کتاب راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای کامپیوتر Commodore 128

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای کامپیوتر Commodore 128

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سیستم‌های قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوتر Commodore 128
  • 2. معماری پردازنده 8502
  • 3. حافظه اصلی و نحوه دسترسی به آن
  • 4. دستگاه‌های ورودی/خروجی در Commodore 128
  • 5. پردازشگر گرافیکی VIC-II
  • 6. حالت‌های گرافیکی VIC-II
  • 7. مدیریت کاراکترها و فونت‌ها
  • 8. رنگ‌ها در Commodore 128
  • 9. پردازشگر صدا SID
  • 10. قابلیت‌های صوتی تراشه SID
  • 11. سیستم عامل CP/M در Commodore 128
  • 12. دستورات اولیه CP/M
  • 13. کار با دیسک در CP/M
  • 14. زبان BASIC 7.0 در Commodore 128
  • 15. دستورات پایه BASIC 7.0
  • 16. کار با متغیرها و انواع داده
  • 17. ساختارهای کنترلی در BASIC
  • 18. توابع و رویه‌ها در BASIC
  • 19. کار با رشته‌ها در BASIC
  • 20. کار با آرایه‌ها در BASIC
  • 21. مدیریت فایل در BASIC
  • 22. گرافیک در BASIC 7.0
  • 23. صدا در BASIC 7.0
  • 24. دستورات ماشین در BASIC
  • 25. تکنیک‌های برنامه‌نویسی سطح پایین
  • 26. آدرس‌دهی حافظه مستقیم
  • 27. ثبات‌های پردازنده 8502
  • 28. دستورالعمل‌های پردازنده 8502 (بخش ۱)
  • 29. دستورالعمل‌های پردازنده 8502 (بخش ۲)
  • 30. وقفه‌ها و مدیریت آن‌ها
  • 31. ورودی/خروجی نقشه‌شده در حافظه
  • 32. کنترل‌کننده‌های دستگاه‌های جانبی
  • 33. تایمرها و شمارنده‌ها
  • 34. ارتباطات سریال (RS-232)
  • 35. مدیریت حافظه در سطح پایین
  • 36. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 37. اشکال‌زدایی برنامه‌های سطح پایین
  • 38. روش‌های تست کد
  • 39. امنیت در برنامه‌نویسی سیستم
  • 40. اصول طراحی سیستم‌های نرم‌افزاری
  • 41. مستندسازی کد سطح پایین
  • 42. کار با کامپایلرها (در صورت وجود)
  • 43. مفاهیم زبان اسمبلی
  • 44. ساختار دستورات اسمبلی
  • 45. انتقال داده در اسمبلی
  • 46. عملیات حسابی در اسمبلی
  • 47. عملیات منطقی در اسمبلی
  • 48. کنترل جریان برنامه در اسمبلی
  • 49. مدیریت پشته در اسمبلی
  • 50. فراخوانی رویه‌ها در اسمبلی
  • 51. تکنیک‌های برنامه‌نویسی ماژولار
  • 52. ورودی/خروجی در اسمبلی
  • 53. کار با وقفه‌ها در اسمبلی
  • 54. ارتباط با سیستم عامل در اسمبلی
  • 55. تکنیک‌های پیشرفته اسمبلی
  • 56. ساختارهای داده در اسمبلی
  • 57. مفاهیم سیستم عامل
  • 58. مدیریت فرآیندها
  • 59. زمان‌بندی پردازنده
  • 60. مدیریت حافظه در سیستم عامل
  • 61. سیستم فایل
  • 62. مدیریت دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 63. امنیت سیستم عامل
  • 64. شبکه‌های کامپیوتری (مقدماتی)
  • 65. پروتکل‌های ارتباطی پایه
  • 66. مفاهیم شبکه Commodore
  • 67. برنامه‌نویسی سوکت (مقدماتی)
  • 68. توسعه بازی‌های ساده
  • 69. طراحی گرافیک بازی
  • 70. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 71. صدا و موسیقی در بازی‌ها
  • 72. استفاده از کتابخانه‌های کمکی (در صورت وجود)
  • 73. مدیریت ورودی کاربر در بازی
  • 74. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 75. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 76. مقدمه‌ای بر کامپایلر C (در صورت امکان)
  • 77. اصول زبان C
  • 78. انواع داده در C
  • 79. دستورات کنترلی در C
  • 80. توابع در C
  • 81. اشاره‌گرها در C
  • 82. آرایه‌ها و رشته‌ها در C
  • 83. ساختارها و اتحادیه‌ها در C
  • 84. مدیریت حافظه در C
  • 85. کار با فایل‌ها در C
  • 86. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (مفهومی)
  • 87. اصول طراحی نرم‌افزار پایدار
  • 88. برنامه‌نویسی کاربردی (Functional Programming Concepts)
  • 89. الگوهای طراحی نرم‌افزار (مقدماتی)
  • 90. تکنیک‌های تست نرم‌افزار
  • 91. اصول مهندسی نرم‌افزار
  • 92. مفاهیم پایگاه داده (مقدماتی)
  • 93. طراحی منطقی پایگاه داده
  • 94. زبان SQL (مقدماتی)
  • 95. امنیت در توسعه نرم‌افزار
  • 96. اخلاق حرفه‌ای در برنامه‌نویسی
  • 97. کار تیمی در توسعه نرم‌افزار
  • 98. معرفی ابزارهای توسعه مدرن (مفهومی)
  • 99. برنامه‌نویسی موازی (مقدماتی)
  • 100. مفاهیم پردازش توزیع‌شده (مقدماتی)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.