کتاب طراحی جامع بازی‌های سه‌بعدی با موتور یونیتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی جامع بازی‌های سه‌بعدی با موتور یونیتی

موضوع کلی: فناوری و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. نصب و پیکربندی یونیتی
  • 4. رابط کاربری یونیتی
  • 5. مفاهیم صحنه و آبجکت در یونیتی
  • 6. کار با کامپوننت‌ها
  • 7. مبانی اسکریپت‌نویسی در یونیتی (C#)
  • 8. توابع پایه در یونیتی
  • 9. مدیریت ورودی کاربر
  • 10. فیزیک در بازی‌های سه‌بعدی
  • 11. کار با Rigidbody
  • 12. کولایدرها و تشخیص برخورد
  • 13. مادیفایرها و انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 14. ریگینگ و استخوان‌بندی کاراکتر
  • 15. انیمیشن‌های کاراکتر
  • 16. سیستم ذرات (Particle System)
  • 17. صداگذاری در یونیتی
  • 18. کار با صداهای سه‌بعدی
  • 19. مبانی گرافیک سه‌بعدی
  • 20. مدل‌های سه‌بعدی و وارد کردن آن‌ها
  • 21. متریال‌ها و شیدرهای سه‌بعدی
  • 22. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 23. انواع نور در یونیتی
  • 24. سایه‌ها و تنظیمات آن‌ها
  • 25. دوربین‌ها و تنظیمات آن‌ها
  • 26. سیستم UI در یونیتی
  • 27. عناصر رابط کاربری (دکمه، متن، تصویر)
  • 28. طراحی منوها و HUD
  • 29. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 30. مبانی هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 31. حرکت کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
  • 32. رفتار دشمنان
  • 33. سیستم‌های وضعیت (State Machines)
  • 34. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 35. مفاهیم پایه شبکه‌سازی
  • 36. همگام‌سازی داده‌ها
  • 37. مدیریت اتصال بازیکنان
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 39. پروفایلینگ و شناسایی گلوگاه‌ها
  • 40. فشرده‌سازی دارایی‌ها
  • 41. مدیریت حافظه
  • 42. تست و دیباگ بازی
  • 43. ابزارهای دیباگ یونیتی
  • 44. استراتژی‌های تست
  • 45. مستندسازی پروژه
  • 46. مبانی طراحی بازی
  • 47. چرخه توسعه بازی
  • 48. طراحی گیم‌پلی
  • 49. مکانیک‌های بازی
  • 50. طراحی مراحل
  • 51. تست کاربردپذیری
  • 52. اصول طراحی بصری
  • 53. نظریه رنگ
  • 54. ترکیب‌بندی
  • 55. طراحی شخصیت
  • 56. طراحی محیط
  • 57. داستان‌سرایی در بازی
  • 58. نقش روایت در بازی
  • 59. ساختار روایی
  • 60. دیالوگ‌نویسی
  • 61. طراحی موسیقی متن
  • 62. اصول ساخت موسیقی برای بازی
  • 63. سبک‌های موسیقی در بازی
  • 64. استفاده از صداهای محیطی
  • 65. اصول طراحی صدا
  • 66. ساخت جلوه‌های صوتی
  • 67. طراحی صدا برای اکشن
  • 68. طراحی صدا برای ماجراجویی
  • 69. تولید بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 70. تنظیمات خروجی برای PC
  • 71. تنظیمات خروجی برای موبایل
  • 72. تنظیمات خروجی برای کنسول
  • 73. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 74. طراحی بازی برای VR
  • 75. تعاملات در VR
  • 76. واقعیت افزوده (AR)
  • 77. طراحی بازی برای AR
  • 78. کار با واقعیت افزوده در یونیتی
  • 79. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 80. چالش‌های توسعه بازی موبایل
  • 81. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 82. مدل‌های کسب درآمد در بازی‌ها
  • 83. خرید درون برنامه‌ای
  • 84. تبلیغات در بازی
  • 85. مدل‌های اشتراک
  • 86. اخلاقیات در توسعه بازی
  • 87. حقوق مالکیت معنوی
  • 88. حریم خصوصی بازیکنان
  • 89. توسعه پایدار در صنعت بازی
  • 90. فرهنگ‌سازی در بازی‌ها
  • 91. آینده بازی‌های سه‌بعدی
  • 92. روندهای نوظهور در صنعت بازی
  • 93. تکنولوژی‌های جدید در بازی‌سازی
  • 94. کاربردهای بازی در آموزش
  • 95. بازی‌سازی در حوزه سلامت
  • 96. بازی‌سازی در حوزه سرگرمی
  • 97. جمع‌بندی و پروژه‌های عملی
  • 98. مرور مفاهیم کلیدی
  • 99. ارائه پروژه‌های نهایی
  • 100. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.