کتاب طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های سه‌بعدی تعاملی در زمان واقعی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های سه‌بعدی تعاملی در زمان واقعی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌های سه‌بعدی تعاملی
  • 2. مبانی گرافیک سه‌بعدی
  • 3. معماری سیستم‌های بازی
  • 4. چرخه عمر توسعه بازی
  • 5. مفاهیم رندرینگ سه‌بعدی
  • 6. مدل‌سازی سه‌بعدی و مش‌ها
  • 7. متریال‌ها و بافت‌ها در گرافیک سه‌بعدی
  • 8. نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 9. دوربین و دیدگاه در بازی‌ها
  • 10. کنترل ورودی کاربر
  • 11. هوش مصنوعی پایه در بازی‌ها
  • 12. فیزیک و شبیه‌سازی در بازی‌ها
  • 13. موتورهای بازی‌سازی
  • 14. معماری موتورهای بازی‌سازی
  • 15. طراحی سطح بازی (Level Design)
  • 16. مدیریت منابع در بازی
  • 17. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 18. صداگذاری در بازی‌های سه‌بعدی
  • 19. رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 20. تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 21. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 22. مدیریت پروژه توسعه بازی
  • 23. تیم‌سازی در توسعه بازی
  • 24. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی بازی
  • 25. الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی بازی
  • 26. ساختمان داده‌های مورد نیاز بازی
  • 27. الگوریتم‌های گرافیکی پایه
  • 28. پردازش گرافیکی روی GPU
  • 29. شیدرها و زبان‌های شیدرنویسی
  • 30. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 31. واقع‌گرایی در گرافیک سه‌بعدی
  • 32. مفاهیم واقعیت مجازی (VR)
  • 33. مفاهیم واقعیت افزوده (AR)
  • 34. توسعه بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 35. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 36. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 37. مدل‌های کسب‌وکار در بازی‌ها
  • 38. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 39. اخلاق در توسعه بازی
  • 40. مقدمه‌ای بر فیزیک بازی
  • 41. دینامیک اجسام صلب
  • 42. شبیه‌سازی برخوردها
  • 43. شتاب‌دهنده‌ها و ساختارهای فضایی
  • 44. تکنیک‌های جستجوی برخورد
  • 45. مفاهیم هوش مصنوعی در بازی
  • 46. جستجو در درخت بازی
  • 47. ماشین‌های حالت متناهی (FSM)
  • 48. سیستم‌های ذره‌ای (Particle Systems)
  • 49. انیمیشن سه‌بعدی
  • 50. ریگینگ و اسکینینگ مدل‌ها
  • 51. انیمیشن مبتنی بر فیزیک
  • 52. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته
  • 53. مپ‌های نور (Lightmaps)
  • 54. بازتاب‌های سه‌بعدی
  • 55. پرتو ردیابی (Ray Tracing)
  • 56. پرتو ردیابی در زمان واقعی
  • 57. مفاهیم هندسه محاسباتی
  • 58. تکنیک‌های مش‌بندی پویا
  • 59. بهینه‌سازی مش‌ها
  • 60. سایه‌زنی نرم (Soft Shading)
  • 61. تکنیک‌های ضد الیاسینگ
  • 62. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 63. استریمینگ منابع
  • 64. کشینگ داده‌ها
  • 65. سیستم‌های مدیریت رویداد
  • 66. معماری مبتنی بر مؤلفه (ECS)
  • 67. طراحی پایگاه داده بازی
  • 68. ذخیره‌سازی و بارگذاری بازی
  • 69. مفاهیم طراحی بازی
  • 70. تعادل در طراحی بازی
  • 71. سیستم‌های امتیازدهی و پیشرفت
  • 72. جذابیت بصری در بازی‌ها
  • 73. طراحی صدا و موسیقی بازی
  • 74. موسیقی متن بازی
  • 75. افکت‌های صوتی بازی
  • 76. میکروفون و ضبط صدا
  • 77. میکس و مسترینگ صدا
  • 78. تکنیک‌های فشرده‌سازی صدا
  • 79. کاربرد هوش مصنوعی در بازی
  • 80. یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 81. تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Content Generation)
  • 82. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 83. اصول تجربه کاربری (UX)
  • 84. دسترسی‌پذیری در بازی‌ها
  • 85. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 86. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 87. مدیریت انرژی در بازی‌های موبایل
  • 88. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 89. جامعه‌سازی حول بازی
  • 90. پشتیبانی پس از انتشار بازی
  • 91. تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 92. تکامل بازی‌های سه‌بعدی
  • 93. آینده بازی‌های تعاملی
  • 94. کاربرد بازی در آموزش
  • 95. کاربرد بازی در شبیه‌سازی‌های صنعتی
  • 96. اخلاق حرفه‌ای در بازی‌سازی
  • 97. قوانین و مقررات توسعه نرم‌افزار
  • 98. حقوق مصرف‌کننده در بازی‌ها
  • 99. استانداردهای کیفیت در بازی‌سازی
  • 100. تکنیک‌های کدنویسی تمیز

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.