کتاب آشنایی با معماری و سیستم‌عامل Amiga برای توسعه‌دهندگان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آشنایی با معماری و سیستم‌عامل Amiga برای توسعه‌دهندگان

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: سیستم‌های عامل و معماری کامپیوتر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری Amiga
  • 2. تاریخچه و نوآوری‌های Amiga
  • 3. ساختار کلی سخت‌افزار Amiga
  • 4. پردازنده مرکزی 68k
  • 5. حافظه اصلی و مدیریت آن
  • 6. تراشه‌های سفارشی Amiga
  • 7. چیپست OCS و ECS
  • 8. چیپست AGA و پیشرفت‌های آن
  • 9. واسط‌های ورودی/خروجی
  • 10. پورت‌های توسعه
  • 11. سیستم‌عامل AmigaOS
  • 12. هسته AmigaOS: Exec
  • 13. مدیریت وظایف و زمان‌بندی
  • 14. مدیریت حافظه در AmigaOS
  • 15. کتابخانه‌های سیستم (Libraries)
  • 16. مفاهیم Gadgets و Controls
  • 17. پنجره‌ها و واسط کاربری گرافیکی
  • 18. مدیریت فایل و سیستم فایل Amiga
  • 19. دیسک‌اتکتور و درایوهای دیسک
  • 20. مدیریت دستگاه‌های جانبی
  • 21. درایورهای دستگاه
  • 22. پروتکل‌های ارتباطی Amiga
  • 23. شبکه‌سازی در Amiga
  • 24. پشتیبانی از صدا در Amiga
  • 25. پردازش تصویر و گرافیک در Amiga
  • 26. ویدئو و انیمیشن در Amiga
  • 27. برنامه‌نویسی سطح پایین Amiga
  • 28. زبان اسمبلی 68k
  • 29. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی C در Amiga
  • 30. توسعه با Amiga C
  • 31. واسط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (API)
  • 32. استفاده از کتابخانه‌های سیستم
  • 33. مدیریت رویدادها در AmigaOS
  • 34. برنامه‌نویسی گرافیکی با Intuition
  • 35. توسعه واسط کاربری گرافیکی
  • 36. مدیریت پنجره‌ها و اشیاء گرافیکی
  • 37. کار با Gadgets
  • 38. طراحی واسط‌های کاربری کاربرپسند
  • 39. پردازش تصویر با Copper
  • 40. استفاده از Blitter
  • 41. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 42. بهینه‌سازی گرافیک
  • 43. توسعه بازی برای Amiga
  • 44. مبانی معماری بازی
  • 45. مدیریت ورودی در بازی‌ها
  • 46. گرافیک بازی و انیمیشن
  • 47. صدا در بازی‌ها
  • 48. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 49. برنامه‌نویسی شبکه برای بازی‌ها
  • 50. توسعه نرم‌افزارهای کاربردی Amiga
  • 51. کار با فایل‌ها و دیسک‌ها
  • 52. مدیریت حافظه در برنامه‌های کاربردی
  • 53. واسط کاربری برای برنامه‌های کاربردی
  • 54. مدیریت خطا و استثنا
  • 55. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 56. تست و ارزیابی نرم‌افزار
  • 57. مستندسازی کد
  • 58. روش‌های توسعه نرم‌افزار
  • 59. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 60. معماری نرم‌افزار Amiga
  • 61. الگوهای طراحی در Amiga
  • 62. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 63. مدیریت منابع در سیستم‌عامل
  • 64. امنیت در سیستم‌عامل Amiga
  • 65. مفاهیم چندوظیفگی (Multitasking)
  • 66. ارتباط بین فرایندی (IPC)
  • 67. مدیریت صف پیام‌ها
  • 68. مدیریت سیگنال‌ها
  • 69. کتابخانه‌های گرافیکی پیشرفته
  • 70. توسعه ابزارهای گرافیکی
  • 71. کار با فرمت‌های تصویری Amiga
  • 72. پردازش صدا با Paula
  • 73. توسعه برنامه‌های صوتی
  • 74. مدیریت حافظه در AmigaOS
  • 75. پشتیبانی از سخت‌افزارهای جدید
  • 76. توسعه برای سیستم‌عامل‌های جدیدتر Amiga
  • 77. مفاهیم پیشرفته برنامه‌نویسی C
  • 78. برنامه‌نویسی شیءگرا در Amiga
  • 79. استفاده از سیستم‌های ساخت (Build Systems)
  • 80. مدیریت وابستگی‌ها
  • 81. تست واحد (Unit Testing)
  • 82. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 83. اصول طراحی تمیز (Clean Design)
  • 84. بازآفرینی کد (Refactoring)
  • 85. مقدمه‌ای بر معماری‌های جدیدتر
  • 86. مقایسه Amiga با سایر پلتفرم‌ها
  • 87. نقش Amiga در تاریخچه کامپیوتر
  • 88. آینده توسعه Amiga
  • 89. کاربرد Amiga در آموزش
  • 90. Amiga در کاربردهای علمی
  • 91. توسعه ابزارهای توسعه Amiga
  • 92. آموزش پیشرفته برنامه‌نویسی Amiga
  • 93. پروژه‌های عملی توسعه Amiga
  • 94. مبانی طراحی واسط کاربری مدرن
  • 95. اصول تجربه کاربری (UX)
  • 96. استانداردهای کدنویسی
  • 97. مفاهیم پایگاه داده در Amiga
  • 98. شبکه‌سازی پیشرفته در Amiga
  • 99. مدیریت سیستم Amiga
  • 100. پشتیبانی فنی Amiga

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.