کتاب مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با زبان BASIC برای کامپیوترهای Commodore 64

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با زبان BASIC برای کامپیوترهای Commodore 64

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی قدیمی و کاربردی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با کامپیوتر Commodore 64
  • 3. نصب و راه‌اندازی Commodore 64
  • 4. اولین برنامه شما: سلام دنیا
  • 5. دستور PRINT و نمایش خروجی
  • 6. متغیرهای عددی و رشته‌ای
  • 7. عملگرهای ریاضی در BASIC
  • 8. اولویت عملگرها
  • 9. دستورات ورودی: INPUT
  • 10. کار با رشته‌ها و متغیرهای متنی
  • 11. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 12. ساختارهای حلقوی: FOR...NEXT
  • 13. حلقه‌های نامتناهی و نحوه خروج
  • 14. دستور GOTO و پرش‌های غیرشرطی
  • 15. دستور GOSUB و زیربرنامه‌ها
  • 16. مدیریت خطا با ON ERROR GOTO
  • 17. کار با آرایه‌ها (یک‌بعدی)
  • 18. آرایه‌های چندبعدی
  • 19. دستورات مربوط به گرافیک ساده
  • 20. رنگ‌آمیزی صفحه و کاراکترها
  • 21. پیکسل‌ها و دستور PSET
  • 22. دستور LINE برای رسم خط
  • 23. دستور CIRCLE برای رسم دایره
  • 24. دستور BOX برای رسم مستطیل
  • 25. کار با صدا در Commodore 64
  • 26. دستور SOUND و پارامترهای آن
  • 27. ایجاد ملودی‌های ساده
  • 28. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 29. دستور SAVE و انواع آن
  • 30. دستور LOAD و پارامترهای آن
  • 31. کار با فایل‌ها در BASIC
  • 32. مدیریت فایل‌های متنی
  • 33. عملیات خواندن و نوشتن در فایل
  • 34. آشنایی با دستورات کنترلی فایل
  • 35. دستورهای مربوط به حافظه
  • 36. بررسی فضای حافظه موجود
  • 37. استفاده بهینه از حافظه
  • 38. توابع ریاضی داخلی
  • 39. توابع تصادفی و کاربردهای آن
  • 40. توابع مربوط به رشته‌ها
  • 41. توابع مربوط به تاریخ و زمان (در صورت وجود)
  • 42. ساخت برنامه‌های تعاملی
  • 43. بازی‌های متنی ساده
  • 44. کارت بازی و شبیه‌سازی
  • 45. مدیریت امتیازات در بازی
  • 46. مفاهیم اولیه الگوریتم‌نویسی
  • 47. طراحی الگوریتم برای مسائل ساده
  • 48. نمودار جریان (فلوچارت)
  • 49. تبدیل الگوریتم به کد BASIC
  • 50. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 51. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 52. استفاده از دستور TRACE
  • 53. تکنیک‌های یافتن خطا
  • 54. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 55. مقایسه BASIC با زبان‌های مدرن
  • 56. کاربرد Commodore 64 در آموزش
  • 57. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
  • 58. تأثیر Commodore 64 بر صنعت بازی
  • 59. مقدمه‌ای بر سیستم عامل Commodore DOS
  • 60. دستورات پایه DOS
  • 61. کار با دیسکت‌ها و درایوها
  • 62. ساخت برنامه‌های کاربردی ساده
  • 63. ماشین حساب ساده
  • 64. برنامه دفترچه تلفن
  • 65. مدیریت لیست کارها
  • 66. آشنایی با مفهوم توابع بازگشتی
  • 67. پیاده‌سازی توابع بازگشتی در BASIC
  • 68. کاربرد توابع بازگشتی در مسائل پیچیده
  • 69. مفاهیم پایگاه داده ساده
  • 70. طراحی ساختار داده
  • 71. ذخیره و بازیابی اطلاعات
  • 72. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی (در صورت امکان)
  • 73. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی شیءگرا (اشاره)
  • 74. اهمیت مستندسازی کد
  • 75. نوشتن راهنمای برنامه
  • 76. اصول طراحی واسط کاربری ساده
  • 77. تست و ارزیابی برنامه
  • 78. نکات پیشرفته در گرافیک Commodore 64
  • 79. استفاده از کاراکترهای گرافیکی سفارشی
  • 80. انیمیشن ساده کاراکترها
  • 81. بازی‌های ساده مبتنی بر گرافیک
  • 82. کتابخانه‌های کمکی (در صورت وجود)
  • 83. برنامه‌های سرگرم‌کننده آموزشی
  • 84. شبیه‌سازهای ساده علمی
  • 85. ابزارهای کمکی برنامه‌نویس
  • 86. پروژه‌های عملی کوچک
  • 87. جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 88. نگاهی به آینده برنامه‌نویسی
  • 89. آشنایی با منابع یادگیری بیشتر
  • 90. فرهنگ برنامه‌نویسی و همکاری
  • 91. اصول اخلاقی در توسعه نرم‌افزار
  • 92. مقدمه‌ای بر امنیت نرم‌افزار (مفاهیم پایه)
  • 93. حفاظت از داده‌ها در برنامه‌های ساده
  • 94. تمرین‌های جامع برنامه‌نویسی
  • 95. پروژه نهایی کوچک
  • 96. مرور مفاهیم کلیدی
  • 97. راهنمای عیب‌یابی پیشرفته
  • 98. نکات تکمیلی برای تسلط بر BASIC
  • 99. آشنایی با محیط‌های توسعه جایگزین
  • 100. کاربردهای خلاقانه BASIC

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.