کتاب جامع آموزش برنامه نویسی با کامپیوترهای خانگی (Commodore 64)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع آموزش برنامه نویسی با کامپیوترهای خانگی (Commodore 64)

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه نویسی و توسعه نرم افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی
  • 2. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
  • 3. معرفی Commodore 64
  • 4. دستورالعمل‌های اولیه برای استفاده از Commodore 64
  • 5. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی BASIC
  • 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 7. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 8. دستورات ورودی و خروجی
  • 9. ساختار شرطی IF-THEN-ELSE
  • 10. حلقه‌های FOR-NEXT
  • 11. حلقه‌های WHILE-WEND
  • 12. آرایه‌ها در BASIC
  • 13. زیربرنامه‌ها و توابع
  • 14. مدیریت خطا در برنامه‌نویسی
  • 15. مفاهیم اولیه گرافیک در Commodore 64
  • 16. رسم اشکال هندسی ساده
  • 17. کار با رنگ‌ها و قلم‌ها
  • 18. موسیقی و صدا در Commodore 64
  • 19. ساخت صداهای ساده
  • 20. آشنایی با حافظه و آدرس‌دهی
  • 21. عملیات با بایت‌ها و کلمات
  • 22. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6502
  • 23. ثبات‌ها و دستورالعمل‌های پایه اسمبلی
  • 24. عملیات منطقی در اسمبلی
  • 25. عملیات پرشی و شرطی در اسمبلی
  • 26. مدیریت پشته در اسمبلی
  • 27. توابع و رویه‌ها در اسمبلی
  • 28. ارتباط BASIC با اسمبلی
  • 29. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 30. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌ها
  • 31. لیست‌های پیوندی
  • 32. پشته‌ها و صف‌ها
  • 33. درخت‌ها و گراف‌ها
  • 34. الگوریتم‌های جستجو
  • 35. الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 36. مقدمه‌ای بر طراحی نرم‌افزار
  • 37. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار
  • 38. روش‌های توسعه نرم‌افزار (آبشاری، چابک)
  • 39. مستندسازی نرم‌افزار
  • 40. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 41. اصول تجربه کاربری (UX)
  • 42. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 43. تست نرم‌افزار و اشکال‌زدایی
  • 44. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 45. مدل رابطه‌ای داده‌ها
  • 46. زبان SQL
  • 47. طراحی پایگاه داده
  • 48. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 49. مدل OSI و TCP/IP
  • 50. پروتکل‌های رایج شبکه
  • 51. امنیت شبکه
  • 52. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌ها
  • 53. مفاهیم پردازش و زمان‌بندی
  • 54. مدیریت حافظه
  • 55. مدیریت فایل
  • 56. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (مفهومی)
  • 57. مفاهیم کلاس و شیء
  • 58. وراثت و چندریختی (مفهومی)
  • 59. کپسوله‌سازی (مفهومی)
  • 60. کاربرد مفاهیم شیءگرا در توسعه
  • 61. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های پیشرفته
  • 62. برنامه‌نویسی پویا (Dynamic Programming)
  • 63. الگوریتم‌های حریصانه (Greedy Algorithms)
  • 64. الگوریتم‌های بازگشتی (Backtracking)
  • 65. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها
  • 66. مقدمه‌ای بر توسعه وب (مفاهیم پایه)
  • 67. HTML و CSS (مفاهیم)
  • 68. جاوا اسکریپت (مفاهیم پایه)
  • 69. اصول طراحی پایدار و اخلاقی در نرم‌افزار
  • 70. مسئولیت‌پذیری در توسعه نرم‌افزار
  • 71. حریم خصوصی کاربران
  • 72. حقوق مالکیت معنوی در نرم‌افزار
  • 73. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (مفاهیم)
  • 74. یادگیری ماشین (مفاهیم)
  • 75. شبکه‌های عصبی (مفاهیم)
  • 76. کاربرد هوش مصنوعی در نرم‌افزار
  • 77. مقدمه‌ای بر رایانش ابری (مفاهیم)
  • 78. خدمات رایانش ابری (مفاهیم)
  • 79. امنیت در رایانش ابری
  • 80. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیاء (مفاهیم)
  • 81. سنسورها و عملگرها
  • 82. ارتباط دستگاه‌ها
  • 83. امنیت در اینترنت اشیاء
  • 84. مقدمه‌ای بر بلاکچین (مفاهیم)
  • 85. قراردادهای هوشمند (مفاهیم)
  • 86. کاربرد بلاکچین (غیررمزارز)
  • 87. مقدمه‌ای بر تحلیل داده‌ها (مفاهیم)
  • 88. تجسم داده‌ها
  • 89. ابزارهای تحلیل داده
  • 90. کاربرد تحلیل داده در تصمیم‌گیری
  • 91. اخلاق در تحلیل داده
  • 92. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های کامپیوتری (مفاهیم)
  • 93. موتورهای بازی‌سازی (مفاهیم)
  • 94. طراحی گیم‌پلی
  • 95. اصول برنامه‌نویسی بازی
  • 96. مقدمه‌ای بر سیستم‌های توزیع‌شده (مفاهیم)
  • 97. موازنه بار
  • 98. تاب‌آوری خطا
  • 99. هماهنگی در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 100. مقدمه‌ای بر محاسبات کوانتومی (مفاهیم)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.