کتاب طراحی، نمونهسازی و توسعهٔ بازیهای رایانهای با یونیتی و سیشارپ
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی، نمونهسازی و توسعهٔ بازیهای رایانهای با یونیتی و سیشارپ
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعهٔ نرمافزارهای کاربردی و سرگرمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی بازی و اصول آن
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی یونیتی
- 3. نصب و راهاندازی یونیتی
- 4. محیط کاربری یونیتی و پنلهای اصلی
- 5. مفاهیم پایهای یونیتی: صحنه، اشیاء، کامپوننتها
- 6. انواع کامپوننتها و کاربرد آنها
- 7. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی سیشارپ
- 8. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سیشارپ
- 9. ساختارهای کنترلی: شرطها و حلقهها در سیشارپ
- 10. توابع و متدها در سیشارپ
- 11. مفاهیم شیگرایی در سیشارپ: کلاسها و اشیاء
- 12. وراثت، پلیمورفیسم و انکپسولاسیون در سیشارپ
- 13. مدیریت حافظه و زبالهروبی در سیشارپ
- 14. کار با ورودیهای کاربر: کیبورد و ماوس
- 15. ایجاد و مدیریت اشیاء بازی (GameObjects)
- 16. کار با Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
- 17. استفاده از Prefabs برای مدیریت اشیاء تکراری
- 18. سیستم فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Colliders
- 19. انواع Colliders و تنظیمات آنها
- 20. تشخیص برخوردها (Collisions) و رویدادهای آن
- 21. مقدمهای بر انیمیشن در یونیتی
- 22. کار با انیماتور و انیمیشنکنترلر
- 23. ایجاد انیمیشنهای ساده برای شخصیتها
- 24. کار با صداها و موسیقی در بازی
- 25. تنظیمات صوتی و افکتهای صوتی
- 26. مدیریت صحنهها (Scenes) و انتقال بین آنها
- 27. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 28. مقدمهای بر رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 29. عناصر UI: دکمهها، متن، تصاویر
- 30. طراحی منوهای بازی
- 31. سیستم امتیازدهی و نمایش آن
- 32. مفاهیم هوش مصنوعی پایه در بازی
- 33. حرکت NPCها و رفتار ساده آنها
- 34. استفاده از Pathfinding برای حرکت بهینه
- 35. مقدمهای بر طراحی مراحل (Level Design)
- 36. تکنیکهای طراحی مراحل جذاب
- 37. کار با Terrain برای ساخت محیطهای سهبعدی
- 38. نورپردازی در یونیتی
- 39. انواع نورها و تنظیمات آنها
- 40. سایهها و افکتهای نوری
- 41. بهینهسازی عملکرد بازی (Optimization)
- 42. تکنیکهای کاهش بار پردازشی
- 43. مدیریت منابع و Asset Bundles
- 44. مقدمهای بر توسعه بازیهای دو بعدی
- 45. Sprite Renderer و کار با تصاویر دوبعدی
- 46. انیمیشنهای دوبعدی و Sprite Animation
- 47. سیستم فیزیک دوبعدی در یونیتی
- 48. کار با Tilemaps برای ساخت مراحل دوبعدی
- 49. مقدمهای بر طراحی رابط کاربری پیشرفته
- 50. استفاده از Canvas و سیستمهای UI پیشرفته
- 51. مدیریت رویدادهای UI
- 52. طراحی منوهای پیچیدهتر و HUD
- 53. مقدمهای بر مدیریت بازی (Game Management)
- 54. وضعیتهای مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
- 55. پیادهسازی سیستم ذخیره و بارگذاری پیشرفته
- 56. مدیریت خطاها و استثناها در سیشارپ
- 57. مقدمهای بر طراحی داستان و شخصیتپردازی
- 58. اصول روایتگری در بازیهای رایانهای
- 59. ایجاد شخصیتهای قابل باور و جذاب
- 60. مقدمهای بر طراحی گیمپلی (Gameplay Design)
- 61. تعریف مکانیزمهای اصلی بازی
- 62. ایجاد چالش و پاداش برای بازیکن
- 63. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 64. تنظیمات پروژه برای پلتفرمهای موبایل
- 65. کنترلهای لمسی برای بازیهای موبایل
- 66. ملاحظات فنی برای بازیهای موبایل
- 67. مقدمهای بر تست بازی (Game Testing)
- 68. انواع تست و روشهای آن
- 69. اشکالزدایی (Debugging) و رفع مشکلات
- 70. مقدمهای بر انتشار بازی
- 71. فرآیند انتشار در پلتفرمهای مختلف
- 72. بازاریابی و معرفی بازی
- 73. مقدمهای بر توسعه بازیهای چندنفره
- 74. مفاهیم شبکه و ارتباطات
- 75. همگامسازی دادهها در بازیهای چندنفره
- 76. ملاحظات امنیتی در بازیهای چندنفره
- 77. مقدمهای بر طراحی تجربهی کاربری (UX)
- 78. اصول طراحی UX برای بازیها
- 79. ارزیابی و بهبود UX
- 80. مقدمهای بر طراحی صوتی (Sound Design)
- 81. نقش صدا در افزایش غوطهوری
- 82. تولید و ادیت افکتهای صوتی
- 83. مقدمهای بر طراحی هنری (Art Direction)
- 84. هویت بصری بازی
- 85. سبکهای هنری مختلف
- 86. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 87. مبانی VR و سختافزارهای مرتبط
- 88. طراحی تعاملات در VR
- 89. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 90. مبانی AR و سختافزارهای مرتبط
- 91. طراحی تعاملات در AR
- 92. مقدمهای بر اخلاق در طراحی بازی
- 93. مسئولیتهای طراحان بازی
- 94. تأثیر بازیها بر جامعه
- 95. مقدمهای بر مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 96. متدولوژیهای توسعه بازی
- 97. نقش تیم در توسعه بازی
- 98. مقدمهای بر مفاهیم پیشرفته شیگرایی
- 99. دیزاین پترنهای رایج در یونیتی
- 100. استفاده از Scriptable Objects
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.