کتاب طراحی و پیاده‌سازی الگوریتم‌های بازی‌سازی پیشرفته

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی الگوریتم‌های بازی‌سازی پیشرفته

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: الگوریتم‌ها و تکنیک‌های برنامه‌نویسی کاربردی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های بازی‌سازی
  • 2. مفاهیم پایه در طراحی بازی
  • 3. ساختمان داده‌های مورد نیاز بازی‌سازی
  • 4. مرور بر اصول گرافیک کامپیوتری برای بازی
  • 5. الگوریتم‌های جستجو در بازی‌ها
  • 6. الگوریتم‌های مسیریابی در بازی‌ها
  • 7. بهینه‌سازی مسیر در محیط‌های پویا
  • 8. هوش مصنوعی پایه برای شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 9. رفتار مبتنی بر قوانین برای NPCها
  • 10. ماشین‌های وضعیت و کاربرد آن‌ها در بازی
  • 11. درخت‌های رفتار (Behavior Trees)
  • 12. سیستم‌های مبتنی بر رویداد (Event-Driven Systems)
  • 13. مدیریت وضعیت بازی و ذخیره/بارگذاری
  • 14. مدیریت صحنه و اشیاء در بازی
  • 15. الگوریتم‌های تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 16. روش‌های ساده تشخیص برخورد
  • 17. تشخیص برخورد مبتنی بر هندسه
  • 18. تکنیک‌های پیشرفته تشخیص برخورد
  • 19. پاسخ به برخورد (Collision Response)
  • 20. فیزیک بازی‌های دوبعدی
  • 21. شبیه‌سازی فیزیک اجسام صلب
  • 22. شبیه‌سازی گرانش و نیروها
  • 23. موتورهای فیزیک ساده
  • 24. مدیریت ذرات (Particle Systems)
  • 25. ایجاد و شبیه‌سازی جلوه‌های ویژه
  • 26. کاربرد ذرات در محیط بازی
  • 27. الگوریتم‌های تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Content Generation)
  • 28. تولید زمین و محیط بازی
  • 29. تولید بافت و جزئیات
  • 30. تولید مراحل و مراحل بازی
  • 31. مفاهیم پایه در گرافیک سه‌بعدی
  • 32. مدل‌سازی سه‌بعدی و نمایش آن
  • 33. الگوریتم‌های رندرینگ سه‌بعدی
  • 34. نورپردازی در بازی‌های سه‌بعدی
  • 35. سایه‌ها و تکنیک‌های تولید سایه
  • 36. مواد و بافت‌دهی در گرافیک سه‌بعدی
  • 37. انیمیشن کاراکترها در بازی
  • 38. فریم‌های کلیدی و انیمیشن مبتنی بر فریم
  • 39. اسکلت‌بندی و ریگینگ (Rigging)
  • 40. انیمیشن مبتنی بر فیزیک
  • 41. مفاهیم شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 42. همگام‌سازی وضعیت بازی
  • 43. مدیریت تاخیر (Lag) و پیش‌بینی
  • 44. معماری‌های شبکه‌سازی (کلاینت-سرور، P2P)
  • 45. الگوریتم‌های امنیتی پایه در بازی‌های آنلاین
  • 46. مدیریت ضد تقلب (Anti-Cheat)
  • 47. مفاهیم پایگاه داده برای بازی‌ها
  • 48. ذخیره‌سازی اطلاعات بازیکنان
  • 49. مدیریت امتیازات و لیدربوردها
  • 50. تست و اشکال‌زدایی در بازی‌سازی
  • 51. روش‌های تست واحد برای الگوریتم‌ها
  • 52. تست یکپارچه‌سازی و تست سیستم
  • 53. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 54. پروفایلینگ و تحلیل عملکرد
  • 55. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 56. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 57. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌ها
  • 58. الگوریتم‌های مرتب‌سازی داده‌ها در بازی
  • 59. الگوریتم‌های جستجوی کارآمد در داده‌های بازی
  • 60. ساختمان داده‌های درختی برای مدیریت صحنه
  • 61. ساختمان داده‌های مکانی (Spatial Data Structures)
  • 62. درخت‌های کی‌دی (KD-Trees)
  • 63. هرم‌های هشت‌گانه (Octrees)
  • 64. شبکه‌های گرید (Grid-based Systems)
  • 65. الگوریتم‌های تولید مسیرهای بهینه در شبکه‌های گرید
  • 66. A* Search Algorithm
  • 67. Dijkstra's Algorithm
  • 68. Breadth-First Search (BFS)
  • 69. Depth-First Search (DFS)
  • 70. الگوریتم‌های یادگیری ماشین پایه در بازی‌سازی
  • 71. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
  • 72. مدل‌سازی رفتار بازیکن
  • 73. تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 74. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی مراحل
  • 75. طراحی مراحل پویا با استفاده از الگوریتم‌ها
  • 76. تولید تصادفی قابل کنترل مراحل
  • 77. الگوریتم‌های شبیه‌سازی محیط‌های پیچیده
  • 78. شبیه‌سازی سیستم‌های اقتصادی در بازی
  • 79. شبیه‌سازی سیستم‌های اجتماعی در بازی
  • 80. مدیریت منابع در بازی‌های استراتژیک
  • 81. الگوریتم‌های بهینه‌سازی در مدیریت منابع
  • 82. الگوریتم‌های تصمیم‌گیری در بازی‌های استراتژیک
  • 83. مفاهیم طراحی بازی‌های آموزشی
  • 84. کاربرد الگوریتم‌ها در بازی‌های آموزشی
  • 85. طراحی چالش‌های آموزشی با الگوریتم‌ها
  • 86. ارزیابی پیشرفت بازیکن در بازی‌های آموزشی
  • 87. اصول طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 88. شبیه‌سازی واقع‌گرایانه با استفاده از الگوریتم‌ها
  • 89. مدل‌سازی سیستم‌های پویا
  • 90. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن کاراکتر
  • 91. انیمیشن مبتنی بر مونتاژ
  • 92. انیمیشن مبتنی بر پردازش
  • 93. سیستم‌های کنترل شخصیت پیچیده
  • 94. مدیریت ورودی بازیکن و ترجمه آن به عمل
  • 95. الگوریتم‌های پردازش زبان طبیعی برای NPCها
  • 96. تولید دیالوگ پویا
  • 97. فهم دستورات بازیکن
  • 98. مدیریت صدا در بازی‌ها
  • 99. پردازش و افکت‌های صوتی
  • 100. الگوریتم‌های فشرده‌سازی صدا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.