کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با رویکرد آموزشی (بر اساس اصول CS50)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های تعاملی با رویکرد آموزشی (بر اساس اصول CS50)

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: اصول برنامه‌نویسی برای بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های کامپیوتری
  • 2. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی
  • 3. اصول طراحی بازی
  • 4. مبانی برنامه‌نویسی در بازی‌سازی
  • 5. زبان برنامه‌نویسی پایتون برای بازی
  • 6. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی: متغیرها و انواع داده
  • 7. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 8. توابع و ماژول‌ها در پایتون
  • 9. مقدمه‌ای بر شی‌گرایی در پایتون
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء در پایتون
  • 11. وراثت و چندریختی
  • 12. مدیریت خطا و استثناها
  • 13. مقدمه‌ای بر کتابخانه Pygame
  • 14. نصب و راه‌اندازی Pygame
  • 15. ایجاد پنجره بازی
  • 16. رسم اشکال هندسی
  • 17. مدیریت رویدادهای ورودی (کیبورد و ماوس)
  • 18. کار با تصاویر و اسپریت‌ها
  • 19. انیمیشن در Pygame
  • 20. تولید صدا و موسیقی
  • 21. ایجاد صفحه عنوان بازی
  • 22. ساخت منوهای بازی
  • 23. مدیریت وضعیت بازی (State Management)
  • 24. طراحی شخصیت اصلی بازی
  • 25. حرکت کاراکتر
  • 26. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 27. پیاده‌سازی فیزیک ساده در بازی
  • 28. مدیریت دوربین در بازی
  • 29. طراحی محیط بازی (نقشه)
  • 30. اضافه کردن اشیاء تعاملی
  • 31. مدیریت امتیاز و جان بازیکن
  • 32. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 33. رفتار دشمنان: حرکت و حمله
  • 34. سیستم تیراندازی و پرتابه
  • 35. مدیریت دشمنان و موج‌ها
  • 36. طراحی باس فایت‌ها
  • 37. پیاده‌سازی پازل‌های ساده در بازی
  • 38. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 39. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 40. تست و رفع اشکال بازی
  • 41. مقدمه‌ای بر مفاهیم پیشرفته بازی‌سازی
  • 42. مدیریت منابع بازی
  • 43. کار با فایل‌ها و داده‌های بازی
  • 44. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی
  • 45. مفاهیم گرافیکی پیشرفته
  • 46. استفاده از shaders
  • 47. مقدمه‌ای بر موتور Unity
  • 48. نصب و راه‌اندازی Unity
  • 49. محیط کاربری Unity
  • 50. مفاهیم اولیه Unity: GameObjects و Components
  • 51. نوشتن اسکریپت در Unity (C#)
  • 52. فیزیک در Unity
  • 53. انیمیشن در Unity
  • 54. کار با UI در Unity
  • 55. طراحی مراحل در Unity
  • 56. مقدمه‌ای بر موتور Unreal Engine
  • 57. نصب و راه‌اندازی Unreal Engine
  • 58. محیط کاربری Unreal Engine
  • 59. مفاهیم اولیه Unreal Engine: Actors و Components
  • 60. نوشتن اسکریپت در Unreal Engine (Blueprints/C++)
  • 61. فیزیک در Unreal Engine
  • 62. انیمیشن در Unreal Engine
  • 63. کار با UI در Unreal Engine
  • 64. طراحی مراحل در Unreal Engine
  • 65. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 66. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 67. کاربرد تئوری رنگ در بازی
  • 68. طراحی صدا و موسیقی متن
  • 69. نکات روانشناسی در طراحی بازی
  • 70. اصول تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 71. مقدمه‌ای بر چرخه توسعه بازی
  • 72. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 73. کار تیمی در توسعه بازی
  • 74. بازاریابی و انتشار بازی
  • 75. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 76. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 77. ملاحظات فرهنگی در بازی‌سازی
  • 78. اصول اخلاقی در توسعه بازی
  • 79. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در بازی
  • 80. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در بازی
  • 81. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن
  • 82. بهینه‌سازی گرافیکی پیشرفته
  • 83. ساخت افکت‌های ویژه (VFX)
  • 84. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های موبایل
  • 85. توسعه بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 86. مدل‌های کسب درآمد در بازی‌سازی
  • 87. آینده توسعه بازی‌های کامپیوتری
  • 88. مرور کلی بر اصول توسعه بازی
  • 89. پروژه‌های عملی توسعه بازی
  • 90. ساخت یک بازی کامل مبتنی بر Pygame
  • 91. ساخت یک بازی ساده مبتنی بر Unity
  • 92. ساخت یک بازی ساده مبتنی بر Unreal Engine
  • 93. تمرین‌های عملی برنامه‌نویسی برای بازی
  • 94. کارگاه طراحی مراحل بازی
  • 95. کارگاه طراحی شخصیت بازی
  • 96. کارگاه ساخت انیمیشن بازی
  • 97. کارگاه صداگذاری بازی
  • 98. کارگاه بهینه‌سازی بازی
  • 99. مرور بر منابع آموزشی تکمیلی
  • 100. مسیرهای شغلی در صنعت بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.