کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی Unity با زبان JavaScript برای ساخت بازی و اپلیکیشن‌های سه‌بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی Unity با زبان JavaScript برای ساخت بازی و اپلیکیشن‌های سه‌بعدی

موضوع کلی: مهارت‌های فنی و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری و نرم‌افزارهای تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر محیط توسعه Unity
  • 2. آشنایی با رابط کاربری Unity
  • 3. مفاهیم پایه صحنه و اشیاء در Unity
  • 4. کار با کامپوننت‌ها در Unity
  • 5. انتقال و چرخش اشیاء در Unity
  • 6. مقیاس‌بندی اشیاء در Unity
  • 7. کار با متریال‌ها و بافت‌ها در Unity
  • 8. نورپردازی در Unity
  • 9. دوربین‌ها در Unity
  • 10. حرکت کاراکتر در Unity
  • 11. ورودی کاربر در Unity
  • 12. اسکریپت‌نویسی با UnityScript
  • 13. متغیرها و انواع داده در UnityScript
  • 14. عملگرها در UnityScript
  • 15. دستورات شرطی در UnityScript
  • 16. حلقه‌ها در UnityScript
  • 17. توابع در UnityScript
  • 18. آرایه‌ها در UnityScript
  • 19. کلاس‌ها و اشیاء در UnityScript
  • 20. ارث‌بری در UnityScript
  • 21. رویدادها در UnityScript
  • 22. فیزیک در Unity
  • 23. جسم صلب (Rigidbody) در Unity
  • 24. مخروط برخورد (Collider) در Unity
  • 25. برخوردها و محرک‌ها در Unity
  • 26. صدا در Unity
  • 27. انیمیشن در Unity
  • 28. کنترل‌کننده انیمیشن (Animator) در Unity
  • 29. سیستم ذرات (Particle System) در Unity
  • 30. رابط کاربری (UI) در Unity
  • 31. عناصر UI: دکمه‌ها و متن
  • 32. عناصر UI: اسلایدرها و چک‌باکس‌ها
  • 33. ذخیره و بارگذاری داده‌ها در Unity
  • 34. ذخیره داده‌ها در فایل‌ها
  • 35. ذخیره داده‌ها در PlayerPrefs
  • 36. شبکه در Unity (مقدماتی)
  • 37. ساخت بازی‌های دوبعدی در Unity
  • 38. مفاهیم پایه بازی‌های دوبعدی
  • 39. کار با Sprite ها در Unity
  • 40. فیزیک دوبعدی در Unity
  • 41. کار با انیمیشن‌های دوبعدی
  • 42. ساخت بازی‌های سه‌بعدی در Unity
  • 43. مفاهیم پایه بازی‌های سه‌بعدی
  • 44. دوربین‌های سه‌بعدی
  • 45. حرکت کاراکتر سه‌بعدی
  • 46. هوش مصنوعی ساده در بازی‌ها
  • 47. موتور بازی‌سازی Unity
  • 48. آشنایی با مفاهیم بازی‌سازی
  • 49. چرخه عمر یک پروژه بازی
  • 50. طراحی بازی
  • 51. مراحل توسعه بازی
  • 52. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 53. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 54. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 55. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی JavaScript
  • 56. ساختار کلی برنامه‌های JavaScript
  • 57. متغیرها و محدوده آن‌ها
  • 58. انواع داده در JavaScript
  • 59. عملگرها و اولویت آن‌ها
  • 60. ساختارهای کنترلی: if, else, switch
  • 61. حلقه‌های تکرار: for, while, do-while
  • 62. توابع و پارامترها
  • 63. بازگشت مقدار از توابع
  • 64. محدوده توابع
  • 65. آرایه‌ها و عملیات روی آن‌ها
  • 66. اشیاء و ویژگی‌های آن‌ها
  • 67. متدها در اشیاء
  • 68. کلاس‌ها و سازنده‌ها
  • 69. وراثت در JavaScript
  • 70. ماژول‌ها در JavaScript
  • 71. مدیریت خطاها در JavaScript
  • 72. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های تعاملی
  • 73. کاربرد UnityScript در توسعه بازی
  • 74. ساخت یک بازی ساده با UnityScript
  • 75. استفاده از کامپوننت‌ها برای ایجاد رفتار
  • 76. پیاده‌سازی منطق بازی با اسکریپت
  • 77. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 78. افزودن صدا و موسیقی به بازی
  • 79. ایجاد افکت‌های بصری با سیستم ذرات
  • 80. طراحی رابط کاربری بازی
  • 81. ذخیره پیشرفت بازیکن
  • 82. مقدمه‌ای بر معماری بازی
  • 83. الگوهای طراحی در بازی‌سازی
  • 84. مدیریت منابع در بازی
  • 85. بهینه‌سازی گرافیکی بازی
  • 86. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته
  • 87. سیستم‌های فیزیکی پیشرفته
  • 88. هوش مصنوعی پیشرفته در بازی
  • 89. شبکه‌سازی برای بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 90. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 91. نکات تکمیلی و پیشرفته در UnityScript
  • 92. مرور بر بهترین شیوه‌ها در برنامه‌نویسی Unity
  • 93. ساخت یک بازی تمرینی جامع
  • 94. مقدمه‌ای بر ابزارهای تحلیل بازی
  • 95. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در مسیر بازی‌سازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.