کتاب کاوش در دنیای برنامه‌نویسی با Commodore 64: مقدمه‌ای بر مفاهیم پایه

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاوش در دنیای برنامه‌نویسی با Commodore 64: مقدمه‌ای بر مفاهیم پایه

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: تاریخچه و مبانی کامپیوترهای شخصی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر تاریخچه کامپیوترهای شخصی
  • 2. ظهور کامپیوترهای خانگی در دهه ۱۹۷۰
  • 3. آشنایی با کامپیوتر Commodore 64
  • 4. معرفی سخت‌افزار Commodore 64
  • 5. پردازنده و حافظه در Commodore 64
  • 6. کارت گرافیک و صدا در Commodore 64
  • 7. دستگاه‌های ذخیره‌سازی در Commodore 64
  • 8. سیستم عامل Commodore DOS
  • 9. زبان برنامه‌نویسی BASIC در Commodore 64
  • 10. دستورات پایه BASIC
  • 11. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 12. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
  • 13. دستورات شرطی (IF...THEN)
  • 14. حلقه‌های تکرار (FOR...NEXT, WHILE...WEND)
  • 15. زیربرنامه‌ها و توابع در BASIC
  • 16. مدیریت رشته‌ها در BASIC
  • 17. عملیات ورودی/خروجی در BASIC
  • 18. مدیریت فایل‌ها در BASIC
  • 19. مفاهیم گرافیکی در Commodore 64
  • 20. دستورات گرافیکی BASIC (PLOT, DRAW)
  • 21. رنگ‌ها و کاراکترهای گرافیکی
  • 22. صدا در Commodore 64 (SID Chip)
  • 23. دستورات صوتی BASIC (SOUND)
  • 24. معرفی مفاهیم برنامه‌نویسی
  • 25. الگوریتم و فلوچارت
  • 26. ساختارهای داده پایه (آرایه‌ها)
  • 27. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 28. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 29. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی
  • 30. معماری پردازنده 6502
  • 31. دستورات پایه اسمبلی 6502
  • 32. رجیسترها در 6502
  • 33. عملیات انتقال داده در اسمبلی
  • 34. عملیات حسابی در اسمبلی
  • 35. عملیات منطقی در اسمبلی
  • 36. دستورات پرش و شرطی در اسمبلی
  • 37. زیربرنامه‌ها در اسمبلی
  • 38. مدیریت حافظه در اسمبلی
  • 39. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 40. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های ساده
  • 41. طراحی شخصیت و محیط بازی
  • 42. مدیریت حرکت کاراکترها
  • 43. تشخیص برخورد در بازی
  • 44. مدیریت امتیاز و مراحل بازی
  • 45. استفاده از صدا و موسیقی در بازی
  • 46. نکات طراحی رابط کاربری بازی
  • 47. مفاهیم پیشرفته‌تر BASIC
  • 48. برنامه‌نویسی ساختاریافته
  • 49. استفاده از توابع کتابخانه‌ای
  • 50. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 51. مقدمه‌ای بر سیستم‌های عامل
  • 52. فایل سیستم در Commodore DOS
  • 53. دستورات خط فرمان DOS
  • 54. مدیریت دستگاه‌ها در DOS
  • 55. برنامه‌نویسی سیستم برای Commodore 64
  • 56. آدرس‌دهی حافظه در سطح پایین
  • 57. تکنیک‌های دسترسی به سخت‌افزار
  • 58. استفاده ازInterrupts
  • 59. برنامه‌نویسی برای دستگاه‌های جانبی
  • 60. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 61. تاریخچه شبکه‌های کامپیوتری
  • 62. مفاهیم پایه شبکه‌ها
  • 63. انواع توپولوژی شبکه
  • 64. پروتکل‌های شبکه (TCP/IP)
  • 65. آشنایی با اینترنت
  • 66. مبانی امنیت سایبری
  • 67. مفاهیم رمزنگاری پایه
  • 68. روش‌های جلوگیری از دسترسی غیرمجاز
  • 69. اهمیت به‌روزرسانی نرم‌افزار
  • 70. حفاظت از اطلاعات شخصی
  • 71. اصول سواد دیجیتال
  • 72. کاربرد کامپیوتر در زندگی روزمره
  • 73. استفاده از نرم‌افزارهای کاربردی
  • 74. مدیریت فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 75. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 76. مفاهیم پایه پایگاه داده
  • 77. طراحی جداول ساده
  • 78. استفاده از زبان SQL (مقدماتی)
  • 79. مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا (مقدماتی)
  • 80. مفاهیم کلاس و شیء
  • 81. وراثت و چندریختی (مقدماتی)
  • 82. کاربرد برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 83. مقدمه‌ای بر توسعه وب (مقدماتی)
  • 84. زبان HTML (مقدماتی)
  • 85. زبان CSS (مقدماتی)
  • 86. مفاهیم طراحی وب‌سایت
  • 87. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 88. مسئولیت‌پذیری برنامه‌نویس
  • 89. حقوق نرم‌افزار و مالکیت معنوی
  • 90. اهمیت مستندسازی کد
  • 91. برنامه‌نویسی برای حل مسائل اجتماعی
  • 92. کاربرد کامپیوتر در آموزش
  • 93. کاربرد کامپیوتر در علم و پژوهش
  • 94. آینده علوم کامپیوتر
  • 95. هوش مصنوعی (مقدماتی)
  • 96. یادگیری ماشین (مقدماتی)
  • 97. کامپیوترهای کوانتومی (مقدماتی)
  • 98. نقش کامپیوتر در توسعه پایدار
  • 99. کاربرد کامپیوتر در حوزه سلامت
  • 100. کاربرد کامپیوتر در صنعت

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.