کتاب ساخت پروژه‌های کاربردی با رزبری پای برای علاقه‌مندان

249,950 تومان

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت پروژه‌های کاربردی با رزبری پای برای علاقه‌مندان

موضوع کلی: فناوری و علوم کامپیوتر

موضوع میانی: پروژه‌های عملی با میکروکنترلرها

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر رزبری پای و کاربردهای آن
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار رزبری پای
  • 3. نصب سیستم‌عامل رزبری پای
  • 4. راه‌اندازی اولیه و تنظیمات سیستم
  • 5. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی پایتون برای رزبری پای
  • 6. کار با GPIO در رزبری پای
  • 7. کنترل LED ها با رزبری پای
  • 8. استفاده از دکمه‌ها برای ورودی
  • 9. آشنایی با سنسور دما و رطوبت DHT11
  • 10. خواندن داده از سنسور DHT11 با پایتون
  • 11. کنترل یک موتور DC با رزبری پای
  • 12. استفاده از درایور L298N برای موتور DC
  • 13. ساخت یک سیستم هشدار ساده با سنسور حرکت PIR
  • 14. نمایش پیام روی LCD کاراکتری
  • 15. ارتباط با LCD کاراکتری از طریق GPIO
  • 16. آشنایی با ماژول رله و کاربردهای آن
  • 17. کنترل لامپ با ماژول رله
  • 18. ساخت یک سیستم روشنایی هوشمند
  • 19. استفاده از سنسور نور LDR
  • 20. کنترل روشنایی LED بر اساس شدت نور
  • 21. آشنایی با سنسور فاصله التراسونیک HC-SR04
  • 22. اندازه‌گیری فاصله با سنسور HC-SR04
  • 23. ساخت یک پارکینگ‌یاب ساده
  • 24. کار با ماژول RTC (Real-Time Clock)
  • 25. تنظیم و خواندن ساعت از ماژول RTC
  • 26. ساخت یک ساعت دیجیتال با رزبری پای
  • 27. آشنایی با ماژول MP3 Player
  • 28. پخش موسیقی با ماژول MP3 Player
  • 29. ساخت یک پخش‌کننده موسیقی ساده
  • 30. استفاده از کیت رباتیک پایه
  • 31. کنترل ربات با رزبری پای
  • 32. ساخت یک ربات مسیریاب ساده
  • 33. آشنایی با ماژول بلوتوث HC-05
  • 34. ارتباط بی‌سیم با رزبری پای از طریق بلوتوث
  • 35. کنترل ربات با گوشی موبایل از طریق بلوتوث
  • 36. ساخت یک سیستم کنترل از راه دور ساده
  • 37. آشنایی با دوربین رزبری پای
  • 38. گرفتن عکس و فیلم با دوربین رزبری پای
  • 39. ساخت یک سیستم نظارتی ساده
  • 40. پردازش تصویر پایه با OpenCV
  • 41. تشخیص چهره در تصاویر
  • 42. ساخت یک سیستم تشخیص چهره ساده
  • 43. آشنایی با پروتکل MQTT برای اینترنت اشیا
  • 44. ارسال و دریافت پیام با MQTT
  • 45. ساخت یک داشبورد ساده برای اینترنت اشیا
  • 46. استفاده از سرویس‌های ابری برای اینترنت اشیا
  • 47. امنیت در پروژه‌های اینترنت اشیا
  • 48. اصول برنامه‌نویسی تمیز و ماژولار
  • 49. اشکال‌زدایی (Debugging) در پروژه‌ها
  • 50. مدیریت خطا در برنامه‌های پایتون
  • 51. مستندسازی کد و پروژه‌ها
  • 52. بررسی و ارزیابی عملکرد پروژه
  • 53. بهینه‌سازی مصرف منابع در رزبری پای
  • 54. انتخاب قطعات مناسب برای پروژه‌ها
  • 55. خرید و تهیه قطعات الکترونیکی
  • 56. آشنایی با فروشگاه‌های قطعات الکترونیکی
  • 57. کار با ابزارهای لحیم‌کاری
  • 58. اصول لحیم‌کاری صحیح
  • 59. عیب‌یابی اتصالات لحیم شده
  • 60. استفاده از برد بورد (Breadboard)
  • 61. انتقال مدار از برد بورد به PCB
  • 62. آشنایی با نرم‌افزارهای طراحی PCB
  • 63. طراحی یک PCB ساده
  • 64. ساخت PCB با روش‌های خانگی
  • 65. آشنایی با میکروکنترلرهای دیگر (مقایسه با رزبری پای)
  • 66. کاربرد رزبری پای در پروژه‌های آموزشی
  • 67. کاربرد رزبری پای در اتوماسیون خانگی
  • 68. کاربرد رزبری پای در رباتیک پیشرفته
  • 69. کاربرد رزبری پای در جمع‌آوری و تحلیل داده
  • 70. کاربرد رزبری پای در پروژه‌های هنری و خلاقانه
  • 71. ملاحظات ایمنی در کار با برق و الکترونیک
  • 72. مدیریت پروژه و برنامه‌ریزی زمانی
  • 73. اصول کار تیمی و همکاری در پروژه‌ها
  • 74. ارائه پروژه و نمایش دستاوردها
  • 75. یافتن منابع و مستندات تکمیلی
  • 76. مسائل حقوقی و اخلاقی در پروژه‌های کامپیوتری
  • 77. حفظ حریم خصوصی در پروژه‌های مرتبط با داده
  • 78. ملاحظات زیست‌محیطی در استفاده از تجهیزات الکترونیکی
  • 79. آینده فناوری رزبری پای و پروژه‌های نوآورانه
  • 80. کاربرد رزبری پای در آموزش علوم و مهندسی
  • 81. ساخت یک سیستم کنترل دما و رطوبت خودکار
  • 82. طراحی یک سیستم آبیاری هوشمند
  • 83. پیاده‌سازی یک سیستم هشدار امنیتی پیشرفته
  • 84. ساخت یک ربات پرنده (در صورت امکان با ماژول‌های سازگار)
  • 85. توسعه یک بازی ساده با رزبری پای
  • 86. ایجاد یک سیستم نمایشگر اطلاعات پویا
  • 87. ساخت یک دستگاه تحلیلگر صدا
  • 88. پیاده‌سازی یک سیستم تشخیص حرکت برای امنیت
  • 89. طراحی یک ربات انسان‌نما ساده
  • 90. ساخت یک سیستم کنترل نورپردازی هوشمند
  • 91. توسعه یک اپلیکیشن موبایل برای کنترل رزبری پای
  • 92. پیاده‌سازی یک سیستم تشخیص اشیاء با دوربین
  • 93. ساخت یک ربات امدادگر کوچک
  • 94. طراحی یک سیستم مانیتورینگ محیطی
  • 95. برنامه‌ریزی برای پروژه‌های بزرگتر و مقیاس‌پذیر
  • 96. ارزیابی چالش‌های فنی در پروژه‌های پیچیده
  • 97. مدیریت منابع و بودجه در پروژه‌های عملی
  • 98. کاربرد رزبری پای در تحقیقات علمی مقدماتی
  • 99. نوآوری در طراحی و پیاده‌سازی پروژه‌ها

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.