کتاب ساخت بازی پونگ با Lua: مقدمهای بر توسعه بازیهای تعاملی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازی پونگ با Lua: مقدمهای بر توسعه بازیهای تعاملی
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی با زبان Lua برای توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی با Lua
- 2. آشنایی با محیط توسعه Lua
- 3. نصب و پیکربندی Lua
- 4. مبانی زبان Lua: متغیرها و انواع داده
- 5. عملگرهای ریاضی و منطقی در Lua
- 6. دستورات شرطی: if, else, elseif
- 7. حلقههای تکرار: while, for
- 8. توابع در Lua: تعریف و فراخوانی
- 9. آرایهها و جداول در Lua
- 10. کار با رشتهها در Lua
- 11. مدیریت خطا در Lua
- 12. مفاهیم شیگرایی در Lua (پروتوتایپها)
- 13. مقدمهای بر موتور بازی LÖVE
- 14. نصب و راهاندازی LÖVE
- 15. ساختار پروژه در LÖVE
- 16. چرخه حیات بازی در LÖVE: love.load, love.update, love.draw
- 17. رسم اشکال هندسی پایه
- 18. کار با رنگها در LÖVE
- 19. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
- 20. ایجاد پنجره بازی
- 21. مدیریت صدا و موسیقی
- 22. آشنایی با فیزیک ساده در بازی
- 23. برخوردها و تشخیص آنها
- 24. مفهوم بردارها در توسعه بازی
- 25. حرکت اجسام در بازی
- 26. پیادهسازی منطق بازی پونگ
- 27. ایجاد صفحه پینگ پنگ
- 28. حرکت راکت بازیکن
- 29. هوش مصنوعی ساده برای راکت حریف
- 30. مدیریت امتیازدهی
- 31. نمایش امتیاز و وضعیت بازی
- 32. طراحی رابط کاربری ساده
- 33. مدیریت حالتهای مختلف بازی (شروع، پایان)
- 34. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (اختیاری)
- 35. بهینهسازی عملکرد بازی
- 36. اصول طراحی بازیهای تعاملی
- 37. مقدمهای بر گرافیک در بازیهای کامپیوتری
- 38. استفاده از تصاویر و اسپریتها
- 39. انیمیشنهای ساده
- 40. تکنیکهای نمایش متن در بازی
- 41. مدیریت دوربین در بازی (در صورت نیاز)
- 42. مفاهیم شبکه برای بازیهای چند نفره (مقدماتی)
- 43. امنیت در بازیهای کامپیوتری (مقدماتی)
- 44. تست و اشکالزدایی بازی
- 45. مراحل انتشار یک بازی ساده
- 46. مقدمهای بر الگوریتمهای جستجو (در صورت نیاز)
- 47. مقدمهای بر الگوریتمهای مرتبسازی (در صورت نیاز)
- 48. کار با فایلها در Lua
- 49. ساختار دادههای پیشرفته در Lua
- 50. استفاده از ماژولها در Lua
- 51. مدیریت حافظه در Lua
- 52. اصول طراحی شیگرا در Lua
- 53. مقدمهای بر طراحی UI/UX در بازی
- 54. استفاده از کتابخانههای خارجی در LÖVE
- 55. مدیریت زمان و تایمرها
- 56. ایجاد افکتهای بصری ساده
- 57. اصول طراحی سطوح در بازی
- 58. مفهوم State Machine برای مدیریت وضعیت بازی
- 59. تکنیکهای تولید محتوای رویهای (Procedural Content Generation)
- 60. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 61. یادگیری ماشین برای بازی (مقدماتی)
- 62. مدیریت منابع در بازی
- 63. اصول تست واحد (Unit Testing)
- 64. مقدمهای بر طراحی صداگذاری در بازی
- 65. استفاده از ابزارهای طراحی گرافیک
- 66. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی (در صورت ارتباط با کتاب)
- 67. اصول طراحی مراحل آموزشی
- 68. مدیریت پایداری بازی
- 69. مقدمهای بر معماری نرمافزار در بازی
- 70. امنیت دادههای بازیکن
- 71. مقدمهای بر اقتصاد بازی
- 72. طراحی سیستم پاداش
- 73. مدیریت بازخوردهای بازیکن
- 74. اصول طراحی بازیهای موبایل
- 75. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 76. طراحی بازیهای آموزشی برای کودکان
- 77. مقدمهای بر بازیهای مستقل (Indie Games)
- 78. اصول مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 79. مقدمهای بر حقوق مالکیت معنوی در بازی
- 80. مدیریت تیم توسعه بازی
- 81. اصول بازاریابی بازی
- 82. استراتژیهای کسب درآمد از بازی
- 83. مقدمهای بر بلاکچین و بازیها
- 84. طراحی بازیهای مبتنی بر جامعه
- 85. مقدمهای بر اخلاق در توسعه بازی
- 86. مدیریت ریسک در پروژههای بازی
- 87. اصول طراحی بازیهای رقابتی
- 88. مقدمهای بر تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 89. مدیریت بازخورد و بهروزرسانی بازی
- 90. اصول طراحی سیستمهای پیشرفت بازیکن
- 91. مقدمهای بر آینده توسعه بازی
- 92. خلاصه و جمعبندی مباحث
- 93. مرور مفاهیم کلیدی Lua
- 94. مرور قابلیتهای LÖVE
- 95. تمرینهای عملی توسعه بازی
- 96. پروژههای کوچک برای تقویت مهارت
- 97. بررسی نمونه بازیهای موفق
- 98. نکات تکمیلی برای توسعهدهندگان بازی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.