کتاب اصول برنامه‌نویسی با زبان Applesoft BASIC برای سیستم‌های قدیمی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول برنامه‌نویسی با زبان Applesoft BASIC برای سیستم‌های قدیمی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پایه و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر زبان Applesoft BASIC
  • 2. تاریخچه کامپیوترهای شخصی و BASIC
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط Applesoft
  • 4. اولین برنامه شما: Hello, World!
  • 5. متغیرها و انواع داده در Applesoft
  • 6. عملیات ریاضی پایه
  • 7. دستورات ورودی و خروجی
  • 8. شرط‌ها و دستورات انشعابی
  • 9. حلقه‌ها و تکرار در برنامه‌نویسی
  • 10. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 11. زیربرنامه‌ها و توابع
  • 12. مدیریت رشته‌ها و کار با متن
  • 13. عملیات برداری و گرافیکی پایه
  • 14. مدیریت فایل‌ها در Applesoft
  • 15. حافظه و آدرس‌دهی در سیستم‌های قدیمی
  • 16. دیباگ کردن و رفع اشکال کد
  • 17. بهینه‌سازی برنامه‌ها
  • 18. ساخت بازی‌های ساده با Applesoft
  • 19. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 20. مرتب‌سازی داده‌ها
  • 21. جستجو در داده‌ها
  • 22. ساختارهای داده پیشرفته‌تر
  • 23. مدیریت خطا و استثنا
  • 24. اصول طراحی واسط کاربری
  • 25. توسعه برنامه‌های کاربردی
  • 26. کار با دستگاه‌های جانبی
  • 27. مقدمه‌ای بر زبان ماشین
  • 28. تبدیل کد BASIC به زبان ماشین
  • 29. برنامه‌نویسی بهینه‌شده برای سرعت
  • 30. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده
  • 31. رمزنگاری پایه در Applesoft
  • 32. تکنیک‌های تشخیص الگو
  • 33. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 34. کار با صدا در سیستم‌های قدیمی
  • 35. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 36. طراحی پایگاه داده ساده
  • 37. مدیریت اطلاعات با Applesoft
  • 38. اصول برنامه‌نویسی ساختاریافته
  • 39. برنامه‌نویسی شیءگرا (مفاهیم پایه)
  • 40. یادگیری از برنامه‌های موجود
  • 41. بازنویسی و بهبود کد
  • 42. تست واحد و یکپارچگی
  • 43. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار
  • 44. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار
  • 45. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 46. مستندسازی کد و برنامه‌ها
  • 47. اصول طراحی نرم‌افزار مقیاس‌پذیر
  • 48. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 49. ارتباطات پایه با دستگاه‌های دیگر
  • 50. امنیت در برنامه‌نویسی پایه
  • 51. ملاحظات اخلاقی در توسعه نرم‌افزار
  • 52. تکنیک‌های برنامه‌نویسی کاربردی
  • 53. کار با حافظه RAM
  • 54. آدرس‌دهی حافظه در Apple II
  • 55. تکنیک‌های دسترسی به سخت‌افزار
  • 56. برنامه‌نویسی برای کاربردهای آموزشی
  • 57. ساخت ابزارهای کمکی
  • 58. توسعه بازی‌های آموزشی
  • 59. کار با کاراکترهای خاص
  • 60. گرافیک پیشرفته‌تر
  • 61. مدیریت صفحه نمایش
  • 62. تکنیک‌های نمایش گرافیکی
  • 63. توسعه برنامه‌های گرافیکی
  • 64. کار با قلم نوری (Light Pen)
  • 65. مدیریت ورودی از جوی استیک
  • 66. کار با پرینتر
  • 67. ارتباط سریال و موازی
  • 68. پروتکل‌های ارتباطی پایه
  • 69. مقدمه‌ای بر سیستم عامل Apple DOS
  • 70. مدیریت دیسک و فایل‌ها
  • 71. فرمان‌های خط فرمان DOS
  • 72. توسعه نرم‌افزار برای DOS
  • 73. محدودیت‌های سیستم‌های قدیمی
  • 74. راهکارهای غلبه بر محدودیت‌ها
  • 75. نگهداری و به‌روزرسانی نرم‌افزار
  • 76. معماری پردازنده‌های قدیمی
  • 77. تکنیک‌های دسترسی به ثبات‌ها
  • 78. برنامه‌نویسی سطح پایین
  • 79. مقدمه‌ای بر اسمبلر
  • 80. تبدیل کد BASIC به اسمبلر
  • 81. بهینه‌سازی کد اسمبلر
  • 82. کار با وقفه‌ها (Interrupts)
  • 83. مدیریت وقفه‌های سخت‌افزاری
  • 84. برنامه‌نویسی وقفه‌های نرم‌افزاری
  • 85. تکنیک‌های خواندن و نوشتن بر روی دیسک
  • 86. مدیریت حافظه مجازی (مفاهیم)
  • 87. طراحی واسط کاربری گرافیکی
  • 88. اصول طراحی منطقی برنامه
  • 89. روش‌های اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 90. تکنیک‌های تست نرم‌افزار
  • 91. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن
  • 92. مقایسه Applesoft با زبان‌های دیگر
  • 93. کاربرد Applesoft در پروژه‌های واقعی
  • 94. برنامه‌نویسی برای اتوماسیون
  • 95. توسعه برنامه‌های شبیه‌سازی
  • 96. اصول برنامه‌نویسی علمی
  • 97. کاربرد در تحلیل داده‌ها
  • 98. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا
  • 99. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (مفاهیم پایه)
  • 100. تکنیک‌های یادگیری ماشینی ساده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.