کتاب آشنایی با برنامه‌نویسی در کامپیوترهای شخصی قدیمی (با رویکرد آموزشی مبتنی بر اصول اولیه)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آشنایی با برنامه‌نویسی در کامپیوترهای شخصی قدیمی (با رویکرد آموزشی مبتنی بر اصول اولیه)

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مقدماتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تاریخچهٔ کامپیوترهای شخصی
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار اولیهٔ کامپیوتر
  • 3. مفاهیم پایهٔ سیستم‌عامل
  • 4. نحوهٔ ذخیره‌سازی اطلاعات در گذشته
  • 5. مبانی زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 6. معرفی زبان BASIC
  • 7. دستورات پایه در BASIC
  • 8. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 9. عملگرهای ریاضی در BASIC
  • 10. عملگرهای منطقی در BASIC
  • 11. دستورات شرطی (IF...THEN)
  • 12. حلقه‌های تکرار (FOR...NEXT)
  • 13. حلقه‌های تکرار (WHILE...WEND)
  • 14. آرایه‌ها در BASIC
  • 15. زیربرنامه‌ها (SUBROUTINES)
  • 16. ورودی و خروجی در BASIC
  • 17. کار با رشته‌ها در BASIC
  • 18. دستورات کنترلی جریان
  • 19. مدیریت خطا در برنامه‌های BASIC
  • 20. نمایش گرافیکی ساده
  • 21. کار با صدا در برنامه‌های اولیه
  • 22. ذخیره‌سازی فایل‌ها در BASIC
  • 23. ساختار داده‌های ساده
  • 24. الگوریتم‌های مرتب‌سازی مقدماتی
  • 25. الگوریتم‌های جستجوی مقدماتی
  • 26. مفاهیم اولیهٔ طراحی الگوریتم
  • 27. پیاده‌سازی الگوریتم‌ها در BASIC
  • 28. مقدمه‌ای بر منطق برنامه‌نویسی
  • 29. اصول اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 30. نکات کاربردی در برنامه‌نویسی BASIC
  • 31. پروژه‌های عملی ساده
  • 32. ساخت ماشین‌حساب ساده
  • 33. بازی‌های متنی ساده
  • 34. مدیریت لیست‌ها
  • 35. کار با تاریخ و زمان
  • 36. مفاهیم اولیهٔ پایگاه داده
  • 37. طراحی فرم‌های ورودی
  • 38. نمایش اطلاعات جدولی
  • 39. مقدمه‌ای بر معماری کامپیوتر
  • 40. ساختار پردازنده‌های اولیه
  • 41. حافظهٔ اصلی و ثانویه
  • 42. نحوهٔ اجرای دستورات
  • 43. مفاهیم ورودی/خروجی (I/O)
  • 44. آشنایی با زبان اسمبلی (مقدماتی)
  • 45. دستورات پایهٔ اسمبلی
  • 46. ثبات‌ها (Registers) در اسمبلی
  • 47. آدرس‌دهی حافظه
  • 48. نحوهٔ فراخوانی توابع
  • 49. کاربرد اسمبلی در بهینه‌سازی
  • 50. مفاهیم اولیهٔ شبکه‌های کامپیوتری
  • 51. پروتکل‌های ارتباطی پایه
  • 52. مدل OSI (نگاه کلی)
  • 53. مدل TCP/IP (نگاه کلی)
  • 54. آشنایی با اینترنت در دوران اولیه
  • 55. امنیت اطلاعات در کامپیوترهای اولیه
  • 56. مقدمه‌ای بر مفاهیم الگوریتمیک پیشرفته
  • 57. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها
  • 58. ساختمان داده‌های پیشرفته (مقدماتی)
  • 59. لیست‌های پیوندی
  • 60. پشته‌ها (Stacks)
  • 61. صف‌ها (Queues)
  • 62. درخت‌ها (Trees) - مقدماتی
  • 63. گراف‌ها (Graphs) - مقدماتی
  • 64. مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا (مقدماتی)
  • 65. کلاس‌ها و اشیاء
  • 66. وراثت (Inheritance)
  • 67. چندریختی (Polymorphism)
  • 68. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 69. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 70. مستندسازی کد
  • 71. مدیریت پروژهٔ نرم‌افزاری (مقدماتی)
  • 72. آزمون نرم‌افزار (Testing)
  • 73. مفاهیم پایگاه داده رابطه‌ای
  • 74. طراحی پایگاه داده
  • 75. زبان SQL (مقدماتی)
  • 76. کوئری‌های ساده در SQL
  • 77. کار با جداول در SQL
  • 78. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری (UI)
  • 79. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 80. استانداردهای دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 81. مفاهیم اولیهٔ هوش مصنوعی
  • 82. یادگیری ماشین (مقدماتی)
  • 83. شبکه‌های عصبی (مقدماتی)
  • 84. پردازش زبان طبیعی (مقدماتی)
  • 85. کاربرد کامپیوتر در علوم مختلف
  • 86. مقدمه‌ای بر محاسبات علمی
  • 87. شبیه‌سازی‌های ساده
  • 88. کاربرد کامپیوتر در آموزش
  • 89. توسعهٔ محتوای آموزشی دیجیتال
  • 90. مبانی برنامه‌نویسی وب (مقدماتی)
  • 91. HTML (مقدماتی)
  • 92. CSS (مقدماتی)
  • 93. JavaScript (مقدماتی)
  • 94. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های موبایل
  • 95. اصول برنامه‌نویسی اندروید (مقدماتی)
  • 96. اصول برنامه‌نویسی iOS (مقدماتی)
  • 97. اخلاق در مهندسی نرم‌افزار
  • 98. مسئولیت‌های اجتماعی مهندسان
  • 99. آیندهٔ فناوری و کامپیوتر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.