کتاب بازی‌سازی مقدماتی با BASIC برای کامپیوترهای خانگی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازی‌سازی مقدماتی با BASIC برای کامپیوترهای خانگی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی پایه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با کامپیوترهای خانگی
  • 3. زبان برنامه‌نویسی BASIC چیست؟
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط BASIC
  • 5. اولین دستورات BASIC: PRINT
  • 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 7. دستورات ورودی: INPUT
  • 8. عملیات ریاضی در BASIC
  • 9. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 10. حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT
  • 11. حلقه‌های تکرار: WHILE...WEND
  • 12. آرایه‌ها در BASIC
  • 13. زیربرنامه‌ها و توابع
  • 14. مدیریت رشته‌ها در BASIC
  • 15. کار با فایل‌ها در BASIC
  • 16. مفاهیم گرافیکی در BASIC
  • 17. رسم اشکال هندسی
  • 18. رنگ‌ها در BASIC
  • 19. صدا در BASIC
  • 20. مقدمه‌ای بر منطق بازی
  • 21. طراحی شخصیت بازی
  • 22. حرکت شخصیت در صفحه
  • 23. تشخیص برخوردها
  • 24. مراحل بازی
  • 25. امتیازدهی در بازی
  • 26. سطوح دشواری
  • 27. مدیریت زمان در بازی
  • 28. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 29. بهبود رابط کاربری
  • 30. استفاده از حافظه در BASIC
  • 31. بهینه‌سازی کد
  • 32. اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 33. تست و ارزیابی بازی
  • 34. مقدمه‌ای بر بازی‌های متنی
  • 35. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 36. ساخت یک بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 37. ساخت یک بازی تیک تاک تو
  • 38. مقدمه‌ای بر بازی‌های گرافیکی
  • 39. طراحی یک بازی ساده پلتفرمر
  • 40. ایجاد موانع در بازی
  • 41. حرکت دوربین در بازی
  • 42. مدیریت انیمیشن‌های ساده
  • 43. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
  • 44. کنترل دشمنان در بازی
  • 45. سیستم شلیک دشمنان
  • 46. مراحل مختلف بازی تیراندازی
  • 47. مقدمه‌ای بر بازی‌های معمایی
  • 48. طراحی یک بازی حافظه
  • 49. مکانیک‌های بازی حافظه
  • 50. مراحل پیشرفته بازی حافظه
  • 51. ساخت یک بازی جورچین ساده
  • 52. مدیریت قطعات جورچین
  • 53. حل شدن جورچین
  • 54. مقدمه‌ای بر بازی‌های استراتژی
  • 55. قوانین بازی استراتژی ساده
  • 56. حرکت واحدها در بازی
  • 57. جمع‌آوری منابع
  • 58. ساخت و ارتقاء واحدها
  • 59. مفهوم نوبت در بازی
  • 60. پایان بازی استراتژی
  • 61. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های بازی
  • 62. الگوریتم جستجو در بازی
  • 63. الگوریتم‌های مسیریابی ساده
  • 64. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی
  • 65. رفتار ساده دشمنان
  • 66. واکنش به بازیکن
  • 67. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل
  • 68. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 69. تنوع در مراحل
  • 70. مقدمه‌ای بر تست کاربر
  • 71. جمع‌آوری بازخورد
  • 72. اصلاح بازی بر اساس بازخورد
  • 73. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 74. آماده‌سازی برای انتشار
  • 75. نکات پایانی برای بازی‌سازان
  • 76. آشنایی با سخت‌افزارهای قدیمی
  • 77. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
  • 78. اهمیت زبان BASIC
  • 79. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 80. کاربرد بازی در آموزش
  • 81. روش‌های یادگیری برنامه‌نویسی
  • 82. توسعه مهارت‌های حل مسئله
  • 83. خلاقیت در برنامه‌نویسی
  • 84. اهمیت مستندسازی کد
  • 85. اخلاق حرفه‌ای در توسعه نرم‌افزار
  • 86. قوانین کپی‌رایت در نرم‌افزار
  • 87. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزار در ایران
  • 88. آینده بازی‌سازی
  • 89. پروژه‌های عملی بازی‌سازی
  • 90. آموزش عمیق‌تر BASIC
  • 91. مفاهیم پیشرفته‌تر گرافیکی
  • 92. تکنیک‌های پیشرفته صدا
  • 93. طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 94. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی
  • 95. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 96. ساخت بازی‌های چند مرحله‌ای پیچیده
  • 97. تکنیک‌های پیشرفته تشخیص برخورد
  • 98. سیستم‌های امتیازدهی پیچیده
  • 99. طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 100. استفاده از رندوم‌سازی در بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.