کتاب یادگیری برنامه‌نویسی با زبان LOGO در محیط آموزشی کامپیوتر رنگی TRS-80

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره یادگیری برنامه‌نویسی با زبان LOGO در محیط آموزشی کامپیوتر رنگی TRS-80

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با زبان LOGO
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط LOGO
  • 4. اولین دستورات در LOGO
  • 5. دستور FORWARD و BACKWARD
  • 6. دستور RIGHT و LEFT
  • 7. رسم خطوط ساده
  • 8. رسم مربع با LOGO
  • 9. رسم مستطیل با LOGO
  • 10. رسم مثلث با LOGO
  • 11. رسم دایره با LOGO
  • 12. مفهوم تکرار در برنامه‌نویسی
  • 13. دستور REPEAT
  • 14. رسم اشکال تکراری
  • 15. استفاده از متغیرها
  • 16. تعریف متغیر در LOGO
  • 17. دستور MAKE
  • 18. عملیات ریاضی با متغیرها
  • 19. شرط‌ها در برنامه‌نویسی
  • 20. دستور IF
  • 21. ایجاد رویه‌های سفارشی
  • 22. تعریف رویه با TO
  • 23. استفاده از رویه‌ها
  • 24. رویه‌های بازگشتی
  • 25. رسم مارپیچ با رویه‌های بازگشتی
  • 26. ایجاد الگوهای هندسی پیچیده
  • 27. کار با لیست‌ها در LOGO
  • 28. دستور LIST
  • 29. دستور ITEM
  • 30. دستور SENTENCE
  • 31. دستور FIRST و LAST
  • 32. دستور BUTFIRST و BUTLAST
  • 33. دستور MEMBERP
  • 34. دستور REMOVE
  • 35. کار با رشته‌ها در LOGO
  • 36. دستور WORD
  • 37. دستور CHARACTER
  • 38. دستور BEFORE و AFTER
  • 39. دستور PRINT
  • 40. دستور READLIST
  • 41. دستور READWORD
  • 42. کار با فایل‌ها در LOGO
  • 43. ذخیره کردن رویه‌ها
  • 44. بارگذاری رویه‌ها
  • 45. مدیریت خطاهای برنامه‌نویسی
  • 46. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 47. تکنیک‌های اشکال‌زدایی
  • 48. بهینه‌سازی کد
  • 49. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌ها
  • 50. آرایه‌ها در LOGO
  • 51. مفاهیم اولیه الگوریتم
  • 52. الگوریتم‌های جستجو
  • 53. الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 54. رسم نمودار با LOGO
  • 55. کار با رنگ‌ها در LOGO
  • 56. تغییر رنگ قلم
  • 57. تغییر رنگ پس‌زمینه
  • 58. اشکال سه‌بعدی ساده
  • 59. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری
  • 60. استفاده از LOGO در پروژه‌های آموزشی
  • 61. پروژه‌های گرافیکی خلاقانه
  • 62. پروژه‌های حل مسئله با LOGO
  • 63. معرفی مفاهیم شی‌گرایی (به صورت ساده)
  • 64. کلاس‌ها و اشیاء در LOGO (مفهومی)
  • 65. وراثت در LOGO (مفهومی)
  • 66. پلی‌مورفیسم در LOGO (مفهومی)
  • 67. کاربرد LOGO در آموزش ریاضی
  • 68. کاربرد LOGO در آموزش علوم
  • 69. کاربرد LOGO در آموزش هنر
  • 70. کاربرد LOGO در آموزش زبان
  • 71. مقدمه‌ای بر منطق برنامه‌نویسی
  • 72. گیت‌های منطقی با LOGO (مفهومی)
  • 73. توابع منطقی با LOGO (مفهومی)
  • 74. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی
  • 75. حفاظت از داده‌ها در برنامه‌ها
  • 76. اصول طراحی رابط کاربری ساده
  • 77. نکات کاربردی برای توسعه‌دهندگان جوان
  • 78. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزار
  • 79. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار (ساده)
  • 80. اهمیت مستندسازی کد
  • 81. اصول کدنویسی تمیز
  • 82. معرفی زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر (مقایسه)
  • 83. بازبینی مفاهیم پایه LOGO
  • 84. تمرین‌های پیشرفته LOGO
  • 85. پروژه‌های نهایی با LOGO
  • 86. آشنایی با سیستم‌عامل کامپیوتر رنگی TRS-80
  • 87. معرفی سخت‌افزار کامپیوتر رنگی TRS-80
  • 88. حافظه و نحوه کارکرد آن
  • 89. دستورات سطح پایین (اشاره)
  • 90. مقدمه‌ای بر زبان ماشین (بسیار ساده)
  • 91. مفهوم کامپایلر و مفسر (ساده)
  • 92. تاریخچه زبان LOGO
  • 93. فلسفه طراحی LOGO
  • 94. کاربرد LOGO در هوش مصنوعی (ابتدایی)
  • 95. مقدمه‌ای بر رباتیک با LOGO (مفهومی)
  • 96. طراحی بازی‌های ساده با LOGO
  • 97. تست و ارزیابی برنامه‌ها
  • 98. اصول اخلاقی در برنامه‌نویسی
  • 99. آینده برنامه‌نویسی و LOGO
  • 100. مروری بر تمام آموخته‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.