کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی C++ برای توسعه بازی‌های کامپیوتری

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی C++ برای توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای C++
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 4. اولین برنامه C++: سلام دنیا
  • 5. متغیرها و انواع داده
  • 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 7. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if, else)
  • 8. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 9. آرایه‌ها و ساختار داده‌های پایه
  • 10. توابع و فراخوانی آن‌ها
  • 11. مدیریت حافظه: اشاره‌گرها
  • 12. ساختارهای داده پیچیده‌تر: لیست پیوندی
  • 13. ساختارهای داده پیچیده‌تر: پشته و صف
  • 14. مفاهیم شی‌گرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 15. وراثت در C++
  • 16. چندریختی و سربارگذاری عملگرها
  • 17. مدیریت خطا و استثناها
  • 18. ورودی و خروجی فایل
  • 19. مفاهیم پایه‌ای گرافیک کامپیوتری
  • 20. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 21. معماری بازی‌های کامپیوتری
  • 22. طراحی شخصیت‌ها و اشیاء بازی
  • 23. انیمیشن در بازی‌ها
  • 24. فیزیک بازی‌ها: برخورد و گرانش
  • 25. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
  • 26. صداگذاری در بازی‌ها
  • 27. هوش مصنوعی پایه برای بازی‌ها
  • 28. الگوریتم‌های جستجو در بازی
  • 29. الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding)
  • 30. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 31. مدیریت وضعیت بازی
  • 32. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 33. مفاهیم پایه‌ای طراحی رابط کاربری (UI)
  • 34. نورپردازی در بازی‌ها
  • 35. تکنیک‌های رندرینگ
  • 36. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 37. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 38. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 39. الگوهای طراحی نرم‌افزار (Design Patterns)
  • 40. الگوی Singleton
  • 41. الگوی Factory
  • 42. الگوی Observer
  • 43. الگوی Strategy
  • 44. مدیریت منابع در بازی
  • 45. مفاهیم پایه‌ای امنیت در بازی‌ها
  • 46. کار با داده‌های حجیم در بازی
  • 47. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 48. مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 49. تکسچرینگ و مواد (Materials)
  • 50. انیمیشن سه‌بعدی
  • 51. کنترل دوربین در بازی سه‌بعدی
  • 52. انتقال داده بین موتورهای بازی
  • 53. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه بازی
  • 54. کار با کتابخانه‌های گرافیکی
  • 55. استفاده از ابزارهای ساخت دارایی (Asset Creation)
  • 56. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 57. توسعه بازی‌های تحت وب
  • 58. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 59. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 60. مدیریت پروژه‌های بازی‌سازی
  • 61. اصول کار تیمی در توسعه بازی
  • 62. آزمایش کاربر (User Testing)
  • 63. مبانی طراحی بازی (Game Design)
  • 64. طراحی مراحل (Level Design)
  • 65. طراحی سیستم‌های اقتصادی بازی
  • 66. سیستم‌های پاداش و پیشرفت
  • 67. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای بازی
  • 68. مبانی انیمیشن کاراکتر
  • 69. مبانی متحرک‌سازی محیط
  • 70. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی
  • 71. مدیریت حافظه در بازی‌های بزرگ
  • 72. بهینه‌سازی پردازش فیزیک
  • 73. هوش مصنوعی پیشرفته برای دشمنان
  • 74. تکنیک‌های یادگیری ماشین در بازی
  • 75. مدیریت پایدار داده‌ها در بازی
  • 76. شبکه‌سازی پیشرفته و همگام‌سازی
  • 77. طراحی سیستم‌های ضد تقلب
  • 78. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل (Indie)
  • 79. کار با پلتفرم‌های توزیع بازی
  • 80. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقع‌گرا
  • 81. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 82. مدیریت پیچیدگی در بازی‌های بزرگ
  • 83. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 84. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های آموزشی
  • 85. مبانی طراحی بازی‌های معمایی
  • 86. مبانی طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 87. مبانی طراحی بازی‌های اکشن
  • 88. مبانی طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 89. مبانی طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 90. مبانی طراحی بازی‌های ورزشی
  • 91. مبانی طراحی بازی‌های پازل
  • 92. مبانی طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 93. مبانی طراحی بازی‌های ماجراجویی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.