کتاب مبانی فیزیک لازم برای شبیه‌سازی در بازی‌های رایانه‌ای

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی فیزیک لازم برای شبیه‌سازی در بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: علوم کاربردی و مهندسی

موضوع میانی: فیزیک محاسباتی برای توسعه بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. مبانی حرکت خطی
  • 3. قانون اول نیوتن: اینرسی
  • 4. قانون دوم نیوتن: نیرو و شتاب
  • 5. قانون سوم نیوتن: عمل و عکس‌العمل
  • 6. مفاهیم جرم و وزن
  • 7. کار و انرژی
  • 8. قانون پایستگی انرژی
  • 9. انواع انرژی: جنبشی و پتانسیل
  • 10. توان و نرخ انجام کار
  • 11. مقدمه‌ای بر حرکت دورانی
  • 12. مفاهیم زاویه و سرعت زاویه‌ای
  • 13. شتاب زاویه‌ای و گشتاور
  • 14. قانون دوم نیوتن برای حرکت دورانی
  • 15. قانون پایستگی تکانه زاویه‌ای
  • 16. نوسان و امواج
  • 17. مفاهیم دامنه، فرکانس و طول موج
  • 18. امواج صوتی و کاربرد آن‌ها
  • 19. مقدمه‌ای بر دینامیک سیالات
  • 20. فشار و اصل پاسکال
  • 21. اصل ارشمیدس و شناوری
  • 22. جریان سیالات و معادله پیوستگی
  • 23. معادله برنولی و کاربردهای آن
  • 24. اصطکاک در سیالات
  • 25. مقدمه‌ای بر دینامیک اجسام صلب
  • 26. مرکز جرم و ممان اینرسی
  • 27. نیروهای خارجی و تعادل
  • 28. حرکت پرتابی
  • 29. حرکت دایره‌ای یکنواخت
  • 30. نیروهای مرکزگرا و گریز از مرکز
  • 31. مقدمه‌ای بر فیزیک ماده
  • 32. حالت‌های ماده: جامد، مایع، گاز
  • 33. خواص کشسانی مواد
  • 34. تنش و کرنش
  • 35. قانون هوک
  • 36. مقدمه‌ای بر ترمودینامیک
  • 37. قانون اول ترمودینامیک: پایستگی انرژی
  • 38. قانون دوم ترمودینامیک: آنتروپی
  • 39. فرآیندهای ترمودینامیکی
  • 40. انتقال گرما: رسانش، همرفت، تابش
  • 41. مقدمه‌ای بر الکترومغناطیس
  • 42. قانون کولن و میدان الکتریکی
  • 43. پتانسیل الکتریکی و انرژی پتانسیل
  • 44. خازن‌ها و ذخیره انرژی الکتریکی
  • 45. جریان الکتریکی و مقاومت
  • 46. قانون اهم و مدارهای الکتریکی
  • 47. قانون مدارات کیرشهف
  • 48. مغناطیس و میدان مغناطیسی
  • 49. نیروی لورنتس
  • 50. القای الکترومغناطیسی: قانون فارادی
  • 51. موتورهای الکتریکی و ژنراتورها
  • 52. موج الکترومغناطیسی
  • 53. مقدمه‌ای بر نور و اپتیک
  • 54. بازتاب نور و آینه‌ها
  • 55. شکست نور و عدسی‌ها
  • 56. تداخل امواج نور
  • 57. پراش نور
  • 58. مقدمه‌ای بر فیزیک کوانتومی (مبانی)
  • 59. کوانتش انرژی و فوتون‌ها
  • 60. اثر فوتوالکتریک
  • 61. مدل اتمی بور
  • 62. اصل عدم قطعیت هایزنبرگ
  • 63. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی فیزیکی در بازی‌ها
  • 64. مدل‌سازی حرکت خطی در بازی
  • 65. شبیه‌سازی برخورد اجسام
  • 66. مدل‌سازی گرانش و جاذبه
  • 67. شبیه‌سازی حرکت پرتابی در بازی
  • 68. شبیه‌سازی حرکت دورانی و چرخش
  • 69. مدل‌سازی نیروهای اصطکاک
  • 70. شبیه‌سازی کشسانی اجسام
  • 71. مدل‌سازی رفتار مایعات ساده
  • 72. کاربرد ترمودینامیک در افکت‌های بازی
  • 73. شبیه‌سازی نور و سایه
  • 74. مدل‌سازی رفتار ذرات (Particle Systems)
  • 75. پیاده‌سازی فیزیک در موتورهای بازی
  • 76. بهینه‌سازی محاسبات فیزیکی
  • 77. تست و اعتبارسنجی شبیه‌سازی فیزیکی
  • 78. ملاحظات امنیتی و پایداری شبیه‌سازی
  • 79. نرم‌افزارهای شبیه‌سازی فیزیکی
  • 80. آینده فیزیک در بازی‌های رایانه‌ای
  • 81. مباحث پیشرفته در فیزیک بازی
  • 82. فیزیک اجسام نرم (Soft Body Physics)
  • 83. شبیه‌سازی پارچه و لباس
  • 84. فیزیک سیالات پیشرفته
  • 85. شبیه‌سازی تخریب اجسام
  • 86. فیزیک مبتنی بر هوش مصنوعی
  • 87. کاربرد واقعیت مجازی و افزوده در فیزیک بازی
  • 88. اصول طراحی بازی مبتنی بر فیزیک
  • 89. مرجع‌شناسی فیزیک بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.