کتاب سیر تحول و ساخت بازیهای رایانهای اولیه در کامپیوترهای خانگی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سیر تحول و ساخت بازیهای رایانهای اولیه در کامپیوترهای خانگی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری
موضوع میانی: تاریخچه و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با کامپیوترهای خانگی اولیه
- 2. تولد کامپیوترهای خانگی: اسپکتروم
- 3. تاریخچهٔ کامپیوترهای خانگی
- 4. معرفی پلتفرم اسپکتروم
- 5. معماری و سختافزار اسپکتروم
- 6. زبان برنامهنویسی بیسیک در اسپکتروم
- 7. مبانی برنامهنویسی در اسپکتروم
- 8. اولین گامها در ساخت بازی
- 9. مفاهیم اولیهٔ گرافیک در اسپکتروم
- 10. کاراکترهای گرافیکی و فونتها
- 11. حرکت و انیمیشن ساده
- 12. صفحهنمایش و پالت رنگی اسپکتروم
- 13. صدا در اسپکتروم: Beepers و AY-3-8912
- 14. مقدمهای بر ساخت بازیهای دو بعدی
- 15. طراحی شخصیتها و محیط بازی
- 16. منطق بازی و حلقهٔ اصلی
- 17. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد و جویاستیک)
- 18. ساخت منوهای بازی
- 19. ذخیره و بارگذاری بازی
- 20. مبانی الگوریتمهای بازی
- 21. الگوریتمهای جستجو در بازی
- 22. الگوریتمهای مرتبسازی در بازی
- 23. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی در بازی
- 24. رفتار سادهٔ دشمنان
- 25. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 26. مدیریت امتیاز و مراحل بازی
- 27. استفاده از صدا و موسیقی
- 28. ساخت افکتهای صوتی
- 29. بهینهسازی کد برای اسپکتروم
- 30. مدیریت حافظه در اسپکتروم
- 31. تکنیکهای گرافیکی پیشرفته
- 32. استفاده از Spriteها
- 33. اسکرولینگ (Scrolling) در بازی
- 34. ساخت بازیهای پلتفرمر
- 35. ساخت بازیهای شوتر
- 36. ساخت بازیهای معمایی
- 37. ساخت بازیهای استراتژیک ساده
- 38. طراحی رابط کاربری (UI)
- 39. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 40. معرفی زبان اسمبلی برای اسپکتروم
- 41. مبانی زبان اسمبلی Z80
- 42. نوشتن بخشهای حساس بازی با اسمبلی
- 43. بهبود عملکرد با اسمبلی
- 44. مفاهیم پایهای گرافیک برداری
- 45. ساخت اشکال هندسی با کد
- 46. انیمیشنهای مبتنی بر گرافیک برداری
- 47. معرفی موتورهای بازیسازی اولیه
- 48. موتورهای بازیسازی برای اسپکتروم
- 49. انتقال بازی از اسپکتروم به پلتفرمهای دیگر
- 50. چالشهای پورت کردن بازی
- 51. توسعهٔ بازیهای چندنفرهٔ ساده
- 52. شبکهسازی در بازیهای اولیه
- 53. مفاهیم پایهای فیزیک در بازی
- 54. شبیهسازی جاذبه و پرتاب
- 55. شبیهسازی حرکت اجسام
- 56. تست و اشکالزدایی بازی
- 57. روشهای تست بازی
- 58. مدیریت باگها در بازی
- 59. مستندسازی بازی
- 60. اصول طراحی بازی
- 61. روانشناسی بازی (گیمپلی)
- 62. جذابیتهای بازیهای کلاسیک
- 63. ارزیابی بازیهای اولیه
- 64. پایداری و طول عمر بازیها
- 65. اقتصاد بازیهای رایانهای اولیه
- 66. بازاریابی بازیهای اسپکتروم
- 67. نقش انجمنهای بازیسازان
- 68. تأثیر اسپکتروم بر صنعت بازی
- 69. آیندهٔ بازیهای رایانهای
- 70. اخلاق در توسعهٔ بازی
- 71. مسئولیت اجتماعی توسعهدهندگان
- 72. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 73. آموزش برنامهنویسی بازی به کودکان
- 74. کاربرد بازی در آموزش
- 75. بازیهای شبیهسازی شده
- 76. توسعهٔ بازیهای آموزشی برای اسپکتروم
- 77. درسهایی از بازیهای کلاسیک
- 78. نوآوری در طراحی بازی
- 79. رویکردهای جدید در ساخت بازی
- 80. فرهنگ بازیهای ویدئویی
- 81. تاریخچهٔ ژانرهای مختلف بازی
- 82. تکامل گرافیک در بازیها
- 83. تکامل صدا و موسیقی در بازیها
- 84. تکامل روایت در بازیها
- 85. تأثیر بازیها بر فرهنگ عامه
- 86. بازیهای آموزشی مبتنی بر تاریخ
- 87. بازیهای شبیهسازی شدهٔ تاریخی
- 88. بازیهای معمایی با الهام از فرهنگ ایرانی
- 89. بازیهای استراتژیک با رویکرد تاریخی
- 90. بازیهای آموزشی زبان با استفاده از بازی
- 91. کاربرد بازی در یادگیری علوم
- 92. بازیهای شبیهسازی شدهٔ علمی
- 93. رویکردهای نوین در آموزش بازیمحور
- 94. توسعهٔ بازیهای سرگرمکننده و آموزشی
- 95. فرهنگسازی از طریق بازی
- 96. اصول طراحی بازیهای آموزشی مؤثر
- 97. تحلیل بازیهای موفق آموزشی
- 98. چالشهای توسعهٔ بازیهای آموزشی
- 99. آیندهٔ بازیهای آموزشی در ایران
- 100. نوآوری در آموزش با استفاده از بازی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.