کتاب آموزش p5.js: خلق آثار هنری و تعاملی با کدنویسی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش p5.js: خلق آثار هنری و تعاملی با کدنویسی

موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار

موضوع میانی: طراحی و توسعه واسط کاربری گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با p5.js و فلسفه آن
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 3. اولین برنامه: رسم یک نقطه
  • 4. مفهوم مختصات و محورها
  • 5. رسم اشکال هندسی پایه
  • 6. رنگ‌ها و فضاهای رنگی
  • 7. کار با متن و فونت‌ها
  • 8. تصاویر و انیمیشن‌ها
  • 9. مفهوم حلقه (Loop)
  • 10. کار با شرط‌ها (Conditional Statements)
  • 11. توابع در p5.js
  • 12. کار با آرایه‌ها
  • 13. مفهوم شیءگرایی (Object-Oriented Programming)
  • 14. رسم اشکال سفارشی
  • 15. انیمیشن‌های پیشرفته
  • 16. توابع ریاضیات و محاسبات
  • 17. کار با بردارهای (Vectors) دو بعدی
  • 18. مفهوم نیرو و حرکت
  • 19. شبیه‌سازی فیزیک ساده
  • 20. تعامل با کاربر: ماوس
  • 21. تعامل با کاربر: کیبورد
  • 22. صدا و موسیقی در p5.js
  • 23. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی
  • 24. کار با داده‌ها و فایل‌ها
  • 25. رسم نمودارهای ساده
  • 26. مفاهیم گرافیکی پیشرفته
  • 27. کار با لایه‌ها (Layers)
  • 28. استفاده از کتابخانه‌های خارجی
  • 29. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 30. ایجاد بازی‌های ساده
  • 31. کار با سنسورها (در صورت شبیه‌سازی)
  • 32. مفاهیم الگوریتم‌های گرافیکی
  • 33. رسم اشکال فراکتال
  • 34. تکنیک‌های تبدیل (Transformations)
  • 35. کار با تصاویر پیکسلی
  • 36. کار با تصاویر برداری (SVG)
  • 37. ایجاد افکت‌های بصری
  • 38. اصول طراحی تعاملی
  • 39. مفاهیم تجربه کاربری (UX)
  • 40. برنامه‌نویسی مولد (Generative Art)
  • 41. خلق آثار هنری با الگوریتم
  • 42. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در هنر
  • 43. یادگیری ماشین برای هنرمندان
  • 44. کار با شبکه‌های عصبی ساده
  • 45. تولید محتوای هنری با کد
  • 46. پروژه‌های عملی: نقاشی دیجیتال
  • 47. پروژه‌های عملی: انیمیشن‌های کوتاه
  • 48. پروژه‌های عملی: بازی‌های پازل
  • 49. پروژه‌های عملی: ابزارهای طراحی
  • 50. پروژه‌های عملی: شبیه‌سازی‌های علمی
  • 51. پروژه‌های عملی: نمایش داده‌های تعاملی
  • 52. پروژه‌های عملی: موسیقی بصری
  • 53. اصول طراحی کاربرپسند
  • 54. بهینه‌سازی عملکرد در p5.js
  • 55. مدیریت خطاها و اشکال‌زدایی
  • 56. مستندسازی کد
  • 57. انتشار آثار در وب
  • 58. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 59. اصول طراحی پایدار
  • 60. مفاهیم امنیت در برنامه‌نویسی
  • 61. کار با APIهای وب
  • 62. توسعه برنامه‌های موبایل با p5.js (مقدماتی)
  • 63. استفاده از تکنیک‌های طراحی واکنش‌گرا
  • 64. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های جستجو
  • 65. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 66. کار با ساختارهای داده پیشرفته
  • 67. مفاهیم طراحی قابل گسترش
  • 68. اصول تست نرم‌افزار
  • 69. مقدمه‌ای بر توسعه چابک (Agile)
  • 70. کار با سیستم‌های کنترل نسخه (Git)
  • 71. اصول برنامه‌نویسی موازی
  • 72. کار با محاسبات ابری (مقدماتی)
  • 73. مفاهیم پایگاه داده (مقدماتی)
  • 74. طراحی پایگاه داده رابطه‌ای
  • 75. کار با NoSQL (مقدماتی)
  • 76. اصول معماری میکروسرویس (مقدماتی)
  • 77. مقدمه‌ای بر DevOps
  • 78. کار با کانتینرها (Docker)
  • 79. مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی
  • 80. مقدمه‌ای بر پردازش زبان طبیعی
  • 81. تولید متن با کد
  • 82. کار با تصاویر با استفاده از کتابخانه‌ها
  • 83. اصول طراحی رابط کاربری معناگرا
  • 84. مفاهیم دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 85. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 86. مقدمه‌ای بر طراحی تعاملی مبتنی بر داده
  • 87. خلق تجربه‌های کاربری نوآورانه
  • 88. اصول اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 89. مسئولیت‌های اجتماعی برنامه‌نویسان
  • 90. مقدمه‌ای بر بلاکچین و کاربردهای آن
  • 91. امنیت داده‌ها و حریم خصوصی
  • 92. مفاهیم طراحی پایدار و سبز
  • 93. کار با اینترنت اشیاء (IoT) (مقدماتی)
  • 94. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده
  • 95. توسعه بازی‌های ساده با p5.js
  • 96. اصول طراحی رابط کاربری برای بازی
  • 97. کار با فیزیک بازی‌ها
  • 98. مفاهیم طراحی مراحل بازی
  • 99. تست و بهینه‌سازی بازی
  • 100. انتشار بازی در پلتفرم‌های آنلاین

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.