کتاب مبانی مدل‌سازی پایه‌ای در ZBrush 2020

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی مدل‌سازی پایه‌ای در ZBrush 2020

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی در نرم‌افزارهای گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط ZBrush
  • 2. تنظیمات اولیه صفحه کار
  • 3. مفاهیم پایه در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. ابزارهای انتخاب و ماسک‌گذاری
  • 5. مبانی اولیه اسکالپتینگ
  • 6. کار با براش‌های استاندارد
  • 7. تکنیک‌های ایجاد حجم
  • 8. اصول اولیه مدل‌سازی پارامترا
  • 9. کار با ابزارهای Move و Clay
  • 10. تکنیک‌های ایجاد سطوح صاف
  • 11. کار با ابزارهای Smooth و DamStandard
  • 12. مبانی ایجاد جزئیات
  • 13. استفاده از Alpha ها
  • 14. ایجاد بافت‌های سطحی
  • 15. کار با ابزارهای Insert Mesh
  • 16. تکنیک‌های ترکیب المان‌ها
  • 17. مفهوم Boolean در مدل‌سازی
  • 18. عملگرهای Union و Subtraction
  • 19. استفاده از عملگر Intersection
  • 20. کار با ابزارهای Live Boolean
  • 21. تنظیمات دقیق Boolean
  • 22. کار با ابزارهای Dynamesh
  • 23. اصول ایجاد هندسه‌های تمیز
  • 24. کار با ابزارهای ZRemesher
  • 25. بهینه‌سازی مش‌ها
  • 26. مبانیTopology
  • 27. ایجادTopology دستی
  • 28. استفاده از ZSphere ها
  • 29. مدل‌سازی با ZSphere
  • 30. تکنیک‌های انیمیشن در ZBrush
  • 31. تنظیمات اولیه انیمیشن
  • 32. کار با Timeline
  • 33. ایجاد Keyframe ها
  • 34. اصول انیمیت کردن مدل‌ها
  • 35. کار با ابزارهای Transpose
  • 36. تکنیک‌های Pose در ZBrush
  • 37. اصول ایجاد کاراکتر
  • 38. مدل‌سازی اجزای بدن
  • 39. تنظیمات اولیه رندر
  • 40. کار با ابزارهای Render Properties
  • 41. اصول نورپردازی در ZBrush
  • 42. تنظیمات نورهای سه‌بعدی
  • 43. کار با ابزارهای Light Cap
  • 44. ایجاد متریال‌های اولیه
  • 45. کار با ابزارهای Material Properties
  • 46. تنظیمات متریال‌های PBR
  • 47. کار با ابزارهای SubTool
  • 48. مدیریت SubTool ها
  • 49. اصول ایجاد مجموعه‌های پیچیده
  • 50. کار با ابزارهای Array Mesh
  • 51. تکنیک‌های تکرار المان‌ها
  • 52. مدل‌سازی محیط‌های ساده
  • 53. اصول ایجاد جزئیات محیطی
  • 54. کار با ابزارهای Motion Path
  • 55. تکنیک‌های انیمیشن دوربین
  • 56. مدل‌سازی اشیاء صنعتی
  • 57. اصول طراحی صنعتی
  • 58. کار با ابزارهای Curve Tube
  • 59. تکنیک‌های ایجاد سطوح منحنی
  • 60. مدل‌سازی المان‌های معماری
  • 61. اصول طراحی معماری
  • 62. کار با ابزارهای Panel Loops
  • 63. تکنیک‌های ایجاد پنل‌های سه‌بعدی
  • 64. مدل‌سازی اشیاء کاربردی
  • 65. اصول طراحی کاربردی
  • 66. کار با ابزارهای Booleans در ZModeler
  • 67. تکنیک‌های پیشرفته Boolean
  • 68. مدل‌سازی فرم‌های ارگانیک
  • 69. اصول طراحی ارگانیک
  • 70. کار با ابزارهای Nanomesh
  • 71. تکنیک‌های پوشش‌دهی با Nanomesh
  • 72. مدل‌سازی اشیاء تزئینی
  • 73. اصول طراحی تزئینی
  • 74. کار با ابزارهای Gizmo 3D
  • 75. تکنیک‌های ویرایش پیشرفته با Gizmo
  • 76. مدل‌سازی ابزارهای دستی
  • 77. اصول طراحی ابزار
  • 78. کار با ابزارهای IMM Brushes
  • 79. تکنیک‌های استفاده از براش‌های ترکیبی
  • 80. مدل‌سازی تجهیزات ورزشی
  • 81. اصول طراحی تجهیزات
  • 82. کار با ابزارهای Array Mesh در ZModeler
  • 83. تکنیک‌های تکرار پیشرفته
  • 84. مدل‌سازی وسایل نقلیه
  • 85. اصول طراحی وسایل نقلیه
  • 86. کار با ابزارهای Masking در ZModeler
  • 87. تکنیک‌های ماسک‌گذاری پیشرفته
  • 88. مدل‌سازی اسباب‌بازی‌ها
  • 89. اصول طراحی اسباب‌بازی
  • 90. کار با ابزارهای Polygroup در ZModeler
  • 91. تکنیک‌های گروه‌بندی چندضلعی
  • 92. مدل‌سازی لوازم خانگی
  • 93. اصول طراحی لوازم خانگی
  • 94. کار با ابزارهای Live Booleans در ZModeler
  • 95. تکنیک‌های Boolean زنده
  • 96. مدل‌سازی ابزارآلات دقیق
  • 97. اصول طراحی ابزار دقیق
  • 98. کار با ابزارهای ZRemesher در ZModeler
  • 99. تکنیک‌های بهینه‌سازی مش پیشرفته
  • 100. مدل‌سازی قطعات الکترونیکی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.