کتاب ساخت بازی‌های جذاب با Corona SDK: از ایده تا اجرا

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های جذاب با Corona SDK: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و اپلیکیشن

موضوع میانی: توسعه بازی‌های موبایل و نرم‌افزارهای تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 2. آشنایی با Corona SDK
  • 3. محیط توسعه یکپارچه Corona
  • 4. مفاهیم پایه زبان برنامه‌نویسی Lua
  • 5. متغیرها و انواع داده در Lua
  • 6. عملگرها و عبارات منطقی
  • 7. ساختار کنترل: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 8. توابع در Lua
  • 9. مفاهیم شی‌گرایی در Lua
  • 10. مدیریت خطا و استثناها
  • 11. مفاهیم گرافیکی در Corona SDK
  • 12. رسم اشکال هندسی پایه
  • 13. کار با تصاویر و اسپریت‌ها
  • 14. انیمیشن‌سازی در Corona SDK
  • 15. مدیریت ورودی کاربر (لمس و کلیک)
  • 16. فیزیک بازی‌ها در Corona SDK
  • 17. شبیه‌سازی گرانش و برخوردها
  • 18. موتور فیزیک Box2D
  • 19. کار با اشیاء فیزیکی
  • 20. تنظیمات فیزیکی اشیاء
  • 21. صداگذاری در بازی‌ها
  • 22. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 23. پخش جلوه‌های صوتی
  • 24. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 25. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 26. عناصر UI: دکمه‌ها و متن
  • 27. ایجاد منوها و پنجره‌ها
  • 28. ذخیره و بارگذاری داده‌ها
  • 29. کار با فایل‌ها
  • 30. مفاهیم پایگاه داده در بازی‌ها
  • 31. استفاده از SQLite
  • 32. مدیریت امتیازات و رکوردهای بالا
  • 33. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده
  • 34. رفتار دشمنان در بازی
  • 35. الگوهای حرکتی دشمنان
  • 36. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 37. استراتژی‌های بهینه‌سازی عملکرد
  • 38. فشرده‌سازی منابع
  • 39. مدیریت حافظه
  • 40. پلتفرم‌های هدف: iOS و Android
  • 41. تنظیمات انتشار بازی
  • 42. ساخت فایل اجرایی بازی
  • 43. پشتیبانی از رزولوشن‌های مختلف
  • 44. طراحی مراحل بازی
  • 45. تکنیک‌های طراحی مراحل جذاب
  • 46. مفاهیم بازی‌سازی پیشرفته
  • 47. طراحی سیستم‌های پیچیده
  • 48. پیاده‌سازی سیستم‌های امتیازبندی
  • 49. مکانیک‌های گیم‌پلی خلاقانه
  • 50. طراحی شخصیت‌ها و داستان
  • 51. اصول روایت‌گری در بازی
  • 52. کار با انیمیشن‌های پیچیده
  • 53. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 54. ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 55. مدیریت منابع خارجی (Asset Management)
  • 56. مفاهیم شبکه‌سازی در بازی‌ها
  • 57. بازی‌های چندنفره ساده
  • 58. همگام‌سازی داده‌ها در بازی‌های چندنفره
  • 59. ملاحظات امنیتی در بازی‌های آنلاین
  • 60. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 61. مدیریت باتری در بازی‌ها
  • 62. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 63. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 64. استراتژی‌های ورود به بازار
  • 65. نکات حقوقی و مالکیت معنوی
  • 66. رعایت قوانین کپی‌رایت
  • 67. مقررات مربوط به پرداخت درون‌برنامه‌ای
  • 68. استانداردهای انتشار اپلیکیشن
  • 69. توسعه بازی‌های آموزشی
  • 70. کاربرد بازی در آموزش
  • 71. طراحی بازی‌های تعاملی آموزشی
  • 72. مفاهیم تجربه کاربری (UX)
  • 73. اصول طراحی بازی‌های موفق
  • 74. بررسی بازی‌های موفق بازار
  • 75. تحلیل رقبا
  • 76. استراتژی‌های بازاریابی بازی
  • 77. فروشگاه‌های اپلیکیشن و معرفی بازی
  • 78. تبلیغات درون‌برنامه‌ای
  • 79. مدیریت جامعه بازیکنان
  • 80. پشتیبانی فنی از بازیکنان
  • 81. برنامه‌ریزی برای به‌روزرسانی‌های آینده
  • 82. توسعه بازی‌های معمایی
  • 83. مکانیک‌های بازی‌های معمایی
  • 84. طراحی پازل‌های چالش‌برانگیز
  • 85. بازی‌های شبیه‌سازی ساده
  • 86. مفاهیم طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 87. پیاده‌سازی سیستم مهارت‌ها
  • 88. مدیریت آیتم‌ها و تجهیزات
  • 89. توسعه بازی‌های استراتژیک
  • 90. مکانیک‌های بازی‌های استراتژیک
  • 91. مدیریت منابع در بازی‌های استراتژیک
  • 92. توسعه بازی‌های پلتفرمر
  • 93. مکانیک‌های پرش و حرکت
  • 94. طراحی مراحل پلتفرمر
  • 95. ملاحظات فنی در توسعه بازی
  • 96. مدیریت چرخه عمر اپلیکیشن
  • 97. نکات پیشرفته در Lua
  • 98. برنامه‌نویسی تابعی در Lua
  • 99. الگوهای طراحی در توسعه بازی
  • 100. بهینه‌سازی پایگاه داده بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.