کتاب مبانی طراحی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای (PC Games)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی طراحی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای (PC Games)

موضوع کلی: علوم و فناوری

موضوع میانی: طراحی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. تاریخچه بازی‌های رایانه‌ای
  • 3. انواع بازی‌های رایانه‌ای
  • 4. اصول طراحی بازی
  • 5. مراحل توسعه بازی
  • 6. ایده‌پردازی و مفهوم‌سازی بازی
  • 7. طراحی گیم‌پلی (Gameplay)
  • 8. طراحی سطح (Level Design)
  • 9. طراحی شخصیت (Character Design)
  • 10. طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 11. طراحی تجربه کاربری (UX Design)
  • 12. اصول برنامه‌نویسی در بازی‌سازی
  • 13. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 14. کار با موتور بازی‌سازی Unity
  • 15. کار با موتور بازی‌سازی Unreal Engine
  • 16. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی C#
  • 17. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی C++
  • 18. ساخت شخصیت‌های بازی
  • 19. حرکت و انیمیشن شخصیت‌ها
  • 20. سیستم‌های کنترل بازی
  • 21. هوش مصنوعی در بازی‌ها (AI)
  • 22. طراحی دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 23. سیستم‌های مبارزه
  • 24. مکانیک‌های بازی
  • 25. طراحی صدا و موسیقی در بازی
  • 26. ابزارهای طراحی صدا
  • 27. انتخاب موسیقی مناسب
  • 28. اهمیت صداگذاری
  • 29. طراحی هنری بازی
  • 30. مفاهیم پایه هنر دیجیتال
  • 31. طراحی محیط‌های بازی
  • 32. استفاده از نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 33. مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling)
  • 34. تکسچرینگ (Texturing)
  • 35. نورپردازی در بازی‌ها
  • 36. بهینه‌سازی گرافیکی
  • 37. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 38. انواع تست بازی
  • 39. روش‌های گزارش‌دهی باگ
  • 40. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 41. چرخه حیات توسعه بازی
  • 42. متدولوژی‌های چابک (Agile)
  • 43. مدیریت تیم توسعه
  • 44. انتشار بازی
  • 45. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 46. مدل‌های کسب درآمد از بازی
  • 47. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 48. اصول اخلاقی در بازی‌سازی
  • 49. ایمنی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 50. محتوای مناسب برای گروه‌های سنی
  • 51. بازی‌های آموزشی و کاربردی
  • 52. کاربرد بازی در آموزش
  • 53. توسعه بازی‌های موبایل
  • 54. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 55. موتورهای بازی‌سازی موبایل
  • 56. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 57. توسعه بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 58. مفاهیم شبکه در بازی‌ها
  • 59. طراحی سرورهای بازی
  • 60. امنیت در بازی‌های چندنفره
  • 61. مدیریت جامعه بازیکنان
  • 62. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 63. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 64. طراحی بازی‌های VR/AR
  • 65. چالش‌های توسعه VR/AR
  • 66. آینده بازی‌های رایانه‌ای
  • 67. نوآوری در طراحی بازی
  • 68. تکنولوژی‌های نوین در بازی‌سازی
  • 69. نقش هوش مصنوعی در آینده بازی‌ها
  • 70. بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 71. فرآیند ساخت بازی‌های مستقل
  • 72. مدیریت منابع در پروژه‌های کوچک
  • 73. ترویج فرهنگ کار تیمی
  • 74. اصول همکاری در تیم‌های توسعه
  • 75. مدیریت دانش در پروژه
  • 76. مستندسازی فنی بازی
  • 77. استانداردهای کدنویسی
  • 78. اصول طراحی پایدار در بازی
  • 79. بازی‌های ورزشی و شبیه‌سازی
  • 80. طراحی سیستم‌های امتیازدهی
  • 81. مکانیک‌های پیشرفت بازیکن
  • 82. بازی‌های استراتژیک و مدیریتی
  • 83. طراحی اقتصاد بازی
  • 84. مدیریت منابع در بازی‌های استراتژیک
  • 85. بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 86. سیستم‌های روایت داستان
  • 87. طراحی ماموریت‌ها و کوئست‌ها
  • 88. شخصیت‌سازی و توسعه مهارت‌ها
  • 89. بازی‌های معمایی و پازل
  • 90. طراحی معماهای خلاقانه
  • 91. مراحل منطقی در بازی‌های پازل
  • 92. بازی‌های ماجراجویی
  • 93. داستان‌سرایی تعاملی
  • 94. طراحی محیط‌های پویا
  • 95. بازی‌های شبیه‌ساز زندگی
  • 96. مدیریت روابط و نیازها
  • 97. پیامدهای انتخاب‌های بازیکن
  • 98. بازی‌های شوتر اول شخص (FPS)
  • 99. مکانیک‌های تیراندازی
  • 100. طراحی نقشه و محیط‌های نبرد

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.