کتاب آموزش برنامه‌نویسی پایه با زبان BASIC (مناسب برای کامپیوترهای Atari)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش برنامه‌نویسی پایه با زبان BASIC (مناسب برای کامپیوترهای Atari)

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مقدماتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی در BASIC
  • 2. اولین برنامه شما در BASIC
  • 3. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 4. عملگرهای ریاضی در BASIC
  • 5. دستورات ورودی و خروجی در BASIC
  • 6. دستور PRINT برای نمایش اطلاعات
  • 7. دستور INPUT برای دریافت ورودی
  • 8. کار با رشته‌ها در BASIC
  • 9. دستور GOTO و پرش در برنامه
  • 10. دستور IF...THEN برای شرط‌گذاری
  • 11. دستور FOR...NEXT برای حلقه‌ها
  • 12. دستور WHILE...WEND برای حلقه‌های شرطی
  • 13. دستور GOSUB و رویه‌ها
  • 14. آرایه‌ها در BASIC
  • 15. کار با فایل‌ها در BASIC
  • 16. توابع ریاضی در BASIC
  • 17. توابع رشته‌ای در BASIC
  • 18. مدیریت خطا در BASIC
  • 19. برنامه‌نویسی گرافیکی در BASIC
  • 20. رسم اشکال هندسی
  • 21. کار با رنگ‌ها و قلم‌ها
  • 22. ساخت بازی‌های ساده
  • 23. بازی حدس عدد
  • 24. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 25. بازی پازل ساده
  • 26. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌ها
  • 27. لیست‌ها و صف‌ها
  • 28. پشته‌ها
  • 29. درخت‌ها
  • 30. گراف‌ها
  • 31. الگوریتم‌های جستجو
  • 32. جستجوی خطی
  • 33. جستجوی دودویی
  • 34. الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 35. مرتب‌سازی حبابی
  • 36. مرتب‌سازی انتخابی
  • 37. مرتب‌سازی درجی
  • 38. مرتب‌سازی ادغامی
  • 39. مرتب‌سازی سریع
  • 40. مفاهیم اولیه الگوریتم‌ها
  • 41. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها
  • 42. نماد O بزرگ
  • 43. برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 44. کلاس‌ها و اشیاء
  • 45. وراثت
  • 46. چندریختی
  • 47. کپسوله‌سازی
  • 48. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 49. قواعد داده رابطه‌ای
  • 50. جداول، ستون‌ها و ردیف‌ها
  • 51. کلیدهای اصلی و خارجی
  • 52. استعلام با SQL
  • 53. دستور SELECT
  • 54. دستور INSERT
  • 55. دستور UPDATE
  • 56. دستور DELETE
  • 57. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 58. مدل OSI
  • 59. پروتکل‌های TCP/IP
  • 60. آدرس‌دهی IP
  • 61. مبانی امنیت شبکه
  • 62. مقدمه‌ای بر توسعه وب
  • 63. HTML برای ساختار صفحات
  • 64. CSS برای ظاهر صفحات
  • 65. جاوا اسکریپت برای تعامل
  • 66. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌ها
  • 67. فرایندها و نخ‌ها
  • 68. مدیریت حافظه
  • 69. سیستم فایل
  • 70. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 71. یادگیری ماشین
  • 72. شبکه‌های عصبی
  • 73. پردازش زبان طبیعی
  • 74. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار
  • 75. چرخه عمر توسعه نرم‌افزار
  • 76. متدولوژی‌های توسعه نرم‌افزار
  • 77. آزمون نرم‌افزار
  • 78. مستندسازی نرم‌افزار
  • 79. کاربرد BASIC در محاسبات علمی
  • 80. تحلیل داده‌های آماری ساده
  • 81. شبیه‌سازی‌های پایه
  • 82. مقدمه‌ای بر مبانی برنامه‌نویسی اخلاقی
  • 83. مسئولیت‌پذیری در کدنویسی
  • 84. حفظ حریم خصوصی داده‌ها
  • 85. اثرات اجتماعی فناوری
  • 86. قوانین و مقررات مربوط به نرم‌افزار
  • 87. حق نشر و مالکیت معنوی
  • 88. اصول اخلاقی در توسعه بازی‌های کامپیوتری
  • 89. نمایش مفاهیم ریاضی با BASIC
  • 90. حل معادلات درجه دو
  • 91. رسم نمودار توابع ساده
  • 92. کاربرد BASIC در آموزش
  • 93. ساخت آزمون‌های تعاملی
  • 94. ارائه مطالب آموزشی
  • 95. مقدمه‌ای بر مفاهیم پایدار در توسعه نرم‌افزار
  • 96. مصرف بهینه منابع
  • 97. طراحی نرم‌افزارهای قابل اعتماد
  • 98. مقدمه‌ای بر چارچوب‌های برنامه‌نویسی
  • 99. معرفی چند چارچوب ساده
  • 100. مزایای استفاده از چارچوب‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.