کتاب طراحی اشکال و صحنه‌های سه‌بعدی با استفاده از Spline

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی اشکال و صحنه‌های سه‌بعدی با استفاده از Spline

موضوع کلی: هنر و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی سه‌بعدی با Spline
  • 2. آشنایی با رابط کاربری Spline
  • 3. مفاهیم پایه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. کار با اشکال هندسی اولیه
  • 5. تکنیک‌های ایجاد اشکال پیچیده
  • 6. اصول مش‌بندی و ویرایش مش
  • 7. کار با ابزارهای انتخاب و تبدیل
  • 8. تکنیک‌های extrude و bevel
  • 9. ایجاد سطوح منحنی و NURBS
  • 10. کار با Spline و منحنی‌های برداری
  • 11. ویرایش نقاط و کنترل‌های منحنی
  • 12. تکنیک‌های Loft و Sweep
  • 13. مدل‌سازی کاراکترهای سه‌بعدی
  • 14. اصول ریگینگ پایه
  • 15. کار با استخوان‌بندی و محدودیت‌ها
  • 16. تکنیک‌های پوست‌دهی (Skinning)
  • 17. اصول انیمیشن سه‌بعدی
  • 18. مفاهیم کلیدی انیمیشن
  • 19. کار با Keyframes و Time Editor
  • 20. تنظیم سرعت و شتاب در انیمیشن
  • 21. انیمیشن کاراکترهای ساده
  • 22. ایجاد انیمیشن‌های محیطی
  • 23. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 24. شبیه‌سازی پارچه و لباس
  • 25. شبیه‌سازی مایعات و دود
  • 26. اصول نورپردازی در سه‌بعدی
  • 27. انواع نور و تنظیمات آن‌ها
  • 28. کار با نورهای محیطی و HDRI
  • 29. تکنیک‌های سایه‌زنی و انعکاس
  • 30. کار با متریال‌ها و بافت‌ها
  • 31. ایجاد متریال‌های پایه
  • 32. تکنیک‌های UV Mapping
  • 33. کار با نقشه‌های بافت (Texture Maps)
  • 34. اصول رندرینگ در Spline
  • 35. تنظیمات رندرینگ نهایی
  • 36. بهینه‌سازی صحنه‌های سه‌بعدی
  • 37. کار با دوربین‌ها و زوایای دید
  • 38. ایجاد صحنه‌های استاتیک
  • 39. طراحی محیط‌های سه‌بعدی
  • 40. ساخت اشیاء تزئینی
  • 41. مدل‌سازی معماری پایه
  • 42. اصول طراحی صحنه
  • 43. کار با لایه‌ها و گروه‌بندی
  • 44. سازماندهی پروژه سه‌بعدی
  • 45. تکنیک‌های رندرینگ با کیفیت بالا
  • 46. اصول کامپوزیت و پس‌پردازش
  • 47. استفاده از پلاگین‌ها در Spline
  • 48. اصول طراحی کاراکترهای فانتزی
  • 49. مدل‌سازی وسایل نقلیه سه‌بعدی
  • 50. طراحی اشیاء صنعتی
  • 51. اصول انیمیشن دوربین
  • 52. ایجاد لوپ‌های انیمیشنی
  • 53. کار با Motion Graphics سه‌بعدی
  • 54. طراحی رابط‌های کاربری سه‌بعدی
  • 55. اصول مدل‌سازی ارگانیک
  • 56. تکنیک‌های Sculpting در Spline
  • 57. کار با ابزارهای نقاشی سه‌بعدی
  • 58. انیمیشن متریال‌ها
  • 59. تغییرات دینامیکی در صحنه
  • 60. اصول داستان‌سرایی بصری
  • 61. طراحی انیمیشن‌های کوتاه
  • 62. کار با Spline برای پروژه‌های وب
  • 63. بهینه‌سازی مدل‌ها برای واقعیت مجازی
  • 64. اصول نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 65. کار با سایه‌های نرم و سخت
  • 66. تکنیک‌های رندرینگ PBR
  • 67. مدل‌سازی اشیاء پیچیده با Spline
  • 68. اصول انیمیشن کاراکترهای انسانی
  • 69. کار با Facial Animation
  • 70. طراحی صحنه‌های تعاملی
  • 71. اصول انیمیشن اشیاء
  • 72. ایجاد افکت‌های ویژه سه‌بعدی
  • 73. کار با Spline در بازی‌سازی
  • 74. استفاده از Spline برای موشن گرافیک
  • 75. اصول طراحی کاراکترهای کارتونی
  • 76. مدل‌سازی محیط‌های تاریخی
  • 77. طراحی اشیاء علمی-تخیلی
  • 78. انیمیشن‌های تبلیغاتی با Spline
  • 79. اصول رندرینگ برای پرزنتیشن
  • 80. کار با Spline در معماری داخلی
  • 81. مدل‌سازی منظره‌های سه‌بعدی
  • 82. اصول انیمیشن اشیاء متحرک
  • 83. ایجاد جلوه‌های بصری پویا
  • 84. کار با Spline برای محتوای آموزشی
  • 85. طراحی شخصیت‌های کودکانه
  • 86. مدل‌سازی وسایل خانه
  • 87. اصول انیمیشن اشیاء ساده
  • 88. رندرینگ صحنه‌های شب
  • 89. کار با Spline برای موشن کمیک
  • 90. طراحی کاراکترهای حیوانی
  • 91. مدل‌سازی اشیاء دکوری
  • 92. اصول انیمیشن اشیاء پیچیده
  • 93. ایجاد جلوه‌های بصری مینیمال
  • 94. کار با Spline در طراحی محصول
  • 95. طراحی کاراکترهای مذهبی (با رعایت چارچوب)
  • 96. مدل‌سازی اشیاء کلاسیک
  • 97. اصول انیمیشن اشیاء مکانیکی
  • 98. رندرینگ صحنه‌های روز
  • 99. کار با Spline برای موشن پوستر
  • 100. طراحی شخصیت‌های تاریخی (با رعایت چارچوب)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.