کتاب مقدمه‌ای بر ساخت برنامه‌های تعاملی با HyperCard

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر ساخت برنامه‌های تعاملی با HyperCard

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: مبانی طراحی و توسعه برنامه‌های کاربردی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی کار با هایپرکارد
  • 2. آشنایی با محیط هایپرکارد
  • 3. مفهوم کارت و پشته
  • 4. ایجاد اولین پشته
  • 5. مدیریت پنجره‌ها و اسناد
  • 6. ابزارهای اصلی طراحی
  • 7. ابزار انتخاب و جابجایی
  • 8. ابزار متن
  • 9. ابزار خط و اشکال هندسی
  • 10. ابزار قلم‌مو
  • 11. ابزار سطل رنگ
  • 12. ابزار پاک‌کن
  • 13. کار با رنگ‌ها و الگوها
  • 14. تنظیمات متن و فونت
  • 15. تراز کردن متن و اشیاء
  • 16. ایجاد لایه‌های مختلف در کارت
  • 17. کار با پس‌زمینه‌ها
  • 18. ذخیره و باز کردن پشته‌ها
  • 19. مفهوم اسکریپت‌نویسی در هایپرکارد
  • 20. آشنایی با زبان هایپرتalk
  • 21. متغیرها و انواع داده‌ها
  • 22. دستورات شرطی (if...then)
  • 23. حلقه‌های تکرار (repeat)
  • 24. توابع و رویه‌ها
  • 25. کار با رویدادها (events)
  • 26. رویداد کلیک کردن
  • 27. رویداد فشردن کلید
  • 28. رویداد باز شدن کارت
  • 29. مدیریت خطا در اسکریپت‌ها
  • 30. ایجاد دکمه‌های تعاملی
  • 31. نوشتن اسکریپت برای دکمه‌ها
  • 32. ایجاد لینک بین کارت‌ها
  • 33. ناوبری در پشته
  • 34. استفاده از فیلدها برای ورود اطلاعات
  • 35. اعتبارسنجی داده‌های ورودی
  • 36. نمایش پیام به کاربر
  • 37. ساخت منوهای سفارشی
  • 38. کار با پنجره‌های گفتگو
  • 39. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 40. تغییر خصوصیات اشیاء با اسکریپت
  • 41. مدیریت ابعاد و موقعیت اشیاء
  • 42. استفاده از تصاویر در کارت‌ها
  • 43. وارد کردن و ویرایش تصاویر
  • 44. تنظیم اندازه و موقعیت تصاویر
  • 45. ایجاد صفحات راهنما
  • 46. طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 47. اصول طراحی تعاملی
  • 48. ارزیابی کاربردپذیری
  • 49. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 50. بهینه‌سازی عملکرد برنامه
  • 51. مستندسازی برنامه
  • 52. اصول برنامه‌نویسی تمیز
  • 53. مدیریت پشته‌های پیچیده
  • 54. استفاده از شیوه‌های پیشرفته هایپرتalk
  • 55. مفهوم شی‌گرایی در هایپرتalk (مقدماتی)
  • 56. ایجاد الگوهای کارت
  • 57. استفاده از کارت‌های الگو
  • 58. مدیریت چندین پشته
  • 59. ارتباط بین پشته‌ها
  • 60. ساخت برنامه‌های آموزشی
  • 61. ساخت برنامه‌های اطلاعاتی
  • 62. ساخت بازی‌های ساده
  • 63. ملاحظات امنیتی در برنامه‌ها
  • 64. پشتیبان‌گیری از پشته‌ها
  • 65. توزیع برنامه‌های ساخته شده
  • 66. مقدمه‌ای بر طراحی پایگاه داده (مفهومی)
  • 67. ارتباط پایگاه داده با هایپرکارد (تئوری)
  • 68. کار با فایل‌های خارجی (مقدماتی)
  • 69. مفهوم فرمت‌های داده‌ای
  • 70. پردازش متن از فایل‌ها
  • 71. نوشتن داده در فایل‌ها
  • 72. استفاده از توابع سیستمی (مقدماتی)
  • 73. مدیریت پنجره‌های سیستم
  • 74. تنظیمات پیشرفته هایپرکارد
  • 75. شخصی‌سازی محیط کار
  • 76. نکات و ترفندهای کاربردی
  • 77. مروری بر قابلیت‌های جدید (در نسخه‌های مرتبط)
  • 78. ملاحظات اخلاقی در تولید نرم‌افزار
  • 79. احترام به حقوق مالکیت فکری
  • 80. مبانی حقوقی نرم‌افزار در ایران
  • 81. مقررات تولید محتوای دیجیتال
  • 82. اصول طراحی آموزشی در نرم‌افزار
  • 83. انطباق با استانداردهای بومی
  • 84. فرهنگ‌سازی استفاده از نرم‌افزار
  • 85. ارائه بازخورد مؤثر
  • 86. مدیریت پروژه نرم‌افزاری (مقدماتی)
  • 87. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی
  • 88. تخصیص منابع
  • 89. پیگیری پیشرفت کار
  • 90. کنترل کیفیت در توسعه
  • 91. ارزیابی نتایج و دستاوردها
  • 92. جمع‌بندی مباحث و نگاه به آینده
  • 93. یادگیری مداوم در حوزه فناوری اطلاعات
  • 94. مسیرهای پیشرفت در توسعه نرم‌افزار
  • 95. اهمیت نوآوری در نرم‌افزار
  • 96. نقش نرم‌افزار در پیشرفت جامعه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.