کتاب طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های استراتژیک برای پلتفرم‌های کلاسیک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های استراتژیک برای پلتفرم‌های کلاسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌های استراتژیک
  • 2. مبانی طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 3. مفهوم‌سازی بازی‌های استراتژیک
  • 4. تحلیل بازی‌های استراتژیک موجود
  • 5. اصول طراحی مکانیک‌های بازی
  • 6. ایجاد حلقه‌های گیم‌پلی
  • 7. طراحی سیستم‌های اقتصادی در بازی
  • 8. مدیریت منابع در بازی‌های استراتژیک
  • 9. سیستم‌های تصمیم‌گیری بازیکن
  • 10. هوش مصنوعی در بازی‌های استراتژیک
  • 11. طراحی واحدهای نظامی
  • 12. موازنه قدرت بین واحدها
  • 13. مکانیک‌های نبرد و درگیری
  • 14. نقشه‌برداری و طراحی مراحل
  • 15. ساخت محیط‌های بازی
  • 16. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 17. طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 18. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 19. زبان‌های برنامه‌نویسی برای بازی
  • 20. مقدمه‌ای بر زبان بیسیک (BASIC)
  • 21. دستورات پایه بیسیک
  • 22. متغیرها و انواع داده در بیسیک
  • 23. دستورات شرطی (IF-THEN)
  • 24. حلقه‌های تکرار (FOR-NEXT, GOTO)
  • 25. آرایه‌ها و ساختار داده‌ها
  • 26. توابع و رویه‌ها در بیسیک
  • 27. مدیریت حافظه در کامپیوترهای کلاسیک
  • 28. مقدمه‌ای بر سخت‌افزار Commodore 64
  • 29. پردازنده و حافظه در C64
  • 30. چیپ گرافیکی VIC-II
  • 31. چیپ صوتی SID
  • 32. نحوه دسترسی به سخت‌افزار
  • 33. استفاده از توابع سیستم C64
  • 34. طراحی گرافیکی برای C64
  • 35. نقشه‌کاشی‌ها (Tilemaps)
  • 36. اسپرایت‌ها (Sprites)
  • 37. پالت‌های رنگی
  • 38. انیمیشن در C64
  • 39. کار با صدا در C64
  • 40. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های استراتژیک
  • 41. طراحی ساختار کلی بازی
  • 42. پیاده‌سازی موتور بازی
  • 43. مدیریت وضعیت بازی
  • 44. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 45. مدیریت ورودی بازیکن
  • 46. استفاده از کیبورد
  • 47. استفاده از جوی‌استیک
  • 48. طراحی صفحه نمایش اصلی
  • 49. صفحه انتخاب بازی
  • 50. صفحه تنظیمات
  • 51. صفحه شروع بازی
  • 52. صفحه نمایش نقشه
  • 53. نمایش واحدها روی نقشه
  • 54. انتخاب واحدها
  • 55. حرکت واحدها
  • 56. طراحی سیستم نوبت‌دهی
  • 57. مدیریت نوبت بازیکنان
  • 58. مدیریت نوبت هوش مصنوعی
  • 59. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده
  • 60. هوش مصنوعی برای تصمیم‌گیری حرکت
  • 61. هوش مصنوعی برای تصمیم‌گیری حمله
  • 62. هوش مصنوعی برای مدیریت منابع
  • 63. پیاده‌سازی سیستم نبرد
  • 64. محاسبه خسارت در نبرد
  • 65. عوامل مؤثر بر نبرد
  • 66. نمایش نتایج نبرد
  • 67. طراحی سیستم اقتصادی
  • 68. جمع‌آوری منابع
  • 69. مصرف منابع
  • 70. ساخت واحدهای جدید
  • 71. ارتقاء واحدها
  • 72. طراحی سیستم دیپلماسی (مقدماتی)
  • 73. ارتباط با بازیکنان دیگر (محدود)
  • 74. مدیریت پیروزی و شکست
  • 75. شرایط پیروزی
  • 76. شرایط شکست
  • 77. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 78. بهینه‌سازی کد بیسیک
  • 79. بهینه‌سازی گرافیک
  • 80. بهینه‌سازی صدا
  • 81. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 82. نکات تکمیلی در طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 83. پروژه‌های عملی توسعه بازی
  • 84. مثال‌های ساده از بازی‌های استراتژیک
  • 85. ساخت یک بازی استراتژیک ساده (مرحله اول)
  • 86. ساخت یک بازی استراتژیک ساده (مرحله دوم)
  • 87. ساخت یک بازی استراتژیک ساده (مرحله سوم)
  • 88. ساخت یک بازی استراتژیک ساده (مرحله نهایی)
  • 89. ملاحظات قانونی و اخلاقی در توسعه بازی
  • 90. قوانین کپی‌رایت در نرم‌افزار
  • 91. اهمیت رعایت قوانین و مقررات
  • 92. منابع بیشتر برای یادگیری
  • 93. اصول طراحی بازی‌های کامپیوتری
  • 94. تاریخچه بازی‌های استراتژیک
  • 95. تکنیک‌های پیشرفته در طراحی بازی
  • 96. مفاهیم طراحی سیستم‌های پیچیده
  • 97. بررسی بازی‌های استراتژیک موفق
  • 98. نکات کلیدی برای موفقیت در طراحی بازی
  • 99. آینده بازی‌های استراتژیک
  • 100. جمع‌بندی و چشم‌انداز

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.