کتاب طراحی گرافیکی و بصری در کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ (با تمرکز بر Commodore 64)
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی گرافیکی و بصری در کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ (با تمرکز بر Commodore 64)
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی در محیطهای کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 2. آشنایی با سختافزار Commodore 64
- 3. مروری بر زبان BASIC در C64
- 4. نحوه نمایش تصاویر در C64
- 5. مفاهیم پیکسل و مختصات
- 6. عمق رنگ و پالتها
- 7. Character Sets و کاراکترهای سفارشی
- 8. Sprite ها و نحوه ایجاد آنها
- 9. انیمیشن با Sprite ها
- 10. مدیریت Sprite ها و برخوردها
- 11. صفحه نمایش و حالتهای گرافیکی
- 12. حافظه ویدیویی در C64
- 13. تکنیکهای Scroll کردن صفحه
- 14. رسم خطوط مستقیم
- 15. رسم دایره و بیضی
- 16. پر کردن اشکال هندسی
- 17. رنگآمیزی و Fill کردن مناطق
- 18. آشنایی با دستورات گرافیکی BASIC
- 19. ایجاد اشکال ساده گرافیکی
- 20. ذخیره و بارگذاری تصاویر
- 21. کار با فایلهای گرافیکی
- 22. مقدمهای بر زبان اسمبلی 6502
- 23. چرا از اسمبلی استفاده کنیم؟
- 24. ساختار دستورات اسمبلی 6502
- 25. ثباتها و آدرسدهی در 6502
- 26. نحوه فراخوانی کدهای اسمبلی از BASIC
- 27. مدیریت حافظه در سطح پایین
- 28. دسترسی مستقیم به سختافزار
- 29. نوشتن روتینهای گرافیکی در اسمبلی
- 30. بهینهسازی نمایش Sprite ها
- 31. بهینهسازی Scroll کردن
- 32. تکنیکهای حذف چشمک زدن (Flicker)
- 33. ایجاد افکتهای بصری پیشرفته
- 34. کار با Jiffy Clock و زمانبندی
- 35. توسعه بازیهای ساده گرافیکی
- 36. طراحی رابط کاربری گرافیکی
- 37. مقدمهای بر سیستم عامل CBM DOS
- 38. کار با دیسک و فلاپی در C64
- 39. نحوه بارگذاری برنامههای اسمبلی
- 40. ابزارهای توسعه نرمافزار در C64
- 41. دیباگ کردن کد اسمبلی
- 42. شبیهسازهای Commodore 64
- 43. نصب و استفاده از شبیهسازها
- 44. کار با ابزارهای گرافیکی در شبیهساز
- 45. تست کد در محیط شبیهساز
- 46. مقدمهای بر اصول طراحی گرافیکی
- 47. تئوری رنگ و ترکیببندی
- 48. طراحی کاراکترهای بازی
- 49. طراحی پسزمینهها و محیطها
- 50. اصول انیمیشن فریم به فریم
- 51. استفاده از انیمیشنهای چرخشی (Rotoscoping)
- 52. طراحی آیکونها و علائم
- 53. مقدمهای بر پالتهای رنگی محدود
- 54. بهینهسازی استفاده از پالت
- 55. تکنیکهای Dithering برای شبیهسازی رنگ
- 56. کار با تصاویر Bitmapped
- 57. تبدیل تصاویر به فرمت C64
- 58. ابزارهای تبدیل تصویر
- 59. نرمافزارهای گرافیکی اختصاصی C64
- 60. مقدمهای بر فرمتهای گرافیکی C64
- 61. فرمتهای فشردهسازی تصاویر
- 62. کار با ابزارهای موسیقی و صدا
- 63. سینت سایزر SID و قابلیتهای آن
- 64. نوشتن موسیقی ساده با SID
- 65. استفاده از صدا در بازیها
- 66. مقدمهای بر اصول برنامهنویسی بازی
- 67. طراحی مکانیکهای بازی
- 68. پیادهسازی منطق بازی
- 69. مدیریت وضعیت بازی
- 70. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 71. مقدمهای بر گرافیک برداری (Vector Graphics)
- 72. تکنیکهای تولید گرافیک برداری
- 73. کار با کتابخانههای گرافیکی
- 74. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی در C64 (محدود)
- 75. تکنیکهای شبیهسازی سهبعدی
- 76. رندرینگ اولیه در C64
- 77. کار با دادههای سهبعدی
- 78. مقدمهای بر بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 79. طراحی نقشهها و محیطها
- 80. پیادهسازی سیستم مبارزه
- 81. مدیریت شخصیتها و آیتمها
- 82. مقدمهای بر بازیهای پازل
- 83. طراحی مکانیزمهای پازل
- 84. پیادهسازی منطق پازل
- 85. مقدمهای بر بازیهای استراتژی
- 86. مدیریت منابع
- 87. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده
- 88. مقدمهای بر هنر پیکسلی (Pixel Art)
- 89. اصول طراحی پیکسل آرت
- 90. تکنیکهای سایهزنی در پیکسل آرت
- 91. استفاده از ابزارهای پیکسل آرت
- 92. طراحی کاراکترهای پیکسلی
- 93. طراحی محیطهای پیکسلی
- 94. بهینهسازی گرافیک برای عملکرد
- 95. نکات پایانی و پروژههای عملی
- 96. مروری بر تاریخچه گرافیک کامپیوتری
- 97. آینده گرافیک کامپیوتری در دهه ۸۰
- 98. نقد و بررسی بازیهای گرافیکی برجسته
- 99. معرفی منابع تکمیلی
- 100. اصول نگهداری و حفاظت از سختافزار قدیمی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.