کتاب آشنایی با برنامه‌نویسی با زبان BASIC در کامپیوترهای Atari

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آشنایی با برنامه‌نویسی با زبان BASIC در کامپیوترهای Atari

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و زبان‌های اولیه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی با BASIC
  • 2. آشنایی با کامپیوترهای Atari و قابلیت‌های آن‌ها
  • 3. چرا BASIC؟ انتخاب زبان برنامه‌نویسی مناسب
  • 4. اولین گام‌ها: روشن کردن کامپیوتر و اجرای BASIC
  • 5. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد بر روی صفحه
  • 6. متغیرها: ذخیره اطلاعات در حافظه کامپیوتر
  • 7. انواع داده‌ها: اعداد صحیح، اعشاری و رشته‌ها
  • 8. دستور LET: اختصاص دادن مقادیر به متغیرها
  • 9. عملیات ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 10. اولویت عملگرها در محاسبات
  • 11. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 12. کار با رشته‌ها: الحاق، برش و مقایسه
  • 13. دستور GOTO: پرش به بخش‌های دیگر برنامه
  • 14. برنامه‌های خطی و ساختار ساده
  • 15. دستور IF...THEN: تصمیم‌گیری در برنامه‌ها
  • 16. شرط‌های منطقی: برابر، نابرابر، بزرگتر، کوچکتر
  • 17. دستور END: پایان دادن به اجرای برنامه
  • 18. دستور REM: افزودن توضیحات به برنامه
  • 19. برنامه‌های تعاملی: پرسش و پاسخ با کاربر
  • 20. حلقه‌ها: تکرار دستورات بدون خستگی
  • 21. دستور FOR...NEXT: اجرای حلقه با شمارنده
  • 22. استفاده از شمارنده در حلقه FOR
  • 23. حلقه WHILE...WEND: تکرار تا زمانی که شرط برقرار است
  • 24. تودرتو کردن حلقه‌ها: کنترل پیچیده‌تر تکرار
  • 25. دستور DATA و READ: خواندن داده‌های آماده
  • 26. دستور RESTORE: بازنشانی اشاره‌گر خواندن داده
  • 27. آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 28. اندیس‌گذاری در آرایه‌ها
  • 29. کار با آرایه‌های یک‌بعدی
  • 30. کار با آرایه‌های دو‌بعدی
  • 31. دستور GOSUB و RETURN: فراخوانی زیربرنامه‌ها
  • 32. مدیریت زیربرنامه‌ها
  • 33. توابع ریاضی داخلی: SIN, COS, TAN, SQR
  • 34. توابع کار با رشته‌ها: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 35. توابع کار با رشته‌ها: LEN, STR$, VAL
  • 36. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
  • 37. کنترل موقعیت کرسر: TAB و POS
  • 38. دستور GRAPHICS: ورود به حالت گرافیکی
  • 39. دستور PLOT: ترسیم نقاط در صفحه گرافیکی
  • 40. دستور DRAW: رسم خطوط در صفحه گرافیکی
  • 41. دستور COLOR: انتخاب رنگ برای ترسیم
  • 42. محیط‌های گرافیکی ساده
  • 43. کار با رنگ‌ها در حالت گرافیکی
  • 44. دستور SOUND: تولید صداهای ساده
  • 45. کنترل فرکانس و مدت زمان صدا
  • 46. دستور JOYSTICK: خواندن ورودی از جوی استیک
  • 47. کار با بازی‌های ساده مبتنی بر جوی استیک
  • 48. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 49. دستور ON ERROR GOTO: واکنش به خطاها
  • 50. اشکال‌زدایی برنامه‌ها: یافتن و رفع خطا
  • 51. بهینه‌سازی برنامه‌ها برای سرعت
  • 52. فشرده‌سازی کد برنامه
  • 53. مفاهیم پایه‌ای الگوریتم‌نویسی
  • 54. طراحی الگوریتم‌های ساده
  • 55. نمودار جریان (Flowchart)
  • 56. تبدیل الگوریتم به کد BASIC
  • 57. ساخت بازی‌های ساده متنی
  • 58. بازی حدس عدد
  • 59. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 60. بازی مارپیچ ساده
  • 61. مفاهیم پایه‌ای ساختار داده
  • 62. کاربرد آرایه‌ها در ساختار داده
  • 63. ساختمان داده پشته (Stack)
  • 64. ساختمان داده صف (Queue)
  • 65. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی شیءگرا (مقدماتی)
  • 66. مفهوم کلاس و شیء (اشاره گذرا)
  • 67. وراثت (اشاره گذرا)
  • 68. پلی‌مورفیسم (اشاره گذرا)
  • 69. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 70. کار با ویرایشگر کد
  • 71. کامپایل و اجرای کد
  • 72. مستندسازی کد برنامه
  • 73. اصول کدنویسی تمیز
  • 74. نام‌گذاری مناسب متغیرها و توابع
  • 75. نوشتن کد خوانا
  • 76. اصول تست نرم‌افزار
  • 77. انواع تست (واحد، ادغام)
  • 78. نکات پیشرفته در کار با آرایه‌ها
  • 79. کاربرد توابع در سازماندهی کد
  • 80. روش‌های مدیریت حافظه (اشاره گذرا)
  • 81. مفاهیم پایه‌ای شبکه‌ها (اشاره گذرا)
  • 82. پروتکل‌های ارتباطی (اشاره گذرا)
  • 83. کاربرد برنامه‌نویسی در اتوماسیون (اشاره گذرا)
  • 84. طراحی رابط کاربری ساده
  • 85. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 86. برنامه‌نویسی برای اهداف آموزشی
  • 87. برنامه‌نویسی برای حل مسائل ساده روزمره
  • 88. نگاهی به آینده BASIC و زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 89. پروژه‌های عملی برای تمرین بیشتر
  • 90. تکمیل یک بازی ساده با گرافیک
  • 91. ساخت یک ابزار کاربردی کوچک
  • 92. نکات تکمیلی برای پیشرفت در برنامه‌نویسی
  • 93. منابع بیشتر برای یادگیری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.