کتاب طراحی حرفه‌ای محیط‌های سه‌بعدی در Unity 3D

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی حرفه‌ای محیط‌های سه‌بعدی در Unity 3D

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی محیط‌های سه‌بعدی در بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی محیط‌های سه‌بعدی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
  • 4. مفاهیم اساسی صحنه و اشیاء در یونیتی
  • 5. کار با Transform (مکان، چرخش، مقیاس)
  • 6. مدیریت دوربین در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 7. اصول نورپردازی در یونیتی (انواع نور)
  • 8. کار با متریال‌ها و بافت‌ها (Materials & Textures)
  • 9. ایجاد و ویرایش مدل‌های سه‌بعدی پایه
  • 10. ورود مدل‌های سه‌بعدی خارجی به یونیتی
  • 11. مفاهیم مش (Mesh) و ساب‌مش (Submesh)
  • 12. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 13. مقدمه‌ای بر UV Mapping و Unwrapping
  • 14. تکنیک‌های تکسچرینگ (Texturing Techniques)
  • 15. استفاده از Shaderها در یونیتی
  • 16. مقدمه‌ای بر PBR (Physically Based Rendering)
  • 17. پیاده‌سازی متریال‌های PBR
  • 18. نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 19. نورپردازی ایستا (Static Lighting) و Baked Lighting
  • 20. Lightmapping و Proses آن
  • 21. کار با Probes (Reflection Probes, Light Probes)
  • 22. ایجاد انواع محیط‌ها (طبیعت، شهری، داخلی)
  • 23. طراحی زمین (Terrain) در یونیتی
  • 24. کار با ابزارهای Terrain (Paint, Sculpt, Raise/Lower)
  • 25. کاشت درختان و جزئیات محیطی در Terrain
  • 26. استفاده از Asset Store برای محیط‌های سه‌بعدی
  • 27. جستجو و وارد کردن Assetهای محیطی
  • 28. مدیریت Assetها در پروژه
  • 29. اصول طراحی محیط‌های باز (Open World)
  • 30. طراحی محیط‌های خطی (Linear Environments)
  • 31. مفهوم LOD (Level of Detail)
  • 32. پیاده‌سازی LOD برای مدل‌های سه‌بعدی
  • 33. استفاده از سیستم ذرات (Particle System)
  • 34. ایجاد جلوه‌های ویژه محیطی (ابر، دود، آتش)
  • 35. کار با سیستم آب و هوای یونیتی
  • 36. پیاده‌سازی افکت‌های آب و هوایی (باران، برف)
  • 37. اصول طراحی صدا در محیط‌های سه‌بعدی
  • 38. مدیریت صداهای محیطی
  • 39. ایجاد و پیاده‌سازی انیمیشن‌های محیطی
  • 40. کار با سیستم انیمیشن یونیتی (Animator)
  • 41. استفاده از Timeline برای سکانس‌های محیطی
  • 42. اصول بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 43. کاهش Draw Calls
  • 44. مدیریت Polycount
  • 45. بهینه‌سازی بافت‌ها
  • 46. بهینه‌سازی نورپردازی
  • 47. استفاده از Occlusion Culling
  • 48. استفاده از Frustum Culling
  • 49. تکنیک‌های Batching (Static Batching, Dynamic Batching)
  • 50. مدیریت حافظه در یونیتی
  • 51. اصول طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 52. انتخاب پالت رنگی مناسب برای محیط
  • 53. استفاده از نور و سایه برای ایجاد عمق
  • 54. ایجاد نقاط کانونی در محیط
  • 55. طراحی مسیرهای حرکتی بازیکن
  • 56. مفاهیم Level Design
  • 57. کار با Prefabs برای تکرار و مدیریت اشیاء
  • 58. ایجاد سیستم‌های محیطی تعاملی
  • 59. پیاده‌سازی درهای بازشو و مکانیزم‌ها
  • 60. استفاده از Rigidbody و Colliders برای فیزیک محیط
  • 61. طراحی محیط‌های تخریب‌پذیر
  • 62. مقدمه‌ای بر Shaders پیشرفته
  • 63. نوشتن Shaderهای ساده با Shader Graph
  • 64. کار با Shader Graph برای افکت‌های بصری
  • 65. ایجاد جلوه‌های Post-Processing
  • 66. استفاده از Bloom, Tonemapping, Color Grading
  • 67. پیاده‌سازی Ambient Occlusion
  • 68. کار با سیستم‌های Procedural Generation
  • 69. مقدمه‌ای بر Procedural Terrain Generation
  • 70. ایجاد محیط‌های منحصر به فرد با Procedural Techniques
  • 71. اصول طراحی محیط‌های علمی-تخیلی
  • 72. اصول طراحی محیط‌های فانتزی
  • 73. اصول طراحی محیط‌های تاریخی
  • 74. اصول طراحی محیط‌های ترسناک
  • 75. تکنیک‌های روایت داستان از طریق محیط
  • 76. طراحی محیط برای سبک‌های مختلف بازی
  • 77. مبانی طراحی UI/UX برای محیط‌های بازی
  • 78. یکپارچه‌سازی UI با محیط سه‌بعدی
  • 79. تست و دیباگ کردن محیط‌های سه‌بعدی
  • 80. روش‌های ارزیابی کیفیت محیط
  • 81. به‌روزرسانی و نگهداری محیط‌های سه‌بعدی
  • 82. روندهای نوین در طراحی محیط‌های بازی
  • 83. کار با ابزارهای خارجی برای مدل‌سازی و تکسچرینگ
  • 84. مقدمه‌ای بر Virtual Reality (VR) و Augmented Reality (AR)
  • 85. طراحی محیط برای VR/AR
  • 86. آینده طراحی محیط‌های بازی سه‌بعدی
  • 87. مروری بر بهترین نمونه‌های طراحی محیط
  • 88. نکات تکمیلی برای حرفه‌ای شدن در طراحی محیط
  • 89. خلاقیت در طراحی محیط‌های بازی
  • 90. پروژه‌های عملی و کاربردی در طراحی محیط
  • 91. کار با تیم‌های توسعه بازی
  • 92. اصول همکاری در تیم طراحی
  • 93. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در مسیر توسعه‌دهنده محیط
  • 94. آشنایی با استانداردها و بهترین شیوه‌ها
  • 95. مطالعه موردی: طراحی محیط بازی X
  • 96. مطالعه موردی: بهینه‌سازی محیط بازی Y
  • 97. مفاهیم پیشرفته در نورپردازی و سایه‌ها
  • 98. تکنیک‌های ایجاد اتمسفر در محیط
  • 99. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی محیط
  • 100. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل (Indie Games)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.