کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی جاوا برای ساخت بازی‌های ساده

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی جاوا برای ساخت بازی‌های ساده

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کاربردی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر برنامه‌نویسی جاوا
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه جاوا (IDE)
  • 3. مفاهیم پایه جاوا: متغیرها و انواع داده
  • 4. عملگرها در جاوا
  • 5. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if, else)
  • 6. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 7. آرایه‌ها در جاوا
  • 8. مقدمه بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 9. کلاس‌ها و اشیاء در جاوا
  • 10. سازنده‌ها (Constructors) در جاوا
  • 11. متدها (Methods) در جاوا
  • 12. کپسوله‌سازی (Encapsulation) در جاوا
  • 13. وراثت (Inheritance) در جاوا
  • 14. چندریختی (Polymorphism) در جاوا
  • 15. انتزاع (Abstraction) در جاوا
  • 16. واسط‌ها (Interfaces) در جاوا
  • 17. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) در جاوا
  • 18. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions) در جاوا
  • 19. مقدمه بر ساخت بازی با جاوا
  • 20. کتابخانه‌های گرافیکی جاوا (Java Swing/JavaFX)
  • 21. مفاهیم پایه گرافیک در جاوا
  • 22. رسم اشکال هندسی پایه
  • 23. کار با رنگ‌ها و قلم‌ها
  • 24. نمایش تصاویر و آیکون‌ها
  • 25. ایجاد پنجره‌ها و پنل‌ها
  • 26. مدیریت رویدادهای ورودی (Keyboard/Mouse)
  • 27. مقدمه بر فریم‌ورک‌های بازی‌سازی جاوا
  • 28. استفاده از کتابخانه LWJGL (در صورت سازگاری)
  • 29. مفاهیم اولیه موتور بازی
  • 30. چرخه حیات بازی (Game Loop)
  • 31. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 32. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 33. انیمیشن‌های ساده کاراکتر
  • 34. حرکت کاراکترها
  • 35. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 36. مقدمه بر فیزیک بازی
  • 37. محاسبه گرانش و حرکت
  • 38. پرتابه و برخورد پرتابه
  • 39. مدیریت امتیاز و سطوح بازی
  • 40. ذخیره و بارگذاری بازی (در چارچوب مجاز)
  • 41. مقدمه بر هوش مصنوعی ساده در بازی
  • 42. حرکت دشمنان بر اساس الگو
  • 43. تصمیم‌گیری‌های ساده دشمن
  • 44. مدیریت رابط کاربری (UI) بازی
  • 45. نمایش اطلاعات بازی (سلامتی، امتیاز)
  • 46. منوهای بازی
  • 47. استفاده از صدا و موسیقی (در چارچوب مجاز)
  • 48. انواع فایل‌های صوتی پشتیبانی شده
  • 49. پخش صداهای پس‌زمینه
  • 50. پخش افکت‌های صوتی
  • 51. مقدمه بر طراحی بازی
  • 52. اصول طراحی مراحل
  • 53. ایجاد چالش‌های جذاب
  • 54. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 55. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 56. مقدمه بر معماری نرم‌افزار بازی
  • 57. الگوی MVC در بازی‌سازی
  • 58. الگوی ECS (Entity-Component-System)
  • 59. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 60. طراحی مراحل و گرافیک پلتفرمر
  • 61. پیاده‌سازی مکانیک‌های پلتفرمر
  • 62. ساخت یک بازی تیراندازی ساده (Top-Down)
  • 63. طراحی دشمنان و سلاح‌ها
  • 64. پیاده‌سازی مکانیک‌های تیراندازی
  • 65. ساخت یک بازی معمایی ساده
  • 66. طراحی پازل‌ها و منطق بازی
  • 67. پیاده‌سازی مکانیزم‌های حل معما
  • 68. مقدمه بر مدیریت منابع بازی
  • 69. بارگذاری کارآمد تصاویر و صدا
  • 70. سازماندهی فایل‌های پروژه
  • 71. اصول کدنویسی تمیز در جاوا
  • 72. نام‌گذاری استاندارد متغیرها و متدها
  • 73. استفاده از کامنت‌های مفید
  • 74. بازنگری کد (Code Review)
  • 75. مستندسازی پروژه
  • 76. مقدمه بر انتشار بازی
  • 77. بسته‌بندی بازی برای توزیع
  • 78. نکات امنیتی در توسعه بازی
  • 79. قوانین و مقررات مربوط به بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 80. اخلاق حرفه‌ای در توسعه نرم‌افزار
  • 81. کار تیمی در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 82. جستجو و حل مسائل پیچیده
  • 83. یادگیری مداوم در حوزه برنامه‌نویسی
  • 84. مقدمه بر مفاهیم پیشرفته‌تر جاوا
  • 85. کار با کالکشن‌ها (Collections Framework)
  • 86. رشته‌ها (Strings) و پردازش آن‌ها
  • 87. ورودی/خروجی (I/O) در جاوا
  • 88. شبکه‌سازی پایه با جاوا (در چارچوب مجاز)
  • 89. توسعه بازی‌های ساده تحت وب با جاوا (در چارچوب مجاز)
  • 90. بررسی فریم‌ورک‌های بازی‌سازی مدرن جاوا
  • 91. چالش‌های توسعه بازی‌های پیچیده‌تر
  • 92. بازبینی و جمع‌بندی مباحث دوره

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.