای انیمیشن
  • 65. تست و اشکال‌زدایی استخوان‌بندی
  • 66. نکات حرفه‌ای در استخوان‌بندی
  • 67. کار با فایل‌های مرجع
  • 68. وارد کردن تصاویر وکتور
  • 69. استفاده از فایل‌های فتوشاپ
  • 70. یکپارچه‌سازی با نرم‌افزارهای دیگر
  • 71. خروجی گرفتن از انیمیشن
  • 72. تنظیمات کیفیت خروجی
  • 73. فرمت‌های مختلف خروجی
  • 74. نکات پایانی در طراحی و انیمیشن دوبعدی
  • 75. مرور بر تکنیک‌های آموخته شده
  • 76. پروژه‌های عملی برای تمرین
  • 77. آشنایی با منابع آموزشی بیشتر
  • 78. توسعه مهارت‌های انیمیشن‌سازی
  • 79. ساخت رزومه انیمیشن
  • 80. چالش‌های رایج در انیمیشن‌سازی
  • 81. راه‌حل‌های خلاقانه برای مشکلات
  • 82. آینده انیمیشن دوبعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.