کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی با زبان BASIC برای کامپیوترهای Atari

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی با زبان BASIC برای کامپیوترهای Atari

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای Atari و زبان BASIC
  • 2. اولین گام‌ها در برنامه‌نویسی BASIC
  • 3. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی Atari BASIC
  • 4. دستورات اولیه برای نمایش متن
  • 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. عملیات ریاضی و منطقی
  • 7. دستورات شرطی IF...THEN
  • 8. حلقه‌های تکرار FOR...NEXT
  • 9. دستورات ورودی و خروجی با کلیدواژه INPUT
  • 10. دستورات خروجی با کلیدواژه PRINT
  • 11. مدیریت رشته‌ها و کار با متن
  • 12. آرایه‌ها و ساختارهای داده‌ای
  • 13. توابع داخلی BASIC
  • 14. ایجاد زیربرنامه‌ها با GOSUB و RETURN
  • 15. مدیریت خطاها و اشکال‌زدایی
  • 16. کار با گرافیک پایه در Atari
  • 17. رسم خطوط و اشکال هندسی
  • 18. تغییر رنگ و پس‌زمینه صفحه
  • 19. کار با صدا و تولید افکت‌های صوتی
  • 20. مفهوم حافظه در کامپیوترهای Atari
  • 21. مدیریت حافظه و متغیرهای سیستم
  • 22. آشنایی با دستگاه‌های جانبی Atari
  • 23. اتصال به دستگاه‌های ذخیره‌سازی
  • 24. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 25. ایجاد شخصیت‌های گرافیکی (Sprites)
  • 26. حرکت و انیمیشن در بازی‌ها
  • 27. مدیریت ورودی از جوی‌استیک
  • 28. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 29. ذخیره و بارگذاری بازی‌ها
  • 30. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌های پیچیده‌تر
  • 31. لیست‌ها و صف‌ها در BASIC
  • 32. مباحث پیشرفته‌تر گرافیکی
  • 33. کار با فونت‌های سفارشی
  • 34. برنامه‌نویسی با رویکرد شیءگرا (مقدماتی)
  • 35. مفهوم کلاس‌ها و اشیاء (در حد BASIC)
  • 36. مدیریت فایل‌ها در Atari
  • 37. کار با فایل‌های متنی
  • 38. کار با فایل‌های باینری
  • 39. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 40. الگوریتم مرتب‌سازی حبابی
  • 41. الگوریتم مرتب‌سازی انتخابی
  • 42. الگوریتم مرتب‌سازی درجی
  • 43. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های جستجو
  • 44. الگوریتم جستجوی خطی
  • 45. الگوریتم جستجوی دودویی
  • 46. طراحی رابط کاربری ساده
  • 47. استفاده از پنجره‌ها و منوها (محدود)
  • 48. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 49. کاهش مصرف حافظه
  • 50. افزایش سرعت اجرای برنامه
  • 51. مباحث تکمیلی در گرافیک
  • 52. کار با تصاویر بیت‌مپ
  • 53. تکنیک‌های فشرده‌سازی تصویر (مقدماتی)
  • 54. برنامه‌نویسی برای کاربردهای آموزشی
  • 55. ایجاد تمرین‌های تعاملی
  • 56. ارزیابی پاسخ‌های کاربر
  • 57. مباحث پیشرفته‌تر صدا
  • 58. تولید موسیقی ساده
  • 59. کار با سمپل‌های صوتی
  • 60. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری (محدود)
  • 61. مفهوم پروتکل‌ها
  • 62. ارتباط با دستگاه‌های دیگر (محدود)
  • 63. برنامه‌نویسی برای اتوماسیون خانگی (مفهومی)
  • 64. کار با حسگرها (مفهومی)
  • 65. مباحث اخلاق حرفه‌ای در برنامه‌نویسی
  • 66. حفظ حریم خصوصی داده‌ها
  • 67. مسئولیت‌پذیری در قبال کد
  • 68. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزارهای کاربردی
  • 69. برنامه‌ریزی پروژه
  • 70. مدیریت زمان در توسعه
  • 71. مبانی تست نرم‌افزار
  • 72. انواع تست (مفهومی)
  • 73. اهمیت مستندسازی کد
  • 74. نوشتن راهنمای کاربر
  • 75. برنامه‌نویسی تابعی (مفهومی)
  • 76. تابع خالص و اثرات جانبی
  • 77. مباحث پیشرفته در مدیریت خطا
  • 78. برخورد با استثنائات (در حد BASIC)
  • 79. مبانی امنیت نرم‌افزار
  • 80. جلوگیری از آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 81. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (مفهومی)
  • 82. یادگیری ماشین (مفهومی)
  • 83. کاربرد هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 84. توسعه بازی‌های پازل
  • 85. پیاده‌سازی هوش مصنوعی برای دشمنان
  • 86. مباحث پیشرفته در گرافیک سه‌بعدی (مفهومی)
  • 87. تبدیلات هندسی (مفهومی)
  • 88. نورپردازی (مفهومی)
  • 89. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی موازی (مفهومی)
  • 90. نخ‌ها (Threads) (مفهومی)
  • 91. همگام‌سازی (مفهومی)
  • 92. مقدمه‌ای بر معماری کامپیوتر
  • 93. ساختار پردازنده
  • 94. حافظه و انواع آن
  • 95. ورودی/خروجی و گذرگاه‌ها
  • 96. سیستم عامل و نقش آن
  • 97. مفاهیم پایگاه داده (مفهومی)
  • 98. جداول و روابط (مفهومی)
  • 99. پرس‌وجو (Query) (مفهومی)
  • 100. مقدمه‌ای بر توسعه وب (مفهومی)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.