کتاب طراحی و پیادهسازی گرافیک در کامپیوترهای خانگی قدیمی (مثال: VIC 20)
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی گرافیک در کامپیوترهای خانگی قدیمی (مثال: VIC 20)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و توسعه بازیهای ساده
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری در کامپیوترهای خانگی
- 2. تاریخچه گرافیک در کامپیوترهای دهه هشتاد میلادی
- 3. معرفی کامپیوتر VIC-20 و قابلیتهای گرافیکی آن
- 4. مبانی نمایش پیکسل و رزولوشن در VIC-20
- 5. کار با حافظه گرافیکی در VIC-20
- 6. رنگها و پالت رنگی در VIC-20
- 7. حالتهای گرافیکی مختلف در VIC-20
- 8. استفاده از کاراکترهای گرافیکی سفارشی
- 9. طراحی کاراکترهای گرافیکی با ابزارهای ساده
- 10. تکنیکهای رسم خط در VIC-20
- 11. رسم اشکال هندسی پایه (مربع، مستطیل)
- 12. رسم دایره و بیضی در VIC-20
- 13. پر کردن اشکال هندسی (Fill)
- 14. تکنیکهای کپی کردن حافظه (Memory Copy)
- 15. انتقال سریع دادهها در حافظه گرافیکی
- 16. ایجاد انیمیشنهای ساده با تغییر پیکسلها
- 17. تکنیک انیمیشن فریم به فریم
- 18. استفاده از اسپرایتها (Sprites) در VIC-20
- 19. مدیریت اسپرایتها و موقعیتیابی آنها
- 20. برخورد اسپرایتها با یکدیگر
- 21. برخورد اسپرایتها با اشیاء ثابت
- 22. صداگذاری در بازیهای ساده VIC-20
- 23. مدیریت صداهای پایهای
- 24. مقدمهای بر توسعه بازیهای ساده
- 25. طراحی منطق بازیهای ساده
- 26. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد)
- 27. ساخت منوهای ساده بازی
- 28. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 29. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 30. اصول طراحی رابط کاربری در بازیهای ساده
- 31. بهینهسازی کد برای سرعت اجرا
- 32. تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 33. مقدمهای بر الگوریتمهای گرافیکی
- 34. الگوریتم خط برزنهام برای رسم خط
- 35. الگوریتم دایره دایرکتام
- 36. الگوریتم پر کردن ناحیه (Flood Fill)
- 37. مفاهیم فضای رنگی (RGB, HSV)
- 38. تبدیلات فضای رنگی
- 39. استفاده از کتابخانههای گرافیکی (اگر موجود باشد)
- 40. مقدمهای بر طراحی مراحل بازی
- 41. طراحی دشمنان و موانع
- 42. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 43. سیستم امتیازدهی در بازی
- 44. مدیریت جان بازیکن
- 45. انواع بازیهای ساده (پلتفرمر، شوتر)
- 46. طراحی یک بازی پلتفرمر ساده
- 47. پیادهسازی پرش و حرکت در پلتفرمر
- 48. طراحی یک بازی شوتر ساده
- 49. سیستم شلیک و مدیریت گلوله
- 50. مفاهیم فیزیک پایه در بازیها
- 51. شبیهسازی جاذبه
- 52. مفاهیم نورپردازی ساده
- 53. سایهزنی ساده
- 54. استفاده از بافت (Texture) در گرافیک
- 55. طراحی بافتهای ساده
- 56. تکنیکهای اسکرولینگ صفحه
- 57. اسکرولینگ افقی
- 58. اسکرولینگ عمودی
- 59. اسکرولینگ ترکیبی
- 60. مدیریت لایههای گرافیکی
- 61. ترکیب لایهها
- 62. اصول طراحی گرافیکی جذاب
- 63. رنگشناسی در طراحی بازی
- 64. استفاده از فونتهای مناسب
- 65. طراحی آیکونهای بازی
- 66. مقدمهای بر تست و اشکالزدایی بازی
- 67. روشهای تست بازی
- 68. اهمیت مستندسازی کد
- 69. نکات اخلاقی در توسعه بازی
- 70. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 71. مقدمهای بر پلتفرمهای توسعه بازی
- 72. معرفی زبانهای برنامهنویسی مرتبط
- 73. مبانی برنامهنویسی شیءگرا
- 74. استفاده از کلاسها و اشیاء
- 75. وراثت و پلیمورفیسم
- 76. کپسولهسازی
- 77. ساختار دادههای مناسب برای گرافیک
- 78. لیستهای پیوندی
- 79. درختها
- 80. گرافها
- 81. مفاهیم پایهای الگوریتمهای جستجو
- 82. جستجوی دودویی
- 83. مفاهیم پایهای الگوریتمهای مرتبسازی
- 84. مرتبسازی حبابی
- 85. مرتبسازی انتخابی
- 86. مرتبسازی درجی
- 87. اصول طراحی معماری نرمافزار
- 88. معماری MVC (Model-View-Controller)
- 89. معماری MVP (Model-View-Presenter)
- 90. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
- 91. تجربه کاربری (UX)
- 92. قابلیت استفاده (Usability)
- 93. ملاحظات دسترسیپذیری
- 94. مقدمهای بر ابزارهای توسعه مدرن
- 95. ویرایشگرهای کد پیشرفته
- 96. دیباگرهای تصویری
- 97. ابزارهای پروفایلینگ
- 98. مفاهیم برنامهنویسی موازی
- 99. نخها (Threads)
- 100. قفلها (Locks)
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.