کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی C# و توسعه بازی با Unity 3D

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی C# و توسعه بازی با Unity 3D

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C#
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه Visual Studio
  • 3. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی
  • 4. متغیرها و انواع داده در C#
  • 5. عملگرها در C#
  • 6. دستورات شرطی (if, else if, else)
  • 7. حلقه‌های تکرار (for, while, do-while)
  • 8. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 9. توابع و متدها در C#
  • 10. مفهوم شی‌گرایی (OOP)
  • 11. کلاس‌ها و اشیاء در C#
  • 12. وراثت در C#
  • 13. چندریختی (Polymorphism) در C#
  • 14. کپسوله‌سازی (Encapsulation) در C#
  • 15. مفهوم اینترفیس‌ها در C#
  • 16. فضاهای نام (Namespaces) در C#
  • 17. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 18. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی (I/O)
  • 19. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unity
  • 20. نصب و راه‌اندازی Unity Hub و Unity Editor
  • 21. آشنایی با رابط کاربری Unity
  • 22. مفهوم صحنه (Scene) و اشیاء بازی (GameObjects)
  • 23. کامپوننت‌ها (Components) در Unity
  • 24. اسکریپت‌نویسی در Unity با C#
  • 25. ایجاد اولین اسکریپت C# در Unity
  • 26. کار با Transform کامپوننت
  • 27. حرکت اشیاء در صحنه Unity
  • 28. فیزیک در Unity (Rigidbody, Colliders)
  • 29. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 30. ورودی کاربر (Input System)
  • 31. کار با انیمیشن‌ها در Unity
  • 32. متحرک‌سازی اشیاء با انیمیشن
  • 33. آشنایی با UI Toolkit در Unity
  • 34. ایجاد رابط کاربری بازی
  • 35. کار با دکمه‌ها و عناصر UI
  • 36. مدیریت وضعیت بازی
  • 37. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 38. اصول طراحی بازی
  • 39. مفاهیم پایه طراحی بازی‌های دو بعدی
  • 40. کار با Sprites در Unity
  • 41. مدیریت انیمیشن‌های دو بعدی
  • 42. اصول پایه طراحی بازی‌های سه بعدی
  • 43. کار با مدل‌های سه بعدی در Unity
  • 44. نورپردازی در Unity
  • 45. مفاهیم سایه‌زنی (Shading)
  • 46. اصوات در بازی‌های Unity
  • 47. پخش موسیقی و افکت‌های صوتی
  • 48. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 49. پیاده‌سازی رفتار ساده دشمنان
  • 50. سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 51. تأثیرات بصری در Unity
  • 52. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 53. مدیریت حافظه در Unity
  • 54. اشکال‌زدایی (Debugging) بازی‌ها
  • 55. کار با سینماتیک‌ها (Cinemachine)
  • 56. ایجاد کات‌سین‌های بازی
  • 57. اصول طراحی مراحل بازی
  • 58. مدیریت منابع بازی
  • 59. سیستم‌های امتیازدهی و پیشرفت
  • 60. مقدمه‌ای بر شبکه در بازی‌ها
  • 61. پیاده‌سازی بخش چندنفره ساده
  • 62. کار با Git برای کنترل نسخه
  • 63. اصول توسعه بازی‌های موبایل
  • 64. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 65. مقدمه‌ای بر بازاریابی بازی
  • 66. اصول تست بازی
  • 67. مستندسازی پروژه بازی
  • 68. مدیریت تیم توسعه بازی
  • 69. مقدمه‌ای بر اصول طراحی UI/UX
  • 70. کار با سیستم‌های مدیریت پروژه
  • 71. مفاهیم اسکریپت‌نویسی پیشرفته
  • 72. الگوهای طراحی در توسعه بازی
  • 73. اصول بهینه‌سازی کد
  • 74. کار با TextMesh Pro برای متن
  • 75. افزودن قابلیت‌های پرداخت درون برنامه‌ای
  • 76. اصول امنیت در بازی‌ها
  • 77. مدیریت داده‌های بازیکن
  • 78. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 79. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 80. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن
  • 81. اصول طراحی صدا برای بازی
  • 82. کار با آرت‌ورک بازی
  • 83. مبانی طراحی گرافیک بازی
  • 84. اصول داستان‌سرایی در بازی
  • 85. مدیریت بازی‌های آنلاین
  • 86. مبانی تحلیل داده بازی
  • 87. اصول انتشار بازی
  • 88. مقدمه‌ای بر توسعه بازی مستقل
  • 89. کار با SDKهای مختلف
  • 90. اصول بهینه‌سازی گرافیکی
  • 91. تکنیک‌های پیشرفته فیزیک
  • 92. مبانی طراحی مراحل بازی‌های استراتژیک
  • 93. ساخت سیستم‌های گفتگو در بازی
  • 94. اصول طراحی دشمنان پیچیده
  • 95. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی دیگر
  • 96. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته
  • 97. مدیریت اشیاء بازی در مقیاس بزرگ
  • 98. اصول طراحی سیستم‌های اقتصادی بازی
  • 99. کار با ابزارهای تحلیل عملکرد
  • 100. اصول تست یکپارچگی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.