کتاب طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های کامپیوتری ساده با رویکرد آموزشی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های کامپیوتری ساده با رویکرد آموزشی

موضوع کلی: مبانی علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی و ساختار الگوریتم‌ها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی علوم کامپیوتر
  • 2. تاریخچهٔ محاسبات
  • 3. مفاهیم پایهٔ سخت‌افزار
  • 4. مفاهیم پایهٔ نرم‌افزار
  • 5. سیستم‌های عامل
  • 6. شبکه‌های کامپیوتری
  • 7. مبانی الگوریتم‌نویسی
  • 8. انواع داده‌ها و ساختارها
  • 9. متغیرها و انواع آن‌ها
  • 10. عملگرها در برنامه‌نویسی
  • 11. ساختارهای کنترلی (شرطی)
  • 12. حلقه‌های تکرار
  • 13. توابع و رویه‌ها
  • 14. آرایه‌ها و رشته‌ها
  • 15. مفاهیم پایگاه داده
  • 16. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 17. زبان‌های سطح بالا و پایین
  • 18. کامپایلر و مفسر
  • 19. مراحل توسعهٔ نرم‌افزار
  • 20. اصول طراحی الگوریتم
  • 21. تحلیل پیچیدگی الگوریتم
  • 22. مرتب‌سازی و جستجو
  • 23. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 24. مراحل طراحی بازی
  • 25. مفهوم موتور بازی
  • 26. انواع بازی‌های کامپیوتری
  • 27. طراحی رابط کاربری در بازی
  • 28. اصول گرافیک در بازی
  • 29. مبانی انیمیشن در بازی
  • 30. صداگذاری در بازی
  • 31. هوش مصنوعی ساده در بازی
  • 32. منطق بازی و قوانین
  • 33. مدیریت وضعیت بازی
  • 34. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 35. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 36. امنیت در بازی‌های کامپیوتری
  • 37. مقدمه‌ای بر زبان پایتون
  • 38. نصب و راه‌اندازی پایتون
  • 39. انواع داده در پایتون
  • 40. ساختارهای کنترلی در پایتون
  • 41. حلقه‌ها در پایتون
  • 42. توابع در پایتون
  • 43. ماژول‌ها و بسته‌ها در پایتون
  • 44. کار با فایل‌ها در پایتون
  • 45. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های بازی‌سازی
  • 46. کتابخانه Pygame
  • 47. نصب و پیکربندی Pygame
  • 48. ساخت پنجرهٔ بازی
  • 49. مدیریت رویدادها در Pygame
  • 50. رسم اشکال هندسی
  • 51. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 52. ایجاد انیمیشن ساده
  • 53. مدیریت صدا و موسیقی
  • 54. نوشتن متن روی صفحه
  • 55. ساخت کاراکتر بازی
  • 56. حرکت کاراکتر
  • 57. تشخیص برخورد
  • 58. مدیریت امتیازات
  • 59. مراحل مختلف بازی
  • 60. ساخت منوی اصلی بازی
  • 61. صفحهٔ پایان بازی
  • 62. ذخیرهٔ پیشرفت بازیکن
  • 63. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 64. مدیریت ورودی کاربر
  • 65. اصول طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 66. طراحی مراحل پلتفرمر
  • 67. پیاده‌سازی پرش و حرکت
  • 68. اصول طراحی بازی‌های معمایی
  • 69. طراحی معماها
  • 70. پیاده‌سازی مکانیزم‌های معما
  • 71. اصول طراحی بازی‌های داستانی
  • 72. نوشتن روایت بازی
  • 73. پیاده‌سازی دیالوگ‌ها
  • 74. اصول طراحی بازی‌های شبیه‌سازی ساده
  • 75. پیاده‌سازی عناصر شبیه‌سازی
  • 76. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 77. ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده و آموزنده
  • 78. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 79. کلاس‌ها و اشیاء
  • 80. وراثت در برنامه‌نویسی
  • 81. چندریختی
  • 82. مفاهیم پایگاه داده در بازی
  • 83. ذخیره‌سازی داده‌های بازیکن
  • 84. بازیابی داده‌های بازیکن
  • 85. اصول اخلاقی در توسعهٔ بازی
  • 86. حقوق مالکیت معنوی در بازی
  • 87. مقررات مربوط به بازی‌های کامپیوتری
  • 88. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 89. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 90. انتشار بازی
  • 91. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های موبایل
  • 92. مبانی طراحی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 93. مقدمه‌ای بر بازی‌های مستقل
  • 94. آیندهٔ صنعت بازی‌سازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.